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― 更新履歴 ―
■2019/01/03
スマホアプリ『モンスターカンパニーVer.3』をリリース!

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10 11 12
【2002年】
10 11 12
【2001年】
10 11 12
※リンクなしはデータ紛失中
※古い記事はほぼ画像なしです

12月10日 火曜日

まさかの

ツイッターの方で出しましたが、モンスターカンパニーデザインコンテストで選ばれた、飛丸さんのイラストを発表しました!
今回イラストを描いてくださったのは、まさかの、ビートルさんです!
うちを昔から見てくれてるSRC勢なら知ってると思いますが、あのSRCのビートルさんです。
月に詠えばでは共同制作をしたりしました。あれ、もう10年くらい前か……。
SRCでの知り合いが巡り巡ってプラットフォームを移したアプリ開発でお世話になることになるなんて!
ちなみ今回はもちろんフリゲ時代とは状況が違うのできちんとお仕事として依頼して描いてもらってます。
というわけで、これからちょくちょくビートルさんのイラストがモンスターカンパニーに登場すると思いますので、ぜひよろしくお願いします!

12月9日 月曜日

最近

1日の経過は早いけど、1週間の経過は遅いようなそんな感じがしてます。
最後にファミレス開発したの2週間くらい前に感じるけど、まだ1週間経ってなかったりなど。
良いことかどうかはわからんですが、時間は有効活用してきましょう。

12月8日 日曜日

プラモ!

ゲーム作る以外のなにか趣味でもあった方がいいんじゃないかと思い立ち、プラモを作ってみることに!
付き合いの長い人なら憶えてるかもしれませんが、ガンダムSEEDのアニメ放送してた頃はガンプラ作りまくってました。
あの頃のSEEDのHGシリーズはほぼ全部作ってましたね。
今回はそこまでがっつりやるわけではないですが、息抜き程度にやっていきたいと思います。
土日のオフ設定日のみで。

12月7日 土曜日

カニ

Youtubeのマックスむらいチャンネル(正確にはひらがなあっぷばんく)でうまそうにカニ食べてたのに影響されて、一人暮らし初のカニを購入!
なかなか自分では生のカニ買うなんてないですからね。
買ったカニはある程度むけてるやつで食べやすくなってました。
そして味はカニの味でした!(こなみかん
たまには贅沢していきましょう。

12月6日 金曜日

ナチュラルに

日記を書き忘れたー!!
うわーー!!
という内容で埋めていく。(おい

12月5日 木曜日

意外と

モンカニVer.4は来年の2~4月予定です!
と、発表しましたが、実はこの予定わりとかつかつだったりしまして、結構がんばらないと間に合わない作業量になってます。
あえて追い詰めるために予定出した感じですね。
今はもう会社員しながらの兼業ではないので、これくらいやってもらわないと困るというものです。
頑張っていきます!

12月4日 水曜日

よん!

ツイッターの方で発表しましたが、モンスターカンパニーVer.4の制作が決定しました!!!!
そして、それに合わせてストーリー新章、第二部:現代編の制作も決定!!!!
かつてない進化を遂げるモンスターカンパニにご期待ください!!!!

12月3日 火曜日

二ヵ月連続最高収益!

モンスターカンパニーの収益、10月、11月と二ヵ月連続で最高収益を更新しました!
大変ありがとうございます!
皆様のおかげで生きていけます!
そして売り上げは今後の開発費に充てさせていただきます!
実はすでにいろんな方へお仕事依頼出させてもらってます。
今後すごいリッチなアプリになっていくと思いますので、今後ともよろしくお願いします!

12月2日 月曜日

最後の月

プロアプリ開発者、初めての師走。
師走と言っても特別なにかあるわけでもないんですけどね。
個人事業主的には12月が締め月になるっていうのはありますが。
普通の法人、会社は3月が決算月ですが、個人事業主の場合は12月になります。
なので、今年の1~12月までのもろもろを集計して次の年の確定申告を出すことになります。
帳簿関係は来年になったら本気出します。

12月1日 日曜日

3ヵ月目!

サラリーマン卒業からまる2ヵ月が経過し、プロアプリ開発者3ヵ月目に突入しました!
まだ2ヵ月……。
2ヵ月前は普通に毎日会社に通っていたというのが信じられないですね。
というようなことをちょっと前にも書いたような気がしますが気にしないで行きましょう!

11月30日 土曜日

忘れ

日記を書くのをナチュラルに忘れていて翌日に書いてアップするやーつ。
モンスターカンパニーのデザインコンテストがめちゃめちゃ盛況で大変ありがたいです。
これだけ盛況いただいたので、また機会を見て今後も開催したいですね。

11月29日 金曜日

いろいろと

実はいろんなことがいろいろと進行中です。
いろんなことに手を伸ばしすぎてて、最近アプリ開発より連絡業務の方が多くなってるような気がします……!
まだ細かいあれこれは言えないので、ひとまずいろいろとお楽しみに!!

11月28日 木曜日

週一ファミレス開発

すっかり週一でファミレスで開発するのが定着してきました。
ずっと家に引きこもってるのもあれなので、週一くらいは外出たいよねということで。
いや、ウォーキング(又はランニング)で毎日外には出てるんですけどね。

11月27日 水曜日

プロプログラマー

一応、開業届けにはシステムエンジニアという名目で出していたりします。
今の僕の職業を言い表すなら、プロのプログラマーというわけです。
しかし、多分一番ゲームを作る上で苦労してるのはプログラム……!
キャラやストーリーや画面デザインやゲームバランス、ゲームシステム、etc、これらいろいろ考えるのはわりとすんなりできるんだけど、プログラムだけはそうはいかず。
やろうとしてることがなかなか形にならないのはもどかしいところ。
有能プログラマーの利き腕を食べたい。

11月26日 火曜日

予告

12/4。重大発表あります。
お得意の予告の予告のやつですね。
予告については、小出しにされると嫌な方もいらっしゃるようなので、どう出していくか迷ったりすることもありますが、個人的には好きなゲームは小出しでも情報出してくれるのは嬉しいなぁと思うので、こういう形にしてます。
なにも情報出さないと、ちゃんと作ってるのかもわからないですしね。

11月25日 月曜日

二か月くらい

退職してから二か月くらいになります。
まだ二か月前には毎日会社行って10時間くらい拘束されてたっていうのが信じられないですね。
自由に慣れ過ぎてしまって、もう戻れないでしょうね。
せっかくなのでかつてない自由を満喫していくことにします!
いや、ほんとに自由にしすぎたらジエンドですけどね。

11月24日 日曜日

筋肉痛

1年ぶりの筋肉痛!
実は昨日の段階でちょっとハードめに筋トレしていたんですが、翌日しっかり筋肉痛になりました!
やはり普段の筋トレに慣れ過ぎて効き目が薄くなってたんでしょうね。
これからはビシビシいってみましょう。

11月23日 土曜日

筋のトレ

かれこれ1年半くらい続けるのかな。
アプリ専業になってからは体がなまらないように、まあまあやってたりします。
でも、まあまあやってるわりにはあまり体つき変わってないんですよね。
もっとハードにしてムキムキを目指すか……!!

11月22日 金曜日

寒すぎ問題

昨日、暑かったり寒かったりするのやめてくれと言ったら、今日は寒い方にガン振りしてくれました。
っていうか、寒すぎィ!
あまりの寒さにホットカーペット&電気ファンヒータ×2の冬用最強装備を持ち出してしまいました。
絶対風邪ひきたくないでござる!

11月21日 木曜日

気温差

朝や夜は寒くて暖房を付けて、昼間は暑くて冷房を付ける。
気温差が極端すぎィ!
というか、11月後半になっても扇風機片付けられないとか。
筋トレやらリングフィットやらもやるから、さらに室温には気を遣わないとならない。
体動かしたあと冷えるのもやばいですからね。
個人事業主は体がシフォンなので気を付けていきます!

11月20日 水曜日

スイッチ

一応、夜7時以降はオフタイムということにしてるので、そこからは自由に過ごすようにしてます。
そして、そのオフタイムの定番になりつつあるのあ、リングフィットからのスプラ2のコンボ。
リングフィットで筋トレをしてからのスプラトゥーン。
買った当初はこんなにスイッチが根付くとは思ってなかったなぁ。

11月19日 火曜日

神、発売!

モンスターカンパニー、今日のアップデートでじゃんけんイベントに必ず勝利する神アイテム、神の手が期間限定で発売開始しました!
そしてついでに、これまで何気に要望の多かった作者にバナナをおごる(開発支援)が無限に買えるようになりました!
必要な方のみご購入くださいという感じで。
実は早速売れまくっていて、大変ありがとうございます!
世のユーザーさんにはなるべくお金をかけたくないという方もいれば、好きなものであればいくらでもお金を出すという方もいらっしゃいます。
その辺り、幅広いユーザーさんに対応できるように今後も考えていきたいところです。
課金は必須ではないけど、すると楽しいが一番双方幸せだと思うので、その辺りは追及していきたいところですね。

11月18日 月曜日

プロアプリ開発者

ツイッターでアプリで食ってますっていうと驚かれることが多かったりなど。
わりと前からツイッターの名前にプロアプリ開発者って入れてるんだけど、これ冗談だと思われてるんかな。(笑
職業アプリ開発者のアプリのプロなのでよろしくお願いしますね。

11月17日 日曜日

オフ

土日は基本オフの日にすると決めてるので、あえてだらだらしようとしてるんだけど、なんだかんだで結局いろいろやってしまう。
むしろだらだらする方が落ち着かなくて。(笑
この辺りは時間に縛られない故の難儀な部分かな。
やることがあるうちはいろいろやっていきましょう。

11月16日 土曜日

選曲

今後のアプデに向けて、お借りする楽曲をいろいろと探していたりなど。
これまで有料曲をお借りするという発想がなかったので、その辺り探したらめちゃめちゃ良い曲が沢山見つかったり。
今後のアプデは曲もお楽しみにです!
こうやって普通に有料曲をお借りできるのも、皆さまからの収益があってこそなので大変感謝です!

11月15日 金曜日

いろいろ

実は今けっこういろいろなことをやってます。
どれくらいいろいろかというと、しばらくこの日記の日付や曜日がズレていても気づかないくらいいろいろです。(?
まあ結構忙しくやれてるのは良いことだなと。

11月14日 木曜日

ビジネスメン

今日はビジネスメン的なムーブをしていました。
いや、そんな言うほどでもないですが。
なにをしたかというと、モンスターカンパニーの中国語版の翻訳&配信をしてくださっているPujia8スタジオの方とお会いしてました。
イベントがあって来日されたので、その機会にということで。
Pujia8スタジオさんは日本のゲームを中国語に翻訳して配信している会社さんです。
インディー系のゲームを取り扱うことが多く、モンスターカンパニーもそのうちの1つです。
うちの場合、中国語版は全部Pujia8スタジオさんにやっていただいてるので、僕は基本的になにもしてません。(笑
怪しい会社さんではないことは間違いないですので、インディー系の方でお話いただいたのであれば乗っていただいて全然大丈夫だと思います。
きちんと収益の分配もいただいていますし、連絡もマメに行っていただいて、もちろん日本語で対応していただけます。
基本的には日本のゲーム大好きな方の集まりなので、その辺りは安心して良いですね。

11月13日 水曜日

ギョーム!

モンスターカンパニー、業務提携システムの全ユーザー向けリリースを実施しました!
11/3のアプデで業務提携サーバーエラー発生してから復帰まで約10日間。
発生当時はほんとに原因不明でこりゃあかんと思ってたから10日で復帰できたのは良かったです。
お待ちいただいた方はすいません!
サーバー持ってくれよ……!
検索方式変えたのでまあ大丈夫だと思いますが!

11月12日 火曜日

来年分

モンスターカンパニーの来年分のアップデート作業をぼちぼち進めております。
イラストのご依頼なんかもかなり進んでいて、次回お楽しみです!
恐らく次回はご依頼なんかで開発費過去最高になると思われます。
皆様が収益に繋いでくださってるお陰で今後さらにクオリティを上げたものを作っていけます!
大変ありがとうございます!

11月11日 月曜日

悲劇

AirPodsProの力を発揮するにはiPhoneをアップデートしなければならない → iPhoneを最新にアップデート
iPhoneを最新にアップデートすることでXcodeでアプリの実機転送ができなくなった → Xcodeをアップデート
XcodeをアップデートしようとしたけどMacOSが古くてアップデートができない → MacOSをアップデート
MacOSをアップデートすることで今まで便利に使っていたPC間でマウスやデータをやり取りできるデータリンクケーブルが動作対象外になって使用不可能に → うわあああああ!!!!
→ そしてさらになぜか全く関係ない別のWindowsPCのUSBポートが死ぬ → おまえは関係ないやろ(笑
そんな感じでなぜか今日1日でまあまあのPC環境に打撃を受けたのでした。チーン

11月10日 日曜日

有名になるということ

「僕なんて毎日○ねって言われてますよ」
パズドラの山本Pが前に言ってたことを思い出してました。
有名になるのは多分そういうことで、毎日何千、何万人の人に注目されているわけで、その中の1%でも変な人がいたら、それだけで10人とか100人になる。
で、さらにその中の何人かが実際に行動を起こして些細なことでイチャモン付けていくわけですね。

最強のクリエイターを目指す以上、恐らくその辺りは避けて通れない道です。
これからさらに頑張ってもっともっと売れるようになったら、今よりもっといろいろ言われていくようになるんだと考えると、正直しんどいところです。
でも、きっとその辺りを克服してこそ最強なんでしょう。
僕はまだまだその辺り未熟なので、これから上手いこと折り合いを付けたり、受け流したりそういうスキルを身に着けていきたいと思います!
せっかくなのでメンタルも最強に仕上げていきましょう!

11月9日 土曜日

正直に言うと…

あんまりこういうこと言うべきじゃないと思うけど、贅沢な悩みかもしれないけど、正直お問い合わせに対応するのがちょっとしんどくなって来てます。
それだけユーザーさんも増えて来たということで喜ばしいことだと思うべきところかもしれないですが。
分母が増えるとそれだけいろいろあるものでして、まあ結構しんどいんですよ。
正直、この状態が続くと本来のアプリ開発に支障が出るまであるので、ちょっとどないしようかというところです。
お問い合わせ対応で協力してくださる方を募集したら名乗り出てくれる方はいらっしゃいますかね。

11月8日 金曜日

ぎょーむてーけい!

べりーぐー会員向けに業務提携システムの提供を再開しました!
募集掲示板の方も早速めちゃめちゃ使われていてありがとうございます!
全体リリースはもうちょっとお待ちくださいませ!

11月7日 木曜日

微妙に

体調崩したかな。
業務提携の修正はほぼ完了してるので、あとは明日の自分に託します!

11月6日 水曜日

だいたい

業務提携のエラーがだいたい修正完了して、検証フェイズへ。
いやぁ、最初は全然原因がさっぱりでヤベェってなってたんだけど、おかげ様でなんとかなりそうです。
実はほとんど作り直すみたいなことやってて、見た目は同じですが、内部の処理自体はまるきり変わっていたりします。
処理速度も微妙に早くなってるので、今回むしろ修正できたのは良かったのかも……!
皆様の元へお届けできるのは検証と審査がどれだけかかるか次第ですが、1週間くらいで会員さん向けに再開、さらに1週間後に全体へ公開みたいになるかと思います。
今しばらくお待ちくださいませ。

11月5日 火曜日

過去最大!

一昨日の11/3のアップデート日、デイリー過去最高収益を達成いたしました!
沢山のご購入まじありがとうございます!
今回のアプデで結構新商品を投入させていただいたのですが、速攻買ってくださる方が多くて、とても嬉しいです。
業務提携の枠購入も沢山していただいてるので、サーバーエラー問題も早く解決しなくてはという感じになっています。
幸い原因はほぼつかめたのでこれから対応にあたっていきます!

11月4日 月曜日

久しぶり

この早くどうにかしないとならないのにどうにもならない感じ……久しぶりだぜ!(白目
昨日のアプデの業務提携エラーの問題、まだ解決の目途が立っておりません……。
最強のクリエイターは目指すけど、最強のエンジニアを目指しているわけではないので、技術的な部分はザコザコなんです。(泣
今は外部の方のお力をお借りしつつ問題解決に当たっております。

11月3日 日曜日

モンスターカンパニー、豪華3大コラボアプデを実施!


というわけで、豪華3大コラボのアップデートを実施いたしました!
詳しくは公式サイトなどをご覧ください!
そして久々にやらかし。というかやってみないとわからない部分なので仕方ないところではあるのですが。
業務提携(簡易フレンド)システム、オープンテストで一か月くらい問題なく運用していて、いざ本番リリースした途端にサーバーエラー。(泣
楽しみにしていただいた方には大変申し訳ないです。
現時点で復旧の目途が立っていないので時間がかかってしまいそうです……。
どれだけ入念に準備をしてもこうなってしまうっていうのはなんとも悔しいですね。

11月2日 土曜日

観葉植物

我が自宅オフィスに観葉植物をお迎えしてから一か月くらい。
観葉植物の水やりタイミングは土が乾いてかららしく、乾くまでずっと待ってたんですが、一向に乾かない……。
さすがに1ヵ月水なしはアカンような気もするし、水のやりすぎみたいなことにもならんやろってことで、今日初の水やりをしました。
底からあふれるくらいたっぷりやるのが良いらしく、風呂場でシャワーでじゃばじゃばやりました。
多分気のせいですが、心なしか緑が濃くなったような気がします。
そんな感じで元気なので、このまま育てていきましょう!

11月1日 金曜日

プロアプリ開発者2か月目!

サラリーマンを卒業してから1ヵ月が経過しました!
すっかり会社にいかないことが自然になりましたね。
そしてこの1ヵ月、ほぼ以前に決めたスケジュール通りに日々過ごしていて、運動も毎日めっちゃしてます。
休日なんてひきこもるのがデフォだったのに、雨の日以外は毎日外出て、歩くか走るかしてます。
筋トレも欠かさずやっていて、わりと目に見えて体変わって来たなというのがわかったり。
そんな健康的な専業アプリ開発者生活をしています。
もはや運動選手なのかアプリ開発者なのかわかりませんね。(そんなことはない

10月31日 木曜日

AirPods Pro

昨日発売してたってマジかああああ!!!!
なんでみんな教えてくれなかったの!?(情弱
今日の夜に知って慌てて通販でポチリ。
もうすでにほとんど売り切れていて、仕方なくよく知らないマイナーな通販サイトで1割くらいの高い値段で注文しました。
そして到着も11/5以降……。
乗り遅れてしまったので仕方ないね。
AirPods Pro良い感じにパワーアップしてるらしいので楽しみです!

10月30日 水曜日

ニンテンドーの輪っかのやつ

ニンテンドー、リングフィットアドベンチャーを購入!
ニンテンドースイッチで、付属の輪っかを使って筋トレとか運動ができるというやつです。
瀬戸弘司さんが動画で紹介しているのを見て初めて存在を知り、動画開始数分でこれは買うと決めました。(笑
ニンテンドースイッチ本体もそうですが、オキュラスクエストとか、セブンのコッペパンとか、瀬戸さんがおすすめすると買っちゃうんですよね!
そして今回は僕も普段からやってる筋トレに関するものなので、これは買わない理由がないというもの。
軽くやってみましたが、これは確かにガチ筋トレできそうで、すごいユーザーのことを考えた作りになっていて関心しました。
自宅での筋トレもマンネリして来た頃なので、こうやっていろんなメニューで画面のトレーナーに教わりながら筋トレできるのは、正直最高ですね。
ゲームで運動だとビートセイバーもハマってますが、その席がリングに取られそうです!(笑

10月29日 火曜日

今後のアプデに向けて

めっちゃいろいろ進めていたりします。
モンスターカンパニー、これからどんどん面白くなっていきますよ!
11/3に大き目のアプデを控えてる状態ですが、来年の仕込みを始めていたりします。
いろんな追加要素の案もあるので、来年のモンスターカンパニーはさらに面白くなると思いますので、ご期待くださいませ!

10月28日 月曜日

ご依頼など

いつまでも反響や各種データばかり眺めてたらなにも進まないので、その辺りはほどほどにして、いろいろ進めていました。
具体的には今後のアップデートに向けた各種ご依頼などをさせていただいたりなどです。
モンスターカンパニーは初回リリースの頃は全部フリー素材だったので、開発費は完全に0円でした。
こうやっていろんなご依頼を出せるようになったのは、皆さまからの収益があってこそですので、本当に感謝です。
今後ますますクオリティアップを目指して頑張っていきますので、よろしくお願いします!

10月27日 日曜日

数字と反響

いろいろな数字や反響が気になり過ぎて、他のことがあまり手につかんかった。
まあ、土日は基本オフの日にすると決めてるので、なにも進まなくても良いくらいなんですけどね。
そう言いつつ、次回アプデ分の仕上げ作業をして審査提出までしていたりするのですが。
無事に審査が通れば11/3に予定通り、3大コラボアプデ実施できます。
もしできなかったら、クレームは審査落としたア○プルまでお願いします。(笑
実は公式コラボ化イベントアプデの前に一度、審査通してそのあとひっこめるということをやっているので、一度は通ってるので大丈夫だとは思いますが。
ただ、一度OKだったものが次はだめになるっていうのもあるあるなので油断はできません。
AppStoreの掲載スクショが昔のに戻ってるのはそういうことです。(白目

10月26日 土曜日

祭り!!

昨日のねこますさんの動画公開以降、めちゃめちゃいろんな人に遊んでいただいてありがとうございます!
まだ数字的なところの集計は出てないですが、恐らく今日はデイリー過去最高の収益出てると思います。
元々土日はちょっと収益上がるんですが、前日にドーンと来たあとなのでさらにドーンというわけです。
課金も安いしこれで仕事になるのか気になってる方もいらっしゃるかもしれませんが、おかげ様でその辺り大丈夫でして、恐らく一般的なサラリーマンよりいただいております。
個人開発だからできるっていうのもあると思いますね。
これを開発3人とかで分担して、売り上げも3分割とかしてたら厳しくなってるんじゃないかなと。
そういう意味でも個人開発は最強だと思いますね。

10月25日 金曜日

けもみみおーこく、まさかの公式コラボ化!!


念願の!! けもみみおーこくのコラボが公式化しましたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!
まさかこんな日が来るとは!!
モンスターカンパニーリリース以来約1年半、のじゃおじ(みここ)コラボが非公式コラボということが僕の中でずっと引っ掛かっていました。
それが、こうして公式コラボとして認めてもらって、しかも動画まで作ってもらえるなんて! なんて日だ!!(良い意味で
作っていただいた動画は穴が開くまで(?)見させていただきます!

動画内では公式コラボに至るまでの経緯をわかりやすくそれでいて長くない丁度よい加減で説明してくださっていて、とてもお上手。
その流れで僕のことについていろいろ語ることになったのですが、やっぱりちょっとこっぱずかしくなって来ますね。(笑
すごい持ち上げてくださって、大変恐縮でした。
そしてコラボイベントや新キャラの紹介もしていただいたりなど。
パズドラの生放送とかで新キャラ紹介とか密かに憧れていましたが、まさか自分のゲームでそのようなことになるとは!

裏話的なものもあるのですが、その辺りはまた機会があれば語っていきたいと思います。
期間限定のイベントって実は今回が初めてです。
楽しんでいただけたら幸いです! 11月のアプデもお楽しみに!

10月24日 木曜日

がいしょく!

冗談抜きで、10年ぶりくらいに外食をキメてきました。
おうち大好き人間なので、外食なんてしようと思わなかった結果、10年経過していました。(白目
結果から言えば、食わず嫌い(?)でしたね。
近所のファミレスに行ったのですが、ここがWi-fi完備のコンセントも一部あり、そしてリーズナブルでおいしい食事、ドリングバー、スープバーもあり飲み物飲み放題!
そして平日の昼間なら程よく空いてて、とても良い感じでした。
お店の中でMacBook開いてドヤるやつはちょっと憧れてたので、今日できたのは良かったです。(笑
居心地なかなか良かったし、作業もそれなりに捗ったので、気分転換にたまに来るのはアリだなって思いましたね。

10月23日 水曜日

モンカニデザインコンテスト!


唐突にデザインコンテストが始まりました!
デザインコンテストと名打ってはいますが、文字のみの参加もOK!
どんなデザインかを文章で書いてもらって、それをリプライしてもらうだけでも大丈夫です。
詳しくはこの画像の通りなので、興味のある方はよろしくお願いします!

10月22日 火曜日

曜日感覚

退職したので、平日と休日の区別がなくなったわけですが、一応メリハリを付ける意味で土日はあえてゆっくり過ごすことにしてます。
土日はオフということにして、ほどほどに作業し、平日はきっちり時間を意識して活動。
そんな感じで曜日感覚がなくならないようにしてます。

10月21日 月曜日

3週間ちょい

退職してから3週間ちょいでした。
無限の自由にもそろそろ慣れて来た頃。
そしてこの3週間、それなりにいろいろ活動できてます。
本業のアプリ開発もそうですが、日課にするつもりでやってる筋トレとウォーキング(又はランニング)は毎日かかさず続けてます。
寝る時間も規則正しく、深夜1時前にはオフトゥンインして、朝は7時半くらいに起きる健康生活。
個人事業主は本当に体が資本ですからね。病気にかかったりしたらその期間は丸ごと損失。
無限の自由ゆえ、自分で規律を作らないと無限にダラダラすることもできてしまう。
その辺りも気を付けつつ、楽しいプロアプリ開発者を続けていきたいと思います!

10月20日 日曜日

Unity1週間ゲームジャム お題:さがす


というわけで、締め切り最終日の1日で作って速攻公開されました!
僕のクソゲ……もとい、ミニゲームではお馴染みの長谷川さん(全裸中年男性)が登場です。
お題は「さがす」ということで、間違い探しが真っ先に浮かんだのですが、普通に間違い探しやったら絶対被ること請け合いなわけです。
(間違い探し自体、過去にも作ったことがあるんですよね)
というわけで、間違い探しでありながら、反射神経(あるいは連打力?)が試されるようなゲーム性にしようと思って、あのような形になりました。
ゲーム性は置いておくとしても、ちょっと面白い間違い探し画像にクスっとなってもらえたらこれ幸いです。

10月19日 土曜日

フォロワーさんさんぜんにん

昨日の最強の個人クリエイターになります発言などの影響もあり、ここ2日くらいでフォロワーさん100人くらい増えて、今日で3000人突破しました!
ありがとうございます!
ツイッター始めたての頃はフォロワー3000とかどうやったらいくんだというくいらいの雲の上の存在でしたが、今はもう自分がその位置に来てしまいました。
今後さらに万単位になるくらいまで有名になっていきたいですね。
最強の個人クリエイターへの道はこれからなので、がんばっていきます!

10月18日 金曜日

最強の個人クリエイター

ツイッターで画像投稿ばかり続いてたので、モンカニのいつものプレゼント配布の画像出す前に、別のツイート1つ挟んでおこうかなぁくらいにツイートしたものがやたら注目されたりなど。
そのツイートというのが、アプリ1作目でゲーム開発で食う目標を達成したし、せっかくだから最強の個人クリエイターになりますわ~みたいなやつでした。
しかし実際のところ、最強の個人クリエイターとはなんなのか。
僕が思うに、なにかの賞を取るとか、一時的にバズるとかそういうのではなく、長い間遊ばれるアプリを提供し続ける人というイメージかな。
あとは商業的にも成功を収めること。
面白いものと、お金になるものとではまた違うと思うんですよね。
僕はただ面白いものを作るという目標だけは飽きたのでアプリ開発に参入したわけで。
どれだけ商業的に成功させることが出来るかというのも追及していきたいですね。
特にお金に困ってるというわけではないですが、お金ってある意味、目に見える分かりやすい成功かどうかを判定するパラメータでもあると思うのですよね。
もちろんそれが全てではないですが。
少なくとも稼げなければ食いっぱぐれる状況に身を置いてるわけなので、その辺りはきっちりやりつつ最強を目指したいですね。

10月17日 木曜日

第二次オフィス改築

ホワイトボードがどうやっても壁に貼り付かないので、仕方なく立てかけて使ったんだけど、観葉植物もあってなかなかに邪魔。
というわけで、ホワイトボードの壁設置の目標をクリアすべく、パーテーションを導入。


床と天井で突っ張って固定するというもので、これがなかなかよさげ。
ただ、あまり強く突っ張り過ぎると天井突き破りそうで怖いです。(笑
ほどほどの突っ張り具合にして、そしてホワイトボードを固定。
なかなか良い感じになりました。
居住部屋兼、仕事部屋なのでちょっとでも快適にしていきたいところです。

10月16日 水曜日

10.25

ツイッターでも告知しましたが、来週10/25(金)になにかが起こります。
いったいなにが起こるのか、察しが付いた人もいるかなぁ。
これまでまあまあ伏線があったので、ひょっとしたら……?と思ってる方もいるかも、と。
興味がない人は興味がないかもしれないけど、僕個人としてはとんでもない大事件です。
いったいなにが起こるのか、当日の発表をお待ちください!

10月15日 火曜日

退職後の手続き

実はまだ退職後の手続きがちょっとだけ残ってます。
確定拠出年金と生命保険関係。
すでにやることはやって書類待ちやら連絡待ちやらの状態なんですけどね。
さすがに退職となるとまあまあいろいろ手続きがあるようで。
今月いっぱいくらいには大体終わるかな。

10月14日 月曜日

秋「遅刻、遅刻~!」

突然の寒み!
今まで気温高かったし台風も来たしで忘れてたけど、今10月でバリバリの秋なんだよなぁ。
着るものや寝る時の体温調整に気を付けて、体調を崩さないようにせねば。
個人事業主はまさに体が資本。
休んでも給料保障されるわけではないので、倒れるわけにはいかぬのじゃ。

10月13日 日曜日

退職金と確定拠出年金

退職金の通知が来てました。
あまり期待してなかったけど、なんか思ったよりもらえてラッキーみたいな感じで。
退職金は勤続20年以上で計算方法が変わってちょっと増えるらしい。
しかし僕が退職したのは19年半、ぎりぎり足りてない。(笑
まあ、退職金目的でもう半年いるよりさっさと辞めた方が良かったので、全然良いんですけどね。

そして会社でやっていた確定拠出年金を今度は個人で引き継いでどうするかを決めなければならないところ。
選択肢としては、今預けてある分だけをそのままためておくか、毎月積み立てて増やしつつ運用していくか。
この確定拠出年金のデメリットは60歳まで一切引き出せないというところ。
節税になるというメリットはあるものの、必要な時に出せないのは微妙な気がしてしまう。
積み立てていけば、最終的にお金が増えるのかもしれないけど、例えば今もらえる100万円と60歳過ぎてからもらえる100万円とじゃ価値が全然違うと思うんですよねえ。
必要なのは今。これから贅沢に予算つぎ込んだアプリを作っていくなんてこともあるかもしれないし、その時にお金がないんじゃだめだよなぁと。
というわけで、積み立てはなしでいきましょう。

10月12日 土曜日

台風やばすぎ問題

これを書いてるのは午後7時過ぎですが、今雨風がビュービュー吹いてます。
こちら北関東ですが、幸い近くに川も山もないので土砂崩れも川の氾濫も大丈夫な地域。
住んでるのも鉄筋アパートの2階なので、家が吹っ飛ばされるみたいなこともないはず。
ちょっと怖いのはすぐ近くの実家かな。
家まあまあボロいし、近くに用水路的なものがあるので、それが溢れないのかが心配。
一応、さっき電話してまだ全然大丈夫ということだったですが、深夜はちょっと心配ですね。

10月11日 金曜日

台風前夜

風呂に水をためて、窓にはダンボールを貼り、携帯端末は全て充電を完了させ、食料はバナナ3ふさ、ちょうど届いたベースフードのパン、その他もろもろ。
台風対策をばっちり済ませました。
一応、水も電気も止まってもある程度なんとかなるような感じにはなったはず。
問題があるとすればトイレか。
一応、フタのあるごみ箱が2つあるので、袋にあれしてからふた付きごみ箱にシュートでやり過ごすしかない。
何事もなく過ぎ去ってくれることを祈りましょう。

10月10日 木曜日

明日で

明日で退職から2週間……!
しばらく、こんなにずっと仕事にいかなくていいのかってなってましたが、そろそろ慣れて来たかな。
いや、まあ今はアプリが仕事と言えば仕事なんですが、ずっと趣味でやって来たことですからねえ。
なかなか切り替えできてないっていうか、謎の罪悪感的なものが多少あるのかもしれません。
経済的な面で言えば、おかげ様で全然大丈夫なんですけど、こう気持ち的に。
もうちょいすれば、今のこの状態が普通だと思うようになると思うので、もうちょっと待ちましょう。

10月9日 水曜日

モンカニしんちょく

良い感じに進行中です。
当たり前だけど、平日から休日まで全部仕事なしで、全部の時間を自由に使えるって本当に強すぎる……!
時間の暴力でガシガシ進捗を生み出しております。
そろそろいろんな予告をいろいろしていけると思うので、見ていただけたらと思います。
特に今月は本当にやばいことが起きますので、覚悟しておいてください。

10月8日 火曜日

毎日1時間くらい運動した結果

仕事辞めたら運動不足になること間違いナシということで、退職後はなんだかんだで毎日1時間くらいまあまあの運動を続けてます。
そして1週間ちょい続けたその結果……体重と体脂肪率がちょっと増えて、基礎代謝がちょっと落ちました。ナンデヤネーン!
体重が増えるのならわかる。筋トレで筋肉が付いて重くなったのなら理にかなってるけど、体脂肪率まで上がったらアカン。
そして基礎代謝がちょっと落ちるというのもアカンて。
これはあれかなぁ、よく言われるダイエットだからと変に食事を抜くとカロリーをため込もうという機能が働いて余計に太りやすい体質になるというあれの逆バージョン?
運動することでカロリーの消費が上がったので、カロリーを逃がさないように体にため込むようになった……??
あとは食事にも気を付けてるんだけど、その辺りまだまだってところかな。
今は全然痩せてるけど、気を抜いたらぶくぶく太る未来しか見えないので、気を付けていきます!

10月7日 月曜日

未知の領域

会社を退職してから、2週間目に突入中。
今まで年末年始やお盆休みで1週間の連休はあったけど、連休2週間目は完全に未知の領域……!
今のところ、飽きることなくアプリ開発を続けております。
子供の頃から呼吸をするようにゲームを作り続けてるので、今更飽きるなんてことはないと思いますけども。(笑
昨日のトンデモ企画もあって、意外とスケジュールかつかつになっていたりするので、飽きてる暇はありません。
今後、ますます盛り上がっていくビジョンしか見えないので、このまま突っ走ります!!

10月6日 日曜日

トンデモナイ企画

今日はトンデモナイ企画(仮)の方の準備を進めていました。
トンデモナイ企画っていったいどんだけトンデモナイのかというと、本当にトンデモナイです。
ある意味、事件が起こったと言っても過言ではないです。
本来起こりえるはずのないことを起こしてしまっています。
めっちゃハードル上げるやんっていう感じですが、いや、ほんとにこれでもハードル上げたりないくらいですからね。
何が起こるのかはほんとに心して待っていてください。

拍手&メールフォーム返信

10/06 22:29 ヘッダーってめいどちゃんですかね
気付かれましたか。あのイラストは一体何なのかはべりーぐー会員に入るとわかります!(勧誘

10月5日 土曜日

プロアプリ開発者1週間終えて

退職した日から1週間経過してました!
実はこの1週間でめっちゃいろんなことやってたりするので、まだ1週間しか経ってなかったのかという感覚。
具体的には退職後の手続きの残り、モンカニの次回アプデの仕込み、さり気なく新しいサーバーを借りたり、まだだいぶ先のイラスト発注したり、そしてトンデモない企画が始まったり……。
先の先まで考えていろんなことをガンガン仕込んでいたりします。
これからいろいろ盛り上がっていくと思うので、お楽しみに!

10月4日 金曜日

オフィス完成?

我が自宅オフィスに観葉植物を導入。
フェイクじゃない本物の植物でちゃんと水やったりしないと枯れちゃうやつです。


アマゾンで8000円くらいで買ったものなんですが、これが意外としっかりしてて良い感じ!
葉っぱがつやっつやで作り物感がちょっとあるけど、ちゃんと本物。
お部屋にちょっと緑が欲しいと思った方におすすめできるかも。
まあまあ大きいのでちょっと置き場に困ったりもしますが。(笑
退職して完全孤立の身としては、植物の世話をするっていうのも良いかもしれないなと。

10月3日 木曜日

超絶アプデラッシュ

昨日は消費税増税による表記対応と、のじゃおじの名称をみここに変更したアップデート。
そして、今日はみここに名前変更した影響で覚醒みここの攻撃力アップスキルが発動しなかった不具合を修正したアップデートを実施。
まさかの2日続けてアップデート!
アッポーさんが本気出してくれたので1日で修正~アプデまで出来たのでした。
アプリの審査が1日で終わることなんてまずないですからね。
10/1に価格変更すると1週間前に突然告知した上、実際の変更は日本時間の10/2にしたりするけど、たまに良い方向の奇跡を起こしたりもする、それがあっぽーさんです。

10月2日 水曜日

消費税増税

実は昨日までなにが10%でなにが8%据え置きなのか、その辺よく知りませんでした。
調べてみると、めっちゃややこしいですね、軽減税率。
こんなものなくて全部一律10%でええやんって言われるのもよくわかります。

あとこのタイミングでキャッシュレス推しが始まり、ポイントが付くサービスも始まりました。
正直僕もそろそろpaypay使う時が来たかと思って、ちょっと作ろうとしたんですが、まあ面倒そうですね。
あと、お店で「paypayで」っていうのもなんか面倒くさそう……。
そんな感じで僕は、お得より面倒さの方が上回ってしまってるので、僕のキャッシュレス時代はまだ先のようです。
そもそも実店舗で買い物するのは食料品くらいで、そのほかのほぼ全部ネットで買うので、キャッシュレスはもうだいぶやってるのであった。

10月1日 火曜日

運動量

退職したら運動不足になるのではないかと、かねてから心配していたため、意識して運動するようにスケジュールに取り入れてます。
結果的に、ウォーキング(ジョギング)を30分程度、筋トレを20分くらい、そしてビートセイバーも20分くらい。
なんだかんだで、そこそこ激し目の運動を1時間以上していて、退職前より健康になりそうな雰囲気です。(笑
多分これくらいやれば運動量的には良いと思うので、あとは食事かな。
ひと昔前に比べたら間食はかなり少なくなってるし、なるべく脂質を取り過ぎないようにも意識してます。
あとはたんぱく質を適度に取って、筋肉を維持。
筋肉は基礎代謝を上げるのに必要なので、たんぱく質は大事。

拍手&メールフォーム返信

09/30 08:49 昨日の出来事……衝撃的……やはりパンさんのTS化かな( 作者が新キャラで登場ですねわかりますw
その発想は全くなかったです。(笑
それも衝撃といえば衝撃ですが、もっとえぐいレベルの衝撃です。

9月30日 月曜日

平日1日目

昨日までは土日で休日だったので実感が湧きにくかったですが、今日は平日。
本当の意味で(?)独立1日目と言ってもいいかもしれません。
というわけで、以前にお盆休み中決めた平日稼働スケジュールを元に活動していました。
会社にいた頃とほぼ同じ稼働をして、同じ休憩時間を取るという感じのやつです。
健康維持のために、ウォーキングと筋トレも取り入れつつ。
そしてビートセイバーもそれなりにやっていたりするので、独立してからの方が健康になるまである。(?
とにかく、時間に縛られない生活になるとダラダラしてしまうのが怖いので、平日はサラリーマンシフトで行動していきます!

9月29日 日曜日

昨日ですが、モンカニVer.3.7.3アップデートしました


昨日の出来事が衝撃的すぎて、アプリをアップデートしたことを日記で触れるのを忘れていました。(笑
内容の方は書いてある通りでございます。

そして間髪入れずに10月からの消費税増税に対しての表記変更アプデもしないとならないという。
Apple先生、1週間前に値上げ発表するとか鬼畜の所業ですよ……。
審査も込み合うようなことがあったら10月に間に合わないぞ……。

9月28日 土曜日

プロアプリ開発者1日目! 大事件が起こる!?

昨日で会社を退職したので、今日がアプリ専業第一日目です!
これからはアプリで生計を立てていくので、いわばプロアプリ開発者です。
そしてそんなプロアプリ開発者の第一日目、とんでもないことが起こりました!!!!
詳しくはまだなにも言えないんですが、とにかくとんでもないです。
100人中2000人がとんでもないと感じるレベルです。(?
実際にお見せできる段階になったら全員見てください!! よろしくお願いします!!

9月27日 金曜日

祝! サラリーマン卒業!


はい、というわけで、本日無事に退職をキメました!
明日から無限の休日が始まるぜ!!!!
いや、ずっと遊んでるわけじゃないですが。
これからはアプリ開発は趣味ではなく仕事です。
やってもやらなくてもいいではなく、やらないと野垂れ時ぬということになります。
ゲーム制作なんて呼吸をするように続けているわけなので、やめるなんてことはまずないとは思いますけども。
これから、時間だけはたっぷりあるので、有効に使えるように頑張って活動していきたいと思います!

今日は最終出社日ということで、いろいろ挨拶周りに行ったりなどしつつも、意外と心穏やかに過ごしていました。
今の会社勤め19年半ですよ、感極まって泣き出してしまうじゃないかとさえ思ったけど、そんなことは全くなかったですね。(笑
ひとまずお世話になった方々に挨拶できて、送り出してくれて、無事に円満退職することができました。
サラリーマン時代はいろいろありましたが、今となっては、今後いろいろなことに活かせそうなことを学べたと思います。
フリーランスになる前にサラリーマンを経験した方が良いみたいな話は良く聞きますが、それがよくわかる気がします。

とにかく、こうして僕が会社を卒業して、アプリ開発に専念できるのは、皆さまがアプリをプレイしてくださって、収益に繋げてくださるお陰なのは間違いないです。
皆様のおかげで会社を辞めることができました。大変ありがとうございます!
これから時間ができる分アプリ開発につぎ込めるはずなので、今後さらに良い作品を作っていけるよう頑張っていきたいと思います!
せっかくなので、目指すは最強の個人クリエイター!
どこまで登り詰めることができるか! もうアラフォーのおじさんですが、今は希望しか見えてないです!
やってやりましょう!
今のモンスターカンパニーユーザーの皆さんが、「ブルークリエイターのゲームなら1作目からやってるぜ(ドヤ」と自慢できるくらいでっかくなってやりましょう!
こんなおじさんでも夢を見られる時代、いいですね!

9月26日 木曜日

きおん

昼間暑いと思ったら、夜わりと冷え込んだりなど。
季節の変わり目はほんとに気温が安定しなかったりするから、気を付けなければ。
そして、僕は季節の変わり目と同時に、人生の変わり目。
明日はサラリーマン卒業式です。頑張って(?)卒業してきます!

9月25日 水曜日

マリオカートアプリ

いつの間にかマリオカートのアプリが出たとか。
すっかり任天堂もアプリ参入が定着して来ましたね。
まさか、天下の任天堂がこんなにアプリを出して来るとは思ってませんでした。
コンシューマメーカーもどんどんアプリ参入して来てるし、もうすっかりスマホがゲーム機として機能してるんでしょうねぇ。

9月24日 火曜日

コラボですよ! 奥さん!


はい、というわけで、まさかの『私、茄子(猫)で飛びます。』からコラボキャラ参戦です!
うさやアプリさんから承諾を得てのコラボで、中身もある程度監修していただくことになってます。
うさやアプリさんのアプリだと他には、『うまのプリンスさま』や『大根にしがみつく女子高生』など、濃い目のアプリが多いのが特徴ですね。
インパクト強烈なので、ぜひ一度やってみてください!(笑
次回の大きめのアプデに関してはそろそろ具体的な予定など告知できると思うので、もう少々お待ちくださいませ。

9月23日 月曜日

ラスト一週間!

サラリメン最後の1週間です。
もうすぐ無限の夏休みがやって来ると思うとワクワクして来ますね!
そんな、浮かれられるのも最初だけかもわかりませんが。
仕事行かない分の時間を全てアプリ開発に充てることができるかと言ったら、それは難しいとは思いますが、開発速度は上げられるはず。
無事退職したらバリバリやっていきたいですね。

9月22日 日曜日

業務提携システム、テスト運用一時休止!

予想通り(?)、予想外のことが起きてしまいました。
ユーザー数が増えたことにより、サーバーにアクセスできない状態が発生。
人数が増えることによる影響はやってみないことにはわからないところなので、今回複数の方へオープンテストをしたのは正解でした。
いや、楽しみにしていた方には申し訳ないですが。
いきなり、「これで完成です!(ドン!)」って本番リリースしていたら、繋がんねぇぞと何千人の方からクレームが入るところでしたからね。(実際はそんなには来ないですが
対応の目途は立ったので、1週間程度お待ちいただけたら幸いです。

9月21日 土曜日

業務提携システム、テスト運用開始!

モンスターカンパニーの新システム、業務提携システムのべりーぐー会員限定テスト運用を開始しました!
ソシャゲなんかでよくあるフレンドシステムみたいなちょっとしたやつです。
いつかやってみたかったものなので、今回まだテストではありますが、実現できたのはうれしいです!
一般的なソシャゲと比べたらフレンドの枠数が圧倒的に少ないのですが、一人業務提携するだけでもそれなりに効果があるので、その辺りはご了承くださいという感じで。
負荷テストやら検証やらでいろいろ確認することがあるので、非会員の方への本番リリースはまだもうちょいお待ちください。

9月20日 金曜日

Androidアプデ時間

iosは審査に時間がかかることで有名ですが、最近だとAndroidの方が時間がかかるとか。
実際、これ書いてる今もAndroidの審査待ちで半日くらい経っていたりします。
早ければ2時間くらいで終わるんですが、ほんとに時間かかるようになってしまったようです。
特にファミリー向けに設定すると1週間とか普通にかかるらしい。ひぃ!
まあ、僕はファミリー向けに作ることはなさそうですが。

9月19日 木曜日

退職手続き開始

健康保険の切り替え、退職金、確定拠出年金、生命保険、その他もろもろ、退職時にやる手続きが始まりました。
さすがに退職となるとやらないとならない手続きが多いですね。
お金にかかわることも多いので、この辺りきっちりやっておかないと後々困ることになりそう。
特に健康保険の切り替えについて。
国保と任意継続という選択になるようなのですが、これを調べてもらったら月に27000円もの差があることが判明。(任意継続の方が安い
これ、自分から言わないと会社もお役所も教えてくれないことなので、要注意。
たまたまツイッターで専業アプリ開発の先輩のふるあぷさんに教えていただいたので、助かりました。
こういう時、横のつながりほんと大事ですね。

9月18日 水曜日

クレカ

この前、新しく買ったPCをうっかりクレカ払いで買ってしまい、その影響で限度額を超えて、一時期クレカ仕様不可になって焦ったりなど。
そのあとちゃんと支払い完了させたのですぐ復活できましたが。
というか、今までずっとリボ払いの設定になってたのね……。
しっかり一括払いできるようにしときました。

9月17日 火曜日

菓子折り

退職時に渡す菓子折りを選ぶのに2時間くらいかかっていた。(笑
ネットで注文したわけですが、入ってる個数や大きさ、値段、個梱包されてるか、賞味期限はどうか、ラッピングや熨斗はできるか、ちゃっちかったり豪華すぎたりしないか、甘いもの苦手な人いたらどうしようとかいろいろ吟味してたら時間がかかる~。
なんだかんだで全部で1万ちょいくらいのになったけど、まあ最後ですからね。

9月16日 月曜日
※今週は日記のアップと返信などが午後4時頃になります

サラリーマン卒業まで2週間

サラリーマン卒業まであと残り2週間になりました。
そして、今週は最後の夜勤週。
今日の日記にも書いてありますが、月曜日に※印で「今週の日記のアップと返信は~」と書かれているのはその週が夜勤週ということです。
この表示を書くのも今日で最後というわけです。
もう15年くらいですかね。夜勤は定期的にやってたんですが、それも終わり。
今後は健全な時間で生活していきます!

9月15日 日曜日

ビートセイバーやりすぎ問題

いや、先に体力の限界が来るのでやり過ぎというほどやり過ぎてはないですが。
もっと体力付けてもっと長く遊べるようにしたいぜ。



今日はついに、はちゅねさんのあの曲でフルコン達成!
この譜面、程よく押しやすい配置で、叩きたい音をきちんと拾ってる100点満点の譜面だと思います。
踊れる譜面。楽しい。
最近はエキスパート+の曲もわりとクリアできるようになって来て、まあまあ上達してきてます。
しかし難しい曲は体力の消耗が激しくて、エキスパート+なんかは3曲くらいやるともうバテバテ。(笑

9月14日 土曜日

進撃の巨人(漫画)がほぼ全巻?無料!

19日までの期間限定のようですが、進撃の巨人の漫画がほぼ全巻かな、無料で読めるようです!
アマゾンでダウロードして、iPhoneのKindleアプリで読んでます。
20巻以上まるまる無料ってすごい太っ腹……!
紙代のかからない電子書籍だからできることなんでしょうねえ。
僕がやってるアプリ開発なんかもそうで、どれだけダウンロードされようと、こちらから払うお金はなし。
デジタルデータって強い。

進撃の巨人はアニメだけ追っていて、アニメ化待ちだったんだけ、待ちきれず、無料のこの機会に漫画を読んでいたのでした。
アニメとは微妙にジャンルが変わって来てる感じがしたりもしましたが、面白い! 最後まで全部読んでみます!

9月13日 金曜日

ゲームエンジンアップデート!


念願のアップデートをようやく達成いたしました!
ユーザーさんから見たらなんの変化もないんですが、開発側からしたら凄まじい大きな一歩です。
以前お仕事依頼して、やっていただいたやつのアプデです。ざぼさまさんには本当に感謝でございます!


前回の人気投票の反映もまだなのに新たに投票を開始するという暴挙。
すいません、上のアプデの関係で予定より遅れに遅れてしまっていて。
投票置いてあるとこちらとしても見ていて楽しいので、投票がないと寂しくなってくるのですよね。
今回もたっぷり2ヵ月ほどあるので、推しキャラがいる方はぜひ毎日投票をどうぞ。

9月12日 木曜日

あと10日くらい

出勤日も残るところあと10日くらい。
サラリーマン卒業の日が近づいてきております。
いやぁ、もうちょっとで自由の身ですね。
生活がまるきり変わることに少しの不安もありつつも、楽しみでもあるのでがんばっていきます!

9月11日 水曜日

新型iPhone

発表されましたね。
名称はiPhone11とiPhone11Proだそうな。
廉価版のXRの後継が11で、正統のXSが11Proの後継ということらしい。
そしてiPhone11Proはカメラのレンズが3つになってて、カメラの主張が激しすぎる。(笑
性能的に目立った進化はカメラとバッテリーくらいかなぁというところで。
3Dタッチが廃止になったり、重量が20gくらい重くなってるという劣化部分もあったりなど。
まあ、僕は去年一番良いiPhoneのXsMax買ったのでスルー安定なんですけどね。

9月10日 火曜日

プロコン

スイッチのプロコンのスティックがまたこわれーたー。
スティックの上入力がすぐに効かなくなってしまうんですよね。
しかし僕は対処法を知っているのだ。
プロコンをバラして、スティックの可動部分に工業用の万能油を塗りこむ。これで完了。
わりと簡単に直せたりするので、お困りの方は試してみてください。(自己責任で

9月9日 月曜日
※今週は日記のアップと返信などが午後6時頃になります

ビートセイバー

カスタム曲が導入できるようになってからわりとやってて、運動不足が解消されまくってるらしい?
結構ハードに動きまくるゲームですからね。
遊びながら運動もできるのはわりと最強なのではと。
これからアプリ専業になると全然動かなくなってしまうので、ビートセイバーは積極的にやっていきたいところ。

9月8日 日曜日

祝・50000ダウンロード!

おかげ様で、モンスターカンパニーの総ダウンロード数が50000を突破しました!
たくさんのDLありがとうございます!
ひょっとしたら、まだ50000なのかと思われてるかもしれないですが。
iosとAndroidの比率を言うと、現在iAndroidの方がiosの2倍くらい多いです。
これでもだいぶ差が縮まりました。半年くらい前まではもっと圧倒的にAndroidの方が多かったですからね。

現在ダウンロード数が伸びているのは、やはり広告の力が大きいです。
毎日それなりの流入があり、そしてそれなりの予算をかけてます。
しっかり広告費以上に収益は出ているので、その辺りもご心配なく!
いや、ほんとに、広告は偉大でして、安心してアプリ専業になれるのも広告のお陰です。

広告出稿を始めてから2ヵ月半くらいですか。
そろそろアプリのアップデートもしっかりしていきたいところ。
長く遊んでくださってる方はそろそろマンネリ化して来た方もいらっしゃるかと思うので、もうちょっとだけお待ちください!

9月7日 土曜日

おかえり、#モンスターカンパニー

帰って来るの早いな!!
いやぁ、昨日モンストドリームカンパニーにモンスターカンパニーのタグが占領されてしまったかと思いきや、2日目になって急激にモンパニからの投稿数が減りました。
公式略称のモンパニの方が定着して来たってことかなぁ。
今日のタグの様子を見たら、全然うちの方が多かったので、このままモンスターカンパニーのタグ使えるかもしれないですね。
ひとまず、モンスターカンパニーとモンカニのダブルタグ体制でしばらくいってみます。

9月6日 金曜日

さよなら、#モンスターカンパニー

パズドラに並ぶ超人気アプリ、モンスターストライク。
そのモンストの派生アプリとして、モンストドリームカンパニーというアプリが昨日(正式には今日)リリースされました。
モンストドリームカンパニー、公式の略称としては、『モンパニ』です。
略称が公式にアナウンスされてるのだから、ユーザーはみんなモンパニと呼ぶことだろう。
そう思っていた時期が私にもありました。
しかしながら、フタを開けてみたら、一部のモンパニユーザーは『モンスターカンパニー』と略しているではないですか!?
実際のところ、正式名のさらに正式にはモンスターストライクドリームカンパニーなので、モンスターカンパニーと略すことも不自然ではないのですよね。
そんな感じで、ツイッタータグの方で#モンスターカンパニーで、モンパニの話題を出すユーザーが急上昇!
うちのモンスターカンパニー以上にタグを使われてしまうというまさかの事態に……!
モンパニをモンスターカンパニーと略すユーザーはごく少数なんですが、あちらは分母が巨大なだけに、一部ユーザーだけだとしても大量なことに。

#モンスターカンパニーで、モンパニが大量にヒットするようになってしまいました。
もうこうなってしまったらどうにもならないですね。
モンパニユーザーは使わないでくださいとアナウンスしたところで焼け石に水。
大量のユーザー全員に声を届けるのも不可能です。
もううちが変えるしかありません。
というわけで、今後は『#モンカニ』でいきます!
モンカニはモンカニで、メイプルMのイベント名と被るんですが、幸いタグとして使われることがほとんどないので、大丈夫そうです。
アプリ内の投稿も#モンカニに変えていきますので、よろしくお願いします。

9月5日 木曜日

筋のトレ

なんだかんだで1年以上続けてるのかな。
そのわりには言うほど変化はないんですが。
まあ、でも明らかに大胸筋とか大きくなったなりましたね。
服の上からじゃ全然わからない程度ですが。
サラリーマン卒業したらもうちょっと筋トレメニュー増やしていきましょ。

9月4日 水曜日

フレンズシステム

ちょこちょこ情報は出してましたが、モンカニにもついにフレンドシステムらしきものが実装されます。
今のところ、名称としては業務提携(簡易フレンド)システムです。
なぜ簡易なのかというと……これは予防線です。(おい
フレンドシステムと言い切ってしまうにはちょっと物足りなさを感じさせてしまうかもしれないので。
ちょっとしたユーザーさん同士の交流のきっかけになればいいなぁくらいの感じです。
やらないよりやった方がお得なので、実装されたらぜひやってみてください。

9月3日 火曜日

モンカニしんちょく

今後のアプデに向けていろいろと仕込み中。
長らく停滞してたから、普通に進捗が生み出せるのがとても嬉しい!
モンカニVer.3は今の時点でも相当ボリュームあるので、そこまで慌てて新要素を追加する必要もないかもですが、長くやってくれてる方はそろそろなにか欲しい頃かもしれないので、なんとか良い感じのタイミングで出せたらと思っております。

9月2日 月曜日

ビートのセイバー

カスタム曲が楽しいんじゃ~~~!
ユーザーが譜面を作って投稿するっていうこのシステム、昔懐かしのダンシングおにぎりをちょっと思い出したり。
その昔、ダンおににハマっていた時期がありました。
ビートセイバーは体を動かすっていうのが良いです。
それが嫌っていう人もいそうですが、適度な運動は体に良いですし、運動不足解消しながらゲームも遊べるってお得って思いますね!

9月1日 日曜日

最後の一か月

9月になりました。
つまり、サラリーメン最後のひと月です。
いやあ、残り1か月となると、いろいろ考えてしまいますね。
最後なのできっちりやっていきましょう。

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