日記 2008年

6月30日 月曜日

 【SRC活動】
水面下進行中の企画の方が落ち着いて来たので、自分のシナリオの方へ。
相変わらずいつ完成するのかも分からない先行き不透明な状態ですが、もそもそと進めてみます。
というより、早くストーリー決めないとなぁ。(汗)
いろいろ構想は練ってるんですが、どうにも自分的にGOサインが出せず。

 【拍手返信】
>おお、プラモギャラリーの更新停止から3年の月日が経過しそうですな
お、もうすぐ3周年記念ですか。いや記念ちゃいますね。
(でも日記で何度かプラモ公開はしてたパンさん)

>俺はなんやらついうっかりひぐらしDS買ってしまいましたよ…てかお久しぶりです(´Д`)
どうも、生きていらっしゃいましたか。(挨拶
なにやらDS版は他のどのメディアよりボリュームありそうなので、ぜひ最後まで頑張ってください。
(恐ろしくて推定プレイ時間を計算できないパンさん)

>朝起きると、いつも元気な箇所がありますよね。
朝はしょっちゅう元気に立ってますね。寝癖が。
(やや硬めのパンさん。毛が)


6月29日 日曜日

東方地霊殿のWEB体験版が公開されたようなのでプレイ。
永夜抄のように妖怪と組んで戦うので、会話のバリエーションが多いのはいいですね。
通信会話なので、妖怪側の画像がないのは寂しいところですが。
ゲーム内容の方ですが、わりと難易度高めの様子でノーマル3面クリアするのがやっとでした。
ボムが弱体化しているのか、微妙に使い辛い。
というか、風神録みたいにガンガンパワーが溜まるわけでもないみたいなので、意外と撃てませんね。
あと、敵が結構固くなってるのかな。
1面から倒しきれずに逃げられてしまうこともしばしば。

 【今週のコードギアス】
ちょ、咲世子さんヤンチャし過ぎです。
影武者が天然っていう時点で致命的だよ。(笑)
アーニャもナイトメア持ち出すし、愉快過ぎる学園パートでした。
そんな馬鹿話をしつつもしっかりストーリーを進めてるのがコードギアスの凄いところ。
ギアスキャンセラー。その発想はなかったわ。

 【拍手返信】
>ひぐらしといえばDSでありますよね、あれはどうなんだろう…
僕も詳しくは知らないんですが、原作を入れつつも一応オリジナルの話もあるとか。
(さすがに今回はスルー予定のパンさん)


6月28日 土曜日

 【今日の購入物メモ】



イーブックオフの3点で送料無料は頼もしい。
入荷メール登録していても、なかなか欲しいものが一度に揃わないのですよね。
中古の上、送料までケチる。それがパンという男(食品)。

 【ゲームプレイ状況】
・すばせか
レベル88。プレイ48時間45分。
ファイナルタイムアタックをクリア。しっかりハードでプレイして、評価Sも獲得。
連戦とは聞いてたけど、本当に今までのボス全部と戦うんですね。
一度目の挑戦でHPが持たずに負けたので、二度目はがっちり回復バッジを付けて挑みました。
「さるリラックス」「いやされくじら」「投げKISS」の3つに加え、「サイコサポート」も付けて使用回数を増幅。
回復総量900%以上というトンデモ長期戦仕様。(笑)
残り二つは定番の「マーブル・ダッシュ」と「レイジボンバー」。
大型ボスに対してのレイジボンバーの鬼っぷりには吹きました。瞬殺かよ。(笑)
そして、クリア後の獲得BP量にも更に吹きつつ。
ちなみにタイムは10分33秒でした。
バッジコンプとかまだやり込み要素は残ってますが、ひとまずこれで終了になるかな。
タイムアタッククリアして、これで完全にストーリーが終わったんだと思うと、気が抜けたというか、もう制覇した感じが。

 <すばらしきこのせかい 総評>
○ タッチペンによる直感的な操作が面白く、様々な効果のあるバッジを使った戦闘が楽しい。
○ 2画面同時プレイやマイク機能、通信機能など使ってないDSの機能がないんじゃないかっていうくらい上手くDSを使っている。DSのフタを閉じて倒す敵までいるのには脱帽。
○ 戦闘難易度も豊富にあり、レベル調整までできるので自分にあった難易度でプレイできる。
○ がっちり2画面同時プレイしてもいいし、下画面に集中してもいい上、バッジの種類も豊富なのでプレイスタイルの幅が広い。
○ やり込み要素も豊富なので、極めようと思うと(多分)限りなくプレイし続けられる。
○ ボーカル入りのBGMが良い。戦闘のテンションも上がってしまうというもの。
△ ストーリーの締め方にはやや不満が残るかも。
△ 同じ街を何度も行ったり来たりすることになるのでわりと移動が面倒なことも。

独特なシステムが多くて、ちょっとクセのあるところはありますが、普通のRPGに飽きた人にはオススメしたいですね。
RPGだけど基本的にランダムエンカウントはないですし、好きなときに好きなだけ好きな難易度で好きな数の敵と戦えるっていう、スタイルを選ばないゲームシステムは良いと思います。
まさに全力で今を楽しめ、ですね。

 【拍手返信】
>某異端神さまが齢どれぐらいなのか、知っていたら教えてください。(´・ω・`)
>ちなみに、異端界での年齢じゃなくて人間界のほうで。
実は僕も存じないんですが、多分200歳くらいなんじゃないでしょうか。
(同年代と思われるパンさん)

>うほ、良いパン ヌギヌギ
いいんですか。僕は高いですよ?
(定価2円のパンさん)

>一応、エクシアの後継機の00ガンダムがHGで出たら買うとするか
主役後継機を抑えるのは基本ですな。
(基本的に主役スキーのパンさん)

>うみねこ単行本1巻が出ましたけど、パンさんは買いますか?自分は買いました(今回も完結まで長いぞ)
ひぐらし漫画も途中で買うの止めちゃってるので、うみねこもスルーの方向に進みそうです。
(そういえばうみねこの原作1話がフリー公開されてるらしいということを最近知ったパンさん)

>日記の日付がずれてますね
すみません。一部、異端時空での日付を書いてしまってました。
(現世換算で書き直したパンさん)


6月27日 金曜日

 【ゲームプレイ状況】
・すばせか
レベル86、プレイ47時間。
ポークシティ最上階のボスを撃破。
最強のボスだけあって、やたら攻撃力高くて焦りました。
開幕早々、投げKISSが空に。なんじゃこりゃ、と。
結局、回復バッジは3つ付けてクリア。
他はフーフー回転斬りと無敵タックル2つ。今を全力でタックル。
パートナーは最初から☆を7つ装備してるっていう反則気味なビイト。(笑)
さて、これでやっとシクレポコンプです。
最後の最後でちょっと驚く事実が発覚したりして、なかなか侮れない内容でした。
あと残るは、ファイナルタイムアタックか。

 【拍手返信】
>フィグマいいっすねえ。フェイトさんとかミクさんとか欲しいですが資金が……
フェイトもいいですねぇ。あのでかい剣がたらまんです。
(ミクの方も期待してるパンさん)

>バンダイの大人の事情による武力介入か、R2は前作よりロボット戦が強くなりましたな。
>例:早いルル山の専用機登場
前作もほぼ毎回ロボ戦はあったような気はしましたが、ルル専用機の登場は早めっぽいですね。
(でも主人公がロボ戦で強いわけじゃないというところが好きなパンさん)

>アマゾンでGNアームズが60%オフで衝動買いした俺・・・
60%オフって安ッ!? 僕も思わず衝動に走りそうになりました。
(というか現在進行形で衝動を抑えているパンさん)

>おばあちゃんが言っていた。夢が実現できた時、人は本当の意味で幸せになれると。
なるほど。おばあちゃんが言うんじゃきっと間違いないですね。
(おばあちゃん信仰者のパンさん)


6月26日 木曜日

 【今日の購入物メモ】

 

次回予告でハジケちゃってるルルさん。のフィグマ。
ずっと買うかどうか迷ってましたが、コードギアス本編が盛り上がり過ぎてしまったので買わざるをえませんでした。
このルルさん、手足がスラリと長いので、元絵のイメージがよく出てますね。
ゼロマスクに銃やケータイ、そしてアーサーまで付いててオプションも豊富なのが良いです。

 【拍手返信】
>これを見たあなたはWiiを買いたくなる!
>http://ameblo.jp/abstract1/day-20080624.html
Wiiにこんなのあるんか。なにかWiiの機能無駄遣いという感じがいいですな。
(Wiiの体感系ゲームはわりと気になってるパンさん)


6月25日 水曜日

 【ゲームプレイ状況】
・すばせか
レベル80。プレイ45時間。
ヒヒイロカネの材料となるダークマターをゲットすべく、黒ゼタ様を狩る。
ハードだしレベルも下げないとならないから苦戦するかなぁと思ったけど、意外と普通に倒せました。
そんなわけで、ひたすら狩り続けてダークマター13個ゲット。
獲得BPも多いからウマーですよ。
思ったより簡単にバッジレベルは上げられそう。
ゲットしたダークマターを元にヒヒイロカネを製造して、全員の必殺技を3まで入手。
さて、そろそろポークシティに乗り込みますか。

 【拍手返信】
>「良い子のブルクリ」ではなく、「いけない子のブルクリ」の間違いでは?
んっふっふ。ブルクリの本性に気付いてしまったようですねぇ。
(いけない子代表のパンさん)

>ギアスの第2OPはFLOWのようですね。前作の第1OPみたいにギアスの名曲になるのかな?
お、FLOWですかー。エウレカの頃から好きなグループですよ。
(ますますギアスが楽しみになったパンさん)

>パンさんの好きなアニメの評価は高いほうかな?
>http://www.accessup.org/anime/
なにか妙に偏ってるような気がしないでもないですね。
(自分の評価と近かったり遠かったりしたパンさん)


6月24日 火曜日

 【ゲームプレイ状況】
・すばせか
ゼタ勘違い。
アナザーデイの方にもシクレポがあるということをすっかり忘れていました。(汗)
というわけで、あと残り1個。
ポークシティに挑む前に、2週目でがっつり溜まった資金を使ってショップ荒らし。
仲良し度マックスまで行けばもう「なにか買ってけっつーの」なんて心の底で思われたりはしない。
金の力偉大なり。

 【拍手返信】
>あんパンさんが…再登場ですか?
その様子ですが、とてもシャイなのでもういなくなってしまいました。
(黒い本性を隠し持つパンさん)

>Gというアルファベットの後にスポットを足したくなりますな
君はなにを言っているのかね。当然だよ。
(女子高生とか好きなパンさん)

>待ってますから…待ってますから…待ってますから待ってますから待ってますから待ってますから
>待ってますから待ってますから待ってますから待ってますから待ってますから待ってますから待ってますから
>待ってますから待ってますから待ってますから待ってますから待ってますから待ってますから待ってますから
>ずっとずっと返信してくれるのを待ってますから
ヤンデレキチャッター。ちゃんと返信するから許しておくれぇ。
(ヤンデレに狙われそうな優柔不断主人公タイプのパンさん)

>今年で6年目に入ろうとしている懐かしいCM
>http://jp.youtube.com/watch?v=jWoUEKr-ODo&feature=
>related
記念すべき第一号ですな。なにもかも皆懐かしい。
(懐かしい目にあったパンさん)


6月23日 月曜日

 【ゲームプレイ状況】
・すばせか



なんだかんだで購入してから毎日かかさずプレイして、シクレポコンプしつつ2週目クリア。
ハードラスボスはなかなか手強かったですが、無事にダークマターをゲット。
画像はクリアしたあとのセーブ画面で、ラスボスはこの装備で挑みました。
回復バッジ2つも付けたのに使い切ってしまって焦りましたよ。
そういえば無敵タックルを忘れていた。(おい
ちなみに現在レベル78のプレイ43時間。
それにしても、中毒性の高いゲームというか、シャットダウンボーナスとかあるから気になってつい毎日プレイしてしまいます。
一日の食事制限とかあるし、継続プレイさせる工夫は上手いなぁと思いますね。
戦闘が面白いからやり込み要素もついやってしまう。
某異端神様のようにバッジコンプもしてみたいところですが、流石に大変そうかなぁ。
とりあえず、次はアナザーデイを制覇しよう。

 【拍手返信】
>ならば全身の皮を剥いでくれるわ!
そ、そんな! 黒いものが見えちゃう!
(体の中は餡でできているパンさん)

>ギアスの感想でニーナのことが書かれてないのが残念。彼女は顔芸達者な方ですよ
ニーナはこれからなにかやらかしてくれそうな雰囲気ぷんぷんしてるから楽しみですな。
(ギアスは登場キャラ多いからなかなか一人一人は書ききれないパンさん)

>うほ、HGナドレってあナドレない出来の良さのようですね。
なんて高度なファザーギャグ。あナドレん。
(普通に上手いと思ったパンさん)


6月22日 日曜日

 【今週のコードギアス】
学園ルルさん脅威のメカニズム。
変装の下にカチューシャしてるってどんだけ。(笑)
戦闘の方は毎度おなじみの逆転っぷりが良かったです。
で、来週は学園編ですか。
一方では命をやり取りする戦争しつつ、その裏では学園ラブコメしちゃうっていう切り替えはすごいよなぁ。

 【拍手返信】
>Gとの戦闘をSRCシナリオにしたら面白いんじゃないですかね?
まさかのシナリオ化ですか。そういう馬鹿っぽいシナリオも作ってみたいですな。
(馬鹿っぽいのならすでに作ってるような気がしなくもないパンさん)

>皮って剥けていた方がいいようですね
好みによりけりかと思いますが、基本的に剥けてた方がいいと思いますね。
(あえて主語には触れないでおくパンさん)


6月21日 土曜日

 【SRC活動】
相変わらず水面下でこそこそやってるんですが、そろそろ終わりが見えて来た、かな。自分のとこは。
でも、他にもいろいろ仕事は残ってます。
ある程度切りが付いたら、長らく放置してる自分のシナリオも再開せねば。
どちらも公開はまだまだ先になりそうです。


6月20日 金曜日

G戦争最終決戦編。
自室の部屋の前に確実に存在する黒い悪魔。
ヤツを退けない限り、寝ることも日記を更新することもできない。
ならばヤツを倒す以外に道はない。まずは1階に戻って武器の確保。
ハエ叩きの他にスプレー型対G兵器もあったが、これを使うのは危険。
ヤツは階段を上ってすぐにあるパンの部屋のドア周辺に陣取っている。
スプレーを使おうものなら、位置の低い自分の方にまで被害が出る恐れがあるのだ。
そう。ヤツはそこまで計算して2階へ逃げ込んだのだ。
地の利は確実にヤツの側にある。
スプレーがダメとなれば、ヤツに対抗するにはハエ叩きによる白兵戦に持ち込む他はない。
ハエ叩きを握りしめ、一歩一歩慎重に階段を上る。
床、壁、天井、あらゆる方向を見渡し、ヤツの影を探す……。
とうとう階段を上りきると、ヤツの姿を見つけた。
一撃だ! 一撃で仕留めてやる!
パンの自室のドアに張り付くそいつに、ハエ叩きによる一撃を食らわす。
仰向けに床に落ちたところで、さらにトドメの一撃。
あっけない幕切れではあったが、リアルな戦場とはやるかやられるかの戦いである。
それがG戦争終結の一戦だった。

他にもGはいたらしいが、ほとんど全てオカンのスプレー攻撃を受けて倒れていた様子。
なんだかんだで、総G撃墜数は9体にまで及んだとか。多すぎるよッ!
さすがにこの事態を重く見た今回のG撃墜王のオカンは生ゴミの管理をしっかり行うことを宣言。
それでもヤツらの脅威は今後も続くであろう。
人類……いや、パン類の存亡を賭け、これからも死力を尽くして戦っていく所存である。

 【拍手返信】
>ゴキブリには洗剤攻撃がオススメ
それは初めて聞きました。非常時には使えそうですな。
(新たな対G兵器を手に入れたパンさん)

>商業目的として作られているから仕方が無いのか、最近の戦隊やライダー、ガンダムはバンダイ色が
>昔より強くなってますな。
>例: ガンダム:ガンダムのバーゲンセール ライダー:多彩なフォームチェンジや巨大メカなど
年々そういう傾向になってる気はしますね。新人デビューを狙ったアニメ主題歌とか。
(商業だからある程度しょうがないとは思うパンさん)


6月19日 木曜日

G戦争後半戦。
どうやら床に転がるGはオカンが退治したものらしく、そこまでやったところで力尽きたそうな。
というか、死骸を片付けようとしたところで、別のGがオカンに向って飛んで来たらしい。
そりゃ腰を抜かしてしまうというもの。
ともあれ、このGの死骸をオカンの代わりに片付けなければなりません。
確か自分の部屋にダンボールかなにかあったので、それを使って死骸を処理しようと思い立ち、2階の自室へ。
しかし、自室の部屋のドアを開けた直後異変が……!
その異変を感じた刹那、咄嗟にドアを閉じて階段を駆け下りていました。
ドアを開けた瞬間に感じた異変。
それは確かに聞こえたヤツの羽音。そしてわずかに見えた漆黒のボディ。
ヤツが……Gがいる……!!(最終決戦編に続く)


6月18日 水曜日

G戦争勃発。
一昨日のG襲来はこの日の前哨戦に過ぎなかった。
結果から先に言ってしまいましょう。
総G撃墜数……実に6体。かつてない大規模戦争でした。
戦争の舞台がパンの部屋ではなかったことが唯一の救い。
もともとパンの部屋にGが襲来するのは年に1度あるかないか程度。
今回の戦争の舞台は最もヤツらの出現率の高い、台所―リビングの部屋でした。
夏の深夜、夜食を求めて台所に近寄ろうものならば、Gとの遭遇率はほぼ100%。
まさに魔窟。空腹を満たす前に恐怖で満たされてしまうというものです。
さて、今回の事の起こりはリビングから聞こえて来たオカンの悲鳴でした。
なにごとかと駆けつけてみると、凄まじい惨劇を目の当たりにすることに……。
ぐったり倒れこむオカンの姿。そして、床にはGの死骸が1……2……3。
一体何が起こったというのか……。(後半へ続く)

 【拍手返信】
>来年はHae、Hati、Hatukanezumiが祝いに押し寄せるわけですね!
なんという豪華メンバー。Hな虫達がそんなにいたとは!
(向うところ虫だらけのパンさん)


6月17日 火曜日

 【読書感想文】
・第六大陸(全2巻) 著:小川一水
月面開発のお話ということで、僕の一押し漫画「MOONLIGHT MILE」と似た要素が多々ありますね。
こちらの面白いところは、国家として月面開発をするのではなく、民間企業のしかもものすごく個人的な理由で進められるというところで。
太陽発電が進んでるせいもあってヘリウム3もあまり興味がないっていう。
そんな民間企業が困難を乗り越えつつ、月を目指して行く様子がリアルに描かれていて、とてもワクワクできました。
人間ドラマも面白く、エンターテインメント性も高かったのではないかなと。
誰も成し遂げなかったことをあえてやるっていうチャレンジ精神には感銘を受けました。

 【拍手返信】
>ブルクリを祝うために来てくれたGaruma zabiは死んだ!何故だ!?
害虫だからさ。てか、GってそっちのG!?
(その発想はなかったパンさん)

>Gとの闘い・・・懐かしいですねぇ
初めての襲撃のときは大変でした。経験は人を大きくするものですね。
(初めてのときのことを覚えてくれてる人がいたことにちょっと驚きのパンさん)

>アーニャってブログもやってたみたいですね
>http://anyanoblog.blog95.fc2.com/
これは面白い試みですね。なりきりで書いてしまうとは。
(もちろん非公式と書いてるところは潔いと思ったパンさん)

>A,B,C,D,E,F…G。アルファベットの7番目…!やはり、彼は七周年の使者だったのですね
そんな深い設定があったとは驚愕です。そしたら来年はなにが来るのだろう。
(来年のアルファベットから想像するとワクワクしかしないパンさん)


6月16日 月曜日

夏の風物詩、黒い悪魔Gがパンの部屋を襲撃。
某異端王様は蚊と戦っておられるようですが、こちらの敵は強大過ぎました。
しかし臆することはありません。
以前の教訓を活かし、今回はハエ叩きを装備して応戦。
今回襲来したGの動きはなぜかもの凄く鈍く、ちょっとつついてやったらすぐにヒックリ返りました。
この隙を逃す手はない、とハエ叩きによる強烈な一撃をお見舞いしてジエンド。
全く手こずることなく撃退できてしまってやや拍子抜けしつつ死体を始末。
一体このGはなにをしに僕の部屋に来たのでしょうか……。
と、考えてみたところ、今日はなんとHP開設7周年の日でした。
つまり、彼はHP開設記念のお祝いに駆けつけてくれていたのです。
それなのに僕はなんてことを……!

と、まあ冗談は置いておいて(笑)、今日でめでたく7周年を迎えました。
最近すっかり日記しか更新しないサイトになってしまってますが、きっとそのうちがんばります。(おい


6月15日 日曜日

 【今週のコードギアス】
新型とかいろいろ投入されて盛り上がるナイトメア戦。
敵の勝因の一つが手抜き工事っていうのはなんとも。(笑)
で、ルルさんなんで学園におるねん。
中華連邦にいる方が偽者……と思ったけど演出的に見てそれはないか。

 【ゲームプレイ状況】
・暁の護衛
萌ルート、ツキルート、薫ルートとクリアして、一応コンプしました。
短い短いと言われてるようですが、僕には丁度いいくらいの長さかも。
まあ、どのルートも唐突に終わる感が否めないですが。
サブキャラもなにしに出て来たのか分からないのもいますが、多分鏡花辺り攻略キャラになる予定だったんじゃないかなぁ。
隠し的な存在の薫ルートは衝撃の事実が明らかになったり、主人公と友人達との出会いが書かれていたのは良かった。
ともあれやっぱり最強はツキですね。
ギャグ部分はほとんど共通パートだったのは残念なところですが。
ツキのすごさは体験版で十分伝わると思うので、体験版がオススメです。(そんな締め!?

 【拍手返信】
>パンさんは富野由悠季は異端だと思いますか?
氏のことはそんなに詳しくはないですが、わりと捻くれたところとか見るに異端と言って差し支えないんじゃないでしょうか。
(世の中で成功した人のほとんどはある意味異端なんじゃないかなぁと思うパンさん)


6月14日 土曜日

 【SRC活動】
たまにはSRCの話題出しておかないと、うちがSRCサイトだということを忘れられてしまう。
話題には出しませんが、ここ最近はほぼ毎日SRCはいじってます。
……というようなことを半年に1度くらい書いているような気がします。(おい
実際シナリオ公開をさっぱりしてないのがなんとも。
果たして次回シナリオは今年中に公開されるのでしょうか。(苦笑)
来年くらいにはきっと頻繁に更新できるはず、はず。

 【拍手返信】
>( エ∀ル) どもですー。つむぎんアイコンの件でひとつご確認をば。
>今、学園でキャラの検索性を上げるために逆引きリストの作成をやってるのですが
>キャラの設定ページの他に、件のリストページにもアイコンを表示させてもよろしいでしょうか?
アイコンの表示問題ないですよー。ぜひ登録してやってくださいませ。
(つむぎんの活躍にはこっそり期待しているパンさん)


6月13日 金曜日

 【ゲームプレイ状況】
・東方永夜抄
ハードクリアを諦めてノーマルを解禁。
ハードでラスボスまで行けるならノーマルは楽だろうと侮っていたら、わりとぎりぎりに。(汗)
これでやっとEXがプレイできるー、と思ったら2回クリアしないとダメなのね。
代わりにスペルプラクティスがオープン。
自由にスペル対決ができるっていうのは手軽に挑戦できて面白いですね。


6月12日 木曜日

 【ゲームプレイ状況】
・すばせか
昨日のピグノイズは諦めて2週目のプレイを開始。
成長した状態で戦えるだけあって、戦闘は余裕ですね。
難易度ゲキムズ+レベル1でも。
2週目は厳しい条件クリアもあるようなので楽しみにしつつ。


6月11日 水曜日

 【ゲームプレイ状況】
・すばせか
アナザーデイ、ポークシティーに突入。
使えるバッジが制限されますが、ノーブランドを使っていけばわりと普通に戦えますね。
順調に上って行きましたが、6階のピグノイズで手詰まり。
弱点バッジをフル使用しても倒せないとは……。
必殺技ぶち込んでも倒れてくれないので、出直すしかなさそう。

 【拍手返信】
>皆そう言う。俺もそう言われた。<秋葉 ……なんでじゃー!
お仲間がー。言われるたびに訂正していきましょう。ええ。
(イメージアップ作戦(?)展開中のパンさん)


6月10日 火曜日

会社で、秋葉原の事件のことで僕が巻き込まれなかったか冗談半分で心配されたり。
いや、僕、秋葉原には1回しか行ったことないですから。
いつの間にか僕にはしょっちゅう秋葉原に通っているというイメージが定着している様子。
別にオタクを隠すつもりはないですが、この事実無縁のイメージをこの機会に修正していきたいと思います。(笑)


6月9日 月曜日

 【ゲームプレイ状況】
・すばせか
アナザーデイ、とりあえずマブスラ編(?)をクリア。
終盤で結構強い相手が出てきましたが、必殺技のロジックを駆使してクリア。
敵がハンマーを振り回したら試合開始。急降下で狙い撃ち。
あと、やはりEハンドは最強です。出撃バッジ全員Eハンドは標準装備。(笑)
ただ、たまに明後日の方向へ弾き飛ばすことがあるのはご愛嬌ですな。
どこへ連れて行くねん。(笑)

 【拍手返信】
>ギアスの元生徒会の○スの眼鏡の人……態度がでかくなったし、キャラが壊れたし……もっと壊れないかな?
ニーナはまさかあんな感じのキャラに進化するとは思ってもみなかったですね。
(同じくもっと壊れたところが見たいと思ったパンさん)

>00の2期の時に前夜祭、または本編の間に特番をやるに一票。
懲りずにですかー。そういえば、ギアス祭は関西では視聴率高かったとかなんとか。
(作品のクオリティ維持するための特番なら仕方ないかなぁと思ったりもするパンさん)


6月8日 日曜日

 【今週のコードギアス】
ゼロがチェス対決とか相変わらず大胆な展開は面白い。
そういえば今回は珍しくナイトメアフレームがほとんど出て来なかったですね。
そしてオレンジ復活キチャッタ。

 【拍手返信】
>先週のギアスの特番は賛否両論のようですね。個人的には過剰な宣伝にしか捕らえられませんでしたね。
>というのは、ギアスが社会現象を巻き起こしているわけではないからです。でも、商業的な戦略から見れば
>バンダイにとっては嬉しいものでしょう(プラモ売上促進とか)。今度、こういう特番をやって話題にしたいの
>なら、SMAPとかの大物芸能人をだしたほうがいいでしょうな
僕としてはアニメに関心のある人とか出演声優に出て欲しいですね。
全く別の枠でやるならいいですが、本編の代わりとしてやるとしたら。
(でも休まず本編をやって欲しいというのが本音のパンさん)

>秋葉原で大惨事な事件が起きて残念ですよね
すごいことが起きましたね。これはホントに怖い事件だ……。
(ニュースを見てギャーとなったパンさん)


6月7日 土曜日

 【ゲームプレイ状況】
・すばせか
本編クリアー。プレイ時間22時間程度でした。
終盤、どんでん返しが入ってきたりして意表を突かれました。
敵なのか味方なのかコロコロ変わるのは面白い。
敵も味方もキャラはみんな個性的で良かったです。
そして、クリア後のおまけ要素の多さに驚愕。
クリアしてからが本番という噂は本当かもしれないと実感しました。
早速、マブスラメインのおまけシナリオをプレイ。
こっちは本編と違ってギャグ要素が多くて面白いですなぁ。
出てくるキャラは同じなのにここまで変わるとは。
ダークブルーだの、ダークだの、本編に負けじとヨシュアが輝いてる。(笑)


6月6日 金曜日

 【今日の購入物メモ】



読み物補充。
最近、すっかり読書する習慣が身に付いて来ました。
一昔前なら自分で本を買って読むなんて、あり得ないことでしたからねぇ。
それと引き換えに目が悪くなって来たっていう弊害もありますが。(苦笑)


6月5日 木曜日

 【ゲームプレイ状況】
・すばせか
ビイト編5日目。残り少なくなって参りました。
相変わらず操作はほとんど下オンリー。
スラッシュ系バッジででザクザク斬るのが楽しくて。
それにしても、いまだにエスパーランクがスプーン曲げ。
ランク上げるには相当やり込む必要があるのですな……。

 【拍手返信】
>>おかしいな。お菓子だけに。
>あんたの頭の中が和菓子。
>(つぶあん)
あんたと言われてちょっとドキっとしましたが、高度なダジャレが隠されていたのですね。
(お菓子(い)でできているパンさん)


6月4日 水曜日

3000円分のお菓子がどうやら一ヶ月持ちそうにありません。
おかしいな。お菓子だけに。(凍死)


6月3日 火曜日

 【ゲームプレイ状況】
・すばせか
何気にマブスラが面白い。
団体戦が結構手強くて苦戦しましたが、リバースを上手く使いつつ1位獲得。
リバースがあれば多少無茶な突撃もできるのがいいですね。
それにしてもこのゲーム、本当にタッチペンの使い方が上手いなぁ。

 【拍手返信】
>禁断ノイズは上下のコンボを使えばそれ程難くないはず
>……禁断ノイズだったっけ?(オイ
苦戦したのは下オンリーでプレイしたせいかー。さすがにここまで来ると下オンリーじゃ無理か。
禁断ノイズはボスが呼び出すアレです。ダメージ一桁とか辛いとです。
(タッチペンスキーのパンさん)


6月2日 月曜日

 【ゲームプレイ状況】
・すばせか
ヨシュア編7日目。ボスが手強かったのでイージーでクリア。
禁断ノイズ硬すぎるよぅ。
それにしても、息吹きかけて発動させるバッジは面白いですね。
発動可能まで長いけど、全体攻撃の上、スタン効果もあるから強い。

 【拍手返信】
>昨日のギアスの特番で、有野が「サインはシンナーで消せばいい」と発言したせいで、本人のブログが炎上した
>そうです・・・
>tp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1134102.hml
まあ、なんというか配慮が足りなかった故の不幸ですね。いろんな方面で。
(ちょっとがっかりのパンさん)


6月1日 日曜日

 【今週のコードギアス】
予測不能の展開はさすがコードギアスだと思いました。(えー

 【ゲームプレイ状況】
・暁の護衛
あのあと2人クリアしたので軽く感想でも。
『彩ルート』
どちらかというと尊ルートだったような。(笑)
シナリオ書いた人も彩には苦労したと言われてるだけあってか、話としてはちょっと弱かったかも。
『妙ルート』
体験版プレイ時点ではそんなに気にしてなかった妙ちんですが、個別ルートに入ってからのデレっぷりが良かったです。
萌えというより、かわいいという表現の方が合う。
ただ終盤で入ってきたユウキの話はちょっと蛇足感が。
個別で見れば悪くないんでしょうけど、その前までの話と微妙に噛み合ってない感じ。

 【拍手返信】
>全然気付きませんでしたが、エクシアの後継機はさりげなく最終話でデビューしてたんですね。
>tp://blog91.fc2.com/z/zilo/file/20080331222208.jpg
僕もパッと見エクシアかと思ったんですが、よく見ると違うのですよね。
(そしてアドレスのコピペでも早とちったパンさん)



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