第三回 Unity1週間ゲームジャム 裏話的なやつ
参加の皆様、お疲れ様でした。
僕の方もKUSOシリーズ3部作が完結したってことで、せっかくなので裏話的なの書いてみます。
まず今回のお題が『積む』ということでなかなか悩まされました。
これまでのお題とタイトルを並べてみると……
『跳ねる』……KUSO BOUNDS
『転がる』……KUSO ROLLING
『積む』……KUSO ????
と言う感じで、今までお題をそのままタイトルにしてたようなものなんですが、『積む』にしっくり来る英単語が見つからなかったんですよね。
とりあえず最終作ということを優先して考えて、最後の戦い=宇宙か! という安直な発想から『KUSO UNIVRSE』というタイトルが決まりました。
そんな感じで、タイトルだけが先に決まり、そこから内容を考えていってこのような形に行き付きました。
『積む』の要素がどうしても上手いこと入れられず、KUSOを倒しまくって死骸を積み上げろ!みたいな強引な手を使っていくことに。(汗
でもよくよく考えると、この3部作で演出やらなんやらを積み重ねて来てるので、ある意味ほかのどの作品よりもお題要素が強いのかもしれない。(おい
はい、そんなワケで、このKUSOシリーズ3部作の完結を持って、ゲームジャム参加の方は一旦の区切りとさせていただこうかと思ってます。
本命のアプリ制作の方に少しでも時間割きたいところですし。
ただ、今後もゲームジャムは注目してきますし、お題次第ではひょっこり参戦したりするかもしれません。
1日制作で飛び込み参加とか。
1週間という期限を決めての制作はやっぱり楽しい。
他の方の作品に触れて、いろいろ勉強になったりもしました。
楽しい企画をありがとうございました!
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