パズドラ
ついにドラゴンボールコラボの開始ダァーー!!
ということで、いつもはドロップ率アップ期間中にしかやらないスペシャルダンジョンを今回は月曜からプレイ。
改級はあの経験値稼ぎのメッカ、神々より経験値効率がいいらしいし、こいつはやらねばと。
そして、無事にいつもの麒麟パでノーコンクリア達成!
しかし、これは安定するかどうかはわからない。油断すれば道中から死ぬ可能性もあるのが怖いところ。
それでも経験値美味しいし、フリーザのスキル上げもしていきたいのでできる限り回そう。
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どうも、ビートルです。
「受け手側としての感想の書き方について」読ませて頂きました。読み応えがあって勉強になりました。
モヤモヤしていた部分が明確になった気がします。
SRCの感想では私も同様の書き方をするようには気を付けてるので、ちょっと安心したというか(笑
言わない方が良いことがあるのは確かで、特にストーリー面の感想は慎重にならざるを得ないなぁと思ってたり。
というのもストーリー面は好みに左右されやすいですから、もし気に入らない部分があって対案を出しても
「俺はこっちの方が好き」というレベルにしかならないことも多いですし、
たとえ矛盾点等があっても必ずしも直すのが正しいわけではないですからね。
私も自己流の創作論は持っていますが、他人がそれに従うべきとかそういうことは考えていませんし。
対して、低いプレイアビリティや明らかなバグなどはなるべく指摘した方が
作者さんの役に立つんじゃないかなとは思いますね。
もちろん言い方は選ぶべきで、その辺今後の課題だなぁと思ってるところです。
しかしそれはそれとして、なによりシナリオの面白さを伝えられるように感想を書きたいですね!
私もパンさんのシナリオ感想で興味を持ってプレイしたシナリオもありますし
(怪人クモ男現る!とか産科医グレートマジンガーとか)、感想はパワーですよね、ホント。
どうもですー。
今回のやつは僕も書こうか書くまいか決めかねてましたが、結果的に自分の考えを整理することができてよかったです。
こちらこそきっかけをくれてありがとうございます。(笑)
ストーリー面は確かに好みによるという場合は多いですねえ。
システム面であれば、○か×かで判断できるようなところはありますし、そこは言ってあげた方がいいかもですね。
あと、それから僕の感想を読んで興味を持ってくれたというのは嬉しいことですね。
やってみたいと思わせるような感想はいいなーと僕も思うところです。
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