ブルークリエイター
2010年
6月30日 水曜日
iPhoneに手を出してみようかなぁなんて考えてます。
どの道、携帯はドコモのmovaが終了するので、来年には替えないとならないので、どうせならと。
数年前のmova携帯からiPhoneって、どんだけ進化の過程をすっ飛ばしてるんだか。(笑)
iPhone4はいろいろ問題が出てるそうなので、もうちょい落ち着いてからかなぁ。
機種代が高いのと、毎月の支払いが高いのがネックですが、まあそれだけの価値があるのならば。
そんなにパケット使わないようなら、安い方のプランにしてもいいですし。
【ラブプラス+プレイ日記】
ちびちび進めて、いまだ友達パートで50日を過ぎた辺り。
意外と友達パート、ボリュームあるようで、これだけでも十分楽しめてます。
いや、女の子3人ともそれぞれ魅力的で、ハズレなしですよ。
そんな中、やはりという声が聞こえそうですが、ネネさんをひいきに進めてます。(笑)
パラメータの方はあまり気にせず、とりあえず平均的に上昇させてます。
もうゲージの半分くらい来てるので、100日あれば十分カンストもあり得そう。
6月29日 火曜日
月に詠えば、好評をいただけているようで嬉しい限りです。
次回更新については、あのクオリティですからどうしても時間かかりますので、気長にお待ちくださいませ。
スタッフみんな、それぞれ個人の連載シナリオもありますし。
というか、実際のところ、本編eve製作担当の砂のお方次第なのですよね。
なので、早く続きがプレイしたい方は砂漠谷さんにエールを。(笑)
【読書感想文】
・誰も教えてくれない「同人18禁ソフト」の始め方・儲け方 著:田口 雄一
いろんな意味でいやらしいタイトルの本ですが、別にエロいことは書いてません。(笑)
儲け方って聞くと、なにか売れるための裏技的なものが書かれてるのかと期待してしまいますが、実はそんなことはなく、わりと基本的なことを押さえてるくらいでした。
実際に同人ゲームを作るために何が必要なのかから始まり、ストーリーの作り方、それから実際にゲームを売るまで……果ては、ゲーム会社の設立に関して、と幅広く取り扱ってます。
広く浅くなので、あまり突っ込んだところまで書かれてないので、ちょっと物足りなさは感じますが、同人ゲームについて、基本的なことを一通り知ることはできるのかなと。
内容とは関係ないですが、この本、妙に誤字脱字が多かったです。
誤字脱字くらいならいいとしても、文末に"。"が2個付いてるとかは流石に……。
ゲーム製作でこういうミスはしてはいけないという反面教師を実践したのでしょうか。(おい(笑)
6月28日 月曜日
公開から丸2日経ちましたが、感想を書いてくださった方があちこち見られるようになりました。
感想書いてくださった方、どうもありがとうございます。
個人シナリオならここで個別に返信書くところですが、今回はどうしますかねぇ。
代表して僕が書いてもいいですが……そこはあえて、スタッフ全員でブログにコメントを書きに行くのも手か。(笑)
それはともかく、楽しんでいただけましたらスタッフ一同、頑張った甲斐があったというものです。
戦闘で意外と手こずってる方がいるかもしれないので、苦手な人向けにちょっとアドバイス的なものを。
敵の攻撃は回避時間に余裕のあるものは回避した方がいいですが、回避できそうになかったら素直に防御することをお勧めします。
具体的にはどのキャラも基本的に近攻撃は回避難しい代わりに威力が低いので、近攻撃は防御でやり過ごすといいかも。(2話の相手は例外)
蜘蛛の糸にやられたら効果切れるまで逃げてください。下手するとドツボにハマります。(笑)
こっちからの攻撃については、コンボ攻撃でさっさと相手のガードゲージを削るのが吉です。
3コンボ当てれば丸裸になりますから、そこへ威力の高い遠攻撃や必殺技を当てられれば高ダメージになります。
全く違う戦法を紹介すると、戦闘開始時からひたすら逃げつつチャージを繰り返してENを高めるっていうのもアリですね。
それなりにいろんな戦い方ができるようにしたつもりなので、いろいろ試してもらえればと思います。
いや、なんかあんまりアドバイスになってないような。(汗)
【拍手返信】
>前から言ってた、水面下シナリオってこの事だったんですね。
>ストーリーもかなり気に成りつつも対戦がタノシイ……。
>どうやって相手を倒すか考えさせられますw
>とりあえず、此方がムーンシンガー使った場合の敵4種全て1ターンキル達成できました。
>蜘蛛とムーンシンガー強すぎですよ……。
>気の所為かもしれませんが、相手もムーンシンガーの場合回避とコンボコマンドの時間が短く感じました。
>同ステータスだからだと思ってますが、気の所為だったらどうしようw
>とりあえず、今度は大鷲型で頑張ってきます、ノシ
どうも、長いこと出る出る詐欺を繰り返して来ましたが、本当に出ましたよ。(笑)
早速のプレイありがとうございます。って、早速やり込み記録来たー。
ムーンシンガーによる1ターンキルにて全種殲滅……お疲れ様です。
今のところ、ムーンシンガーが性能的には一番強いですね。
多分、同キャラ対戦しても一番苦戦するかなと。
コンボ時間や回避時間はキャラ性能の他に、自分〜相手のEN量でも変動するので、わりとコロコロ変わりますね。
やり込み派の方もEN量は結構気にした方がいいかもです。
大鷲型は最弱性能ですが、上手く立ち回れれば結構使えるテクニカルキャラです。(多分
とはいえ、他のキャラとの性能差は大きいので苦戦すると思いますが、全キャラ攻略(鬼)ぜひ頑張ってください〜。
6月27日 日曜日
月に詠えばを早速プレイしてくださった方、どうもありがとうございます。
と言うほどまだあまり感想もらえてないですが、なにかありましたらどうぞ。
ストーリー、戦闘とも取っ付き難い部分はあるかもしれませんが、慣れるとわりとイケるようになるので、ご安心(?)ください。
そういえば、このシナリオでうちの公開シナリオ丁度20本になりました。わー。
いや、まあ共同シナリオを1本に含むのかという疑問は置いておくとして。(おい
【ラブプラス+プレイ状況】
シナリオ公開のお祝いが届きましたよ。
というわけで、噂のラブプラスの実力、見せてもらいましょう。
まずはDSの時計が狂ってたらだめよ、ということで時計を合わせることを推奨されました。
せっかくなので、時計をピッタリに合わせてスタート。
縦画面でプレイするのは脳トレ以来だなぁと思いつつ、今のところはまだ普通のパラメータ上げるタイプの恋愛シミュレーションという感じですね。
会話の最中は3Dのキャラがちょこちょこ動くのが良いです。
あと、なにより名前が呼んでくれるのが嬉しいですなぁ。
本名プレイしてますが、ちゃんと名前の候補が出て来てくれました。
とりあえず、14日ほどプレイしたところまで。
彼女になってからが本番だと思うので、早くそこまで辿り着きたいところです。
そういえば、ゲーム中に1度だけSOSコマンドが使えるっていうのは、てっきり砂のお方が考えたネタだと思ってたんですが、本当にあったんかー。(笑)
いや、説明書見て驚きました。
1セーブに1回しか使えないって、どんなんだろうか。
6月26日 土曜日
はい、そんなわけで、長らく水面下で進めていた企画を公開しました。
SRCでは珍しい分担作業で作った共同制作シナリオです。
パンは戦闘システムを担当してます。
ストーリーはロザリオーでお馴染みの砂漠谷さん。
基本システムにベニヤ板さん、キャラデザインにビートルさん、と超豪華スタッフでお届けです。
リンク先は紹介ページになってますので、興味を持たれた方はぜひお越しくださいませ。
スタッフ紹介がカオスですが、気にしちゃだめです。
もはや誰が一番異端なのかを競う場になってるような。(笑)
プレイしての感想などは専用の掲示板、もしくは向こうで書き辛かったらうちの方でもかまいませんので、よろしくお願いします。
それにしても、この公開のタイミングで砂漠谷さんの30万ヒット企画が始まったり、ベニヤ板さんは別のシナリオを公開したりと、こうタイミングよく重なるっていうのはやはり偉大な異端な方々なんだなぁと。(笑)
6月25日 金曜日
勢い余ってラブプラス+を注文してしまいました。
ラブプラスがどんなものか前から気になってたので、続編が出たこの機会に。
アマゾンで見ると、前作の方が高いですね。
【拍手返信】
>( エ∀ル) タンブラーと粉ポカリや麦茶バッグを組み合わせるってのも割と出費抑えられますね。
>と、コミケに行った際に買ったひだまりスケッチタンブラーをバリバリ使っている輩から。
あ、なるほど。粉ポカリとか麦茶バッグは盲点でした。
タンブラーとはなんぞやと思って調べてみたら、水筒の小回りが効く版みたいな感じですか。
ちょっとした持ち運びにも便利そうですね。
6月24日 木曜日
水筒でも買おうかなぁと思ってます。
毎日、自動販売機で買ってると地味に出費がかさみますからねぇ。
前に買い込んでおいて、飲み物を水筒に詰めてもっていけば安上がりに。
ただ、水筒だと持ち運びが面倒くさいのがネックですが。
買ったはいいけど、結局使わないとかになった本末転倒ですからなぁ。
6月23日 水曜日
本当にそろそろ出ると言って、もう10日以上経つ水面下企画(仮)ですが、本当の本当にもうすぐ出ます。
具体的に言うと、今月中には出ます。
公開準備もほぼ整ってるので、今度こそ間違いありません。(笑)
【コスピ(仮)製作状況】
引き続き本編執筆中。
セリフとかはすでに書きあがってる脚本からコピペでいけるんですが、やはり立ち絵の表示とか演出に手間取りますね。
ただ、やろうとしてたことが形となって見えるのは楽しいので、頑張っていきたいところです。
6月22日 火曜日
扇風機が壊れました。
けいおんみたいな壊れ方はしなかったので安心してください。(笑)
普通に電源入れても反応しなくなっただけで。
仕方ないので、今年初めてのエアコンを起動。
こいつは快適。
調子に乗って付けていたら、むしろ寒くなって来ました。(おい
6月21日 月曜日
※今週は日記のアップと返信などが午後4時頃になります
【コスピ(仮)製作状況】
本編25kbくらいまで。
最初の掴みの演出をそこそこ思った通りに作れました。
うーん、それにしても本編書き始めて結構経ちますが、まだ最初のシーンも書き終わらないとは。(汗)
システム関係だけでなく、ストーリー本編も時間かかりそうです。
6月20日 日曜日
【気まぐれアニメ感想】
・けいおん!!
いや、扇風機の壊れ方がデンジャラス過ぎませんか。(笑)
しかし、こっちは学校にクーラーって発想はなかったなぁ。
職員室にはあったでしょうけれど。
・HEROMAN
ゴキブリ星人を撃退してから、順調にラブコメ路線を進んでますね。(笑)
王道ヒーローものっぽくて結構面白いと思って、見てましたがこれはこれで。
・おおきく振りかぶって 夏の大会編
選手達や応援団の頑張りに感動して、思わず泣いてしまいました。
いやぁ、これぞ青春っていうか。スポーツの醍醐味を教えられたようです。
みんなよく頑張った! 感動した!
・Angel Beats!
クライマックスに向けていろいろ動き出しましたね。
話数も少ないから、一人ひとり掘り下げてる余裕ないだろうなぁとは思ってましたが、わりと一気にデリートされたりと。
しかし、ラジオのせいか、ゆりっぺの必死さが、中の人と重なってしまう。(おい
天使ちゃんはしれっとした顔でおいしい所をもっていったりとかさ。(笑)
6月19日 土曜日
猫がなにかを突っついて遊んでると思ったら、カエルでした。ギャー。
どこから侵入したのやら。
生きてたのは幸いでしたが。さすがにカエルは食わないらしいです。
【読書感想文】
・萌え萌え幻想武器事典 著:幻想武器制作委員会
お馴染みの萌え萌え辞典シリーズより、幻想武器辞典です。
特に萌えイラストが目的ではなく、ちょっとした知識を得るために。
だったら別にこのシリーズじゃなくてもいいんですが、これだと広く浅くという感じで幅広く取り扱ってるから、丁度いいのですよね。
まあ、イラストのお陰で文章も半分になるわけですけども。(苦笑)
今回の幻想武器辞典は、武器の解説だけでなく、その武器にまつわる神話にも触れられてるところがいいですね。
巻末には世界の神話の概要をほんの触り程度ですが、解説されてるのでちょっとした知識が得られます。
神話はアニメやゲームのモチーフになることが多いですが、元ネタはこれかー、と発見できることがあったりと、興味深かったです。
6月18日 金曜日
そういえば、書き忘れてましたが、記念シナリオの方はいつも通り、お盆休み中に作る予定です。
30秒ミニゲームはさすがに作る人も飽きて来たので、ちょっと違った方向でいきたいと思ってます。
まあ、ミニゲーム路線なのは変わらないと思いますが。
まだなにを題材にするかも決まってないので、おいおい考えていきます。
【コスピ(仮)製作状況】
本編最初のシーンを書き途中。
出だしは言うまでもなく重要ですからねぇ。
ここでしっかり掴みを取っておきたいところです。
6月17日 木曜日
昨日はいろいろ書きましたが、今すぐどうこうできることでもないので地道に頑張っていきますよ。
何十年かかるかわかりせんが、僕の中では創作活動をやめることはありえないと思いますし、できる限りのところまで挑戦し続けたいところです。
そういえば、DSの後継機の3DSが発表されたようで。
DSの弱点だった画質がPSP並(以上?)に良くなっていてビックリです。
それでいて3Dで従来通りにタッチスクリーンも付いていて、アナログスティックまで……。
しかも、発表されたソフトの豪華さもハンパないですな。
ソフトあってのハードだと分かってるからこそ、これだけの発表を仕込んで来たんしょうね。
これは発売が楽しみです。
【拍手返信】
>9周年おめでとうございます。生暖かくなんてものじゃなく、熱く応援します。
>コスピ(仮)もこれからも!おら、ワクワクしてきたぞ
応援どうもありがとうございます!
突拍子もないこと言い過ぎて、みんな引いてるんじゃないかと思いましたが、付いて来てくださって嬉しいです。(笑)
昨日言ったようなことが実現するのはもう本当に何十年っていう単位の話になると思いますが、できる限り頑張らせていただきます。
まずはコスピ(仮)に全力投球して。
6月16日 水曜日
今日でホームページ開設9周年を迎えました。わー。
9周年ってことは、ホームページ始めて9年経ったってことですよ。(当たり前
ずいぶん遠くまで来たものです。
そんなわけで、今日は9周年を迎えた記念に、僕が以前から密かに抱いている野望についてお話したいと思います。
ぶっちゃけ、かなり調子に乗った発言をしますが、なんとか付いて来てください。(笑)
今現在、最後のSRC連載シナリオとしてコスピ(仮)を作ってるわけですが、これは紹介ページ見ても分かる通り、かなり力を入れて作ってます。
最強のSRCシナリオっていうのは半分ハッタリですが、半分は本気だったりします。
具体的に最強とはなんぞやというところに答えてしまうと、最終目標はシナリオグランプリ1位ですね。
はい、調子に乗ってますね。
パンごときが何言ってるんだと思われるかもしれませんが、まあ目標は高く持とうということで。
コスピの連載については、今のところ2〜3年という予定になってます。
とりあえずコスピが終わったらSRCは引退かなぁというところで。
たまに短編を作ったりするかもしれませんが、少なくとも長編はコスピで最後になると思います。
で、そのあとはどうするかというと、しばらく修行期間に当てようかなぁと思ってます。
創作活動はもちろん続けるということで。
具体的になにを修行するかというと、ちょっと作曲をかじってみたいと思ってます。
ゲームを構成する4つの要素のうち、プログラム、シナリオ、絵の3つは、まあやってやれないこともないかなぁというところですが、作曲だけは全くの素人なので、ちょっとかじってみたいなぁと。
絵だって、何年か前までは全くの素人だったわけですが、今ではちょっとしたものならなんとか描けるようにはなったので、作曲にも挑戦してみたいと思ったわけです。
そして、最終的にはゲームを構成する全ての要素を自作できるようになったら最高だなぁと考えてます。
全部自作って辺りは東方プロジェクトのZUNさんなんか憧れの人ですねぇ。
で、東方の名が出たところで、そこまでのスキルが身に付けられたとしたら、今度は同人ゲームなんて作ってみたいなぁと考えてます。
別にお金が欲しいとかではないですが、やっぱり自分の作品がお金を取れるだけの価値があるかっていうところには挑戦したいと思いますし。
そして、更に夢みたいなことを言えば、創作だけで食っていけたらいいなぁとか。
……と、夢みたいなことを書き連ねて来ましたが、正直どこまで上れるか分かりません。
今現在、お金を取れるような作品を作れるなんて思ってませんし、どこまで自分のスキルを上げられるのかも分かりません。
ひょっとしたら今がクリエイターとしてのピークかもしれません。
ただ、挑戦してみたいと思いますし、どこまで上れるか試してみたくもあります。
そう思えるのも、自分はやろうと思ったことは大体やれるという自信もあるからです。
ちょっと前までストーリーが苦手でどうにか面白いストーリーを作れないかとあれこれ努力して来たわけですが、結果、学園コンペでは3回連続シナリオ部門1位という結果をいただくことができました。
これは正直、僕の中では凄く自信に繋がりましたし、こんな調子こいた文章書けてるのもコンペのお陰です。
ありがとうございます。
コスピのストーリーのテーマは夢と挑戦ですが、これは僕にとっての夢と挑戦の始まりだったりもします。
最近微妙に落ち込み癖が付いたりして心配なところもありますが、よろしければパンの今後も生暖かく見守ってくださると幸いです。
今は調子に乗ってる勢いを活かしてコスピを頑張りますよ。(笑)
6月15日 火曜日
【コスピ(仮)製作状況】
やっと表情アイコンの編集が終わりました。
数えてみたら、味方メンバー4人だけで83枚。
この先増えていくことを考えると、最終的には100枚くらいは突破しそうですね。
サブキャラとか含めたらもっと増えるわけですが。
とりあえず、これで表情が使えるようになったので本編執筆に戻れます。
6月14日 月曜日
【ペルソナ3ポータブルプレイ日記】
大晦日までに考えておけ〜辺りまで。
どう足掻いても全滅って状況は辛いですわな。
そんな中、ゆかりと美鶴の友情的なシーンは熱かったり。
一方その頃、主人公さんは時価ネットたなかに夢中になっていました。(笑)
ちょうど日曜日だったし、この流れが妙にツボでした。
コミュの方は八方美人してるとどれも中途半端に終わるというP4の教訓を活かすことなく、いろんな人に手を出しています。(おい
ペルソナ合体のことを考えると、いろいろやっておいた方が有利っていうのもありますしねぇ、悩むところです。
6月13日 日曜日
いろいろ飲み物を箱買いしました。
アマゾン見たら、いつも愛飲してるネスカフェコーヒーの900mlペットボトルが売られていたので購入。
12本入り1200円ちょいということで、近所のスーパーでも98円くらいで買えますが、届けてもらえるのはありがたい。
900mlで100円くらいっていうのはコストパフォーマンス抜群で嬉しい価格。
あと、アクエリアスのレモン味のヤツ(2?)も半額くらいであったので、こちらも注文。
そんなわけで、現在、合計23?くらいの飲み物が部屋に鎮座しております。
これで夏を乗り切れる!
【コスピ(仮)製作状況】
描いた絵をSRCで使うために、縮小したり編集したりの作業をしてました。
絵描きに時間がかかるのはもちろんですが、この編集作業がなかなか厄介だったりするのですよね。
ちょっと手順を間違うと統一性がなくなったり、表情と立ち絵本体が上手く結合できなくなったりと。
そんなわけで、画像作成のためのマニュアルを用意して、それと照らし合わせながらの作業をやってます。
表情多いから結構厄介です。
6月12日 土曜日
SRC本体の更新が来ましたね。おめでたい。
特にバグに困ってることはなかったんですが、PaintStringでマイナス座標が指定できるようになった……だと!?
画像と違って文字の場合、マイナス座標指定できないのは普通に仕様だと思ってたんですが、まさかバグだったとは。
試しにマイナス方向に文字をスクロールさせてみたらちゃんと再現されるじゃありませんか。
今までマイナス指定ができないばかりに諦めていた演出が、これならちゃんとできる……。感動です。
例えばスタッフロールで下から上に流れる演出。
マイナス指定できないから、上下に黒塗りつぶしのラインを置いて誤魔化してたんですよね。
いやぁ、今回のこのバグ修正は素直にありがたいです。
6月11日 金曜日
そろそろ出ると言いながら、なかなか出て来ないでいた水面下企画(仮)がそろそろ本当に出そうな感じになってます。
こっちも企画スタートしてから結構長いもので……2年近くになるのかな。
1人でやってるものじゃないので、あまり詳しくは言えないでいましたが、やっと日の目を浴びる日が近付いて来ました。
コスピとは違った意味で驚いてもらえるんじゃないかなぁと思うので、お楽しみに。
6月10日 木曜日
全然見てなかったスカパーを解約しました。
しばらく全然見てないのお金払い続けていたので、勿体ないことしてたなぁと。
そういえば、スカパー契約したのはフタコイオルタナティブ見るためだったなぁ。懐かしい。
6月9日 水曜日
PSPストアでいろいろ体験版をDLして遊んでみました。
何気に結構あるんだなぁ。
あと、コミックの立ち読み体験版もDL。
コミックリーダーもDLしました。PSPにはこういう使い方もあったのか、と。
とりあえず、そろそろアーカイブスでなにか買ってみようかと思ってるので、1000円分チャージ。
前の残りと合わせて1400円。これで600円のソフトがあと2本買えます。
しかし、2本買っても200円余る。そして、余りが勿体ないからとさらにチャージに至ると。
上手いことやってくれるシステムだなぁ。(笑)
とりあえず、買うとしたら前から気になってた『俺の屍を越えていけ』かな。
6月8日 火曜日
【コスピ(仮)製作状況】
ストーリー本編作り始めたはずなのにシステムの改良ばかりでなかなか先に進めません。
あとから気になるところとか、気付かなかったところとかいろいろ出て来たりで。
初回更新分が書き上がるのはいつになるやら。
【拍手返信】
>ひそかに来年のGPを狙っていたのに、コスピのページみたら絶望しました!
ありがとうございます。(?)
時間だけはすごくかけてやってるので、見た目だけはやけに豪華に見えるかもしれません。
面白いかどうかとは別ものなので、面白くなるように頑張っていきたいところです。
あと、その前に来年もGPやってくれるかどうかが気になるところですね。
いや、さらにその前に今年も……いや、さすがに日程まで決まって中止ってことはないか。
6月7日 月曜日
そういえば最近ゲーム買ってないなぁ。
最後に買ったシレン4は3月か。
PSPアーカイブスでなにか買ってみようかなぁ。
いや、その前にP3クリアせねば。
シレン4は置けずの洞窟で諦め気味です。
【拍手返信】
>これがSRCだと!だと!だと!(エコー)
ありがとうございます。まともなSRCを作る気がないと感じていただけたら嬉しいですね。(笑)
最強のSRCシナリオと謳った以上、みなさまにも納得してもらえるようなもが仕上がるように頑張りますよ。
6月6日 日曜日
ついにシナリオグランプリの日程が公開されましたね。
7月1日から投票開始とのことです。
このままやらないのかと思ってましたが、ちゃんとやってくれるのは嬉しいところです。
【コスピ(仮)製作状況】
仮紹介ページ夏号(仮)を更新しました。
長らく引っ張ってきた、ダンジョン移動システムについて書いてます。
今回のシステムの目玉の一つです。わりと苦労して作りました。
ちなみに、今回で仮紹介ページの更新は終了になります。
次回からはやっとタイトルの(仮)も取れて、ちゃんとした専用ページを作る予定です。
それにしても公開前から情報出しすぎですかね。
公開される頃にはどれもこれも見たことあるものばかりになってたらどうしよう。(笑)
まあ、そこまで全部見せるつもりはないですが。
【拍手返信】
>お久しぶりです。MATAROHです。
>皇位の騎士 -スザク編-最終話をプレイしてくださってありがとうございます。
>今回は新キャラクター大量投入で1キャラに当てられる描写容量が少なくて、色々と不安でしたが、少しでも楽しんでいただけたようでありがたく、そして嬉しく思います。
>戦闘は自分が詰まない程度なら、多分、他の人も大丈夫だろうという適当バランスで。
>エピローグ(オチ)だけは最初に決まっていたので、後はそれにどうやってもって行くかということだったのですが、最終話作成中に全5話にすればよかったと後悔しています。
>それでも最低限詰めたい分は詰められたので、自分なりには一応納得しています。
>スザクはドMですが、あくまでキャラ限定ドM。
>男性陣やドロテアさんに対してはドSな感じもあったり、結構ブレてるなぁというのが自分の失敗に思ったり。
>しかし、キャラ性格決定時に一番悩んだギルフォードがここまで昇華するとは自分でも予想外でした。
>今度は主人公に抵抗がないような、プレイしていて普通に楽しいと思ってもらえるような作品を作れればと思います。
>それでは、最後までプレイしていただきありがとうございました。
どうも、完結お疲れ様でした。
最後まで楽しませていただきました。
最後の最後でいろいろキャラ投入されて、まさかここでこの人が!っていう展開もあったりで驚きでした。
今回さらっと出て来た人達は続編?での活躍に期待ですね。
結構勢いで作ってる印象はあったんですが、オチが綺麗にまとまったのは最初から決まってたお陰ですね。
最終話は確かに今までの分量からすると2つに分ける方が自然だったかもですが、そんなにクリアに時間のかかるものじゃなかったので問題なかったのではないかなぁと。
戦闘バランスも勢いを殺さないほどよいものでしたし。
スザクは好きな相手にはドMですが、嫌いな相手にはSってところは一貫してたと思うので、ブレがあるとは感じなかったですね。
ギルフォードは何気に作中最強だと思ってます。(笑)
それでは、これからの活躍も期待してます。
6月5日 土曜日
【気まぐれアニメ感想】
・刀語
前回から間隔短かったですね。
6話ってことでもう半分かぁ。まにわにの人達も丁度半分で。(笑)
戦闘ではまさかの敗北だったり、まにわににはこういう使い方もあるんだ的なイベントもあったり。
七花は良い感じに人間味が出て来ましたね。
最後のナレーションではさらりとすごいネタバレが!?
ラスボスになるんじゃとか予想してた姉ちゃんがここで登場ですとッ!?
・Angel Beats!
目的と世界観がハッキリして来たので、今までのもやもや感がずいぶんなくなった感じしますね。
成仏してもらうためとは言え、消えてもらうために頑張ろうっていうのはいろいろ切ないですが。
ユイと日向についてはド突き漫才はしてたものの恋愛描写っぽいものはなかったから、微妙に唐突感を感じますね。
成仏してもらうための演技ってのもあったのかもですが。
しかしそろそろゆりっぺも前に出ないと、天使ちゃんに食われ過ぎです。(笑)
・おおきく振りかぶって 夏の大会編
阿部君ー!! と思わず叫んでしまいそうになりました。
野球は某こなたさんと同じような理由であまり良い印象がないんですが、このアニメは描写がリアルで面白いんですよね。
内面描写も凄くしっかりしてますし。
あと阿部君のお母さんっぷりが見ていて面白い。(笑)
6月4日 金曜日
猫は犬と違ってあまり向こうから近寄って来ることがないんですが、たまに自分から寄って来てお腹見せる時があるのですよね。
ツンデレのデレが出る瞬間ですよ。(笑)
犬はデレデレですが、猫はやはりツンデレの模様。
【拍手返信】
>動いてる画面は見えませんが、ワクワクしてきました。
>コスピの宣伝では「構想○年、製作期間×年」みたいのが出るのでしょうか?格好良さそうです
ありがとうございます。
CM的なものはなにかやりたい気はしますねー。
とりあえず公開前になにかしらやるかもです。
6月3日 木曜日
【コスピ(仮)製作状況】
タイトル画面からゲームスタート〜セーブまで最低限の一通りの流れが完成。
そしていよいよストーリー本編を書き始めました。
いきなり技術的につまづいたりしましたが、なんとか進めてます。
あとは本編がどれくらいの期間で完成させられるか次第かなぁ。今年公開できるかどうかは。
6月2日 水曜日
【シレン4プレイ日記】
置けずの洞窟挑戦してますが、63階まで行ったところで脱落。
ドレッドラビにやられました。
動かずの盾は拾えてたんですが、杖を使うために外したところを狙われました。
早い段階から即降りで進めてたので、杖で乗り切るしかなかったのです。(汗)
浜辺と違って、こっちはクリアできる気がしないなぁ。
6月1日 火曜日
【気まぐれアニメ感想】
・Angel Beats!
天使と戦線が対立してる理由がわりと謎でしたが、今回でやっとすっきりした感じですね。
まあ、あとは天使が本当に天使そのものだったとか。
あとTK英語ダメなんか。(笑)
中の人はネイティブな方らしいですが。
ラジオによると、TKのセリフはほとんどアドリブだとか。
・荒川アンダー ザ ブリッジ
ステラVSマリアさんって、荒川頂上決戦ですか。(笑)
あとブラジャーが斜め上でした。