1〜2話
ベニヤ板さんによるSRC学園シナリオ。
うちのボム子も出演してるってことで、公開前にやらせてもらってましたが、評価狙いで再びプレイ。
戦闘の方は独自システムになっていて、1ターンに何度でも攻撃ができるというのが売りですね。
むしろ行動終了が存在ねぇぜ、ってところが気に入ってます。
ただ闇雲に攻撃すればいいわけでなく、アクティブビートレベルとEN消費を気にしながらプレイしないとならないから考えさせられます。
とりあえずターン終了するとABLが半分になるってことと、アイテムを上手く使っていくってところがポイントですかね。
ストーリーの方はSRC学園特有の分かり辛い世界観を如何に伝えるかというところに重点を置いたらしいだけあって、分かり易くなってますね。
べにぃよとボム子の過去の因縁が気になりつつ。
演出の方はバックログを搭載した会話インクルとかあったりして、見た目的にもいろいろ豪華ですわな。
作戦表示のウィンドウの動きとか好きです。
プレイ日時 <<2007/09/16 21:27:26>>
第1話「戦うためのベニヤ板」
【Standard Mode】
クリアターン数 2 ターン ---> 30 P
アクティブビート Lv 8 ---> 20 P
気力平均 139 ---> 20 P
攻撃回数 26 回 ---> 10 P
イベント達成率(4/4) 100.00 % ---> 10 P
味方生存率 100.00 % ---> 10 P
HP温存率 39.50 % ---> 0 P
EN温存率 33.75 % ---> 0 P
SP温存率 82.50 % ---> 1 P
合計 【101 P】
評価 【S+】
称号 【異端】
プレイ日時 <<2007/09/16 22:01:50>>
第2話「芸術的なパン」
【Standard Mode】
クリアターン数 4 ターン ---> 20 P
アクティブビート Lv 9 ---> 20 P
気力平均 137 ---> 20 P
攻撃回数 42 回 ---> 10 P
イベント達成率(4/4) 100.00 % ---> 10 P
味方生存率 100.00 % ---> 10 P
HP温存率 44.83 % ---> 0 P
EN温存率 11.50 % ---> 0 P
SP温存率 70.50 % ---> 1 P
合計 【91 P】
評価 【A】
称号 【皇帝】
2話もSランク取りたかったけど無理やった。orz
普通にザコが強くて挫折。
ボム子は自分で作っておきながらなんですが、クセあり過ぎて使い難いですわな。(苦笑)
それでもこのシナリオ用に調節されてるんですがね。
9月9日 日曜日
獣魔戦機ティーア・ツティーレン 製作者:深影一輝さん
14話
基地の中におでんの屋台、イエスだね。
プロローグは実にティーアらしいギャグパートでした。
今回は戦闘テストってことで、AIとバトル。
いろんなタイプが出てきたけど、所詮はザコなので軽く一ひねり。
エピローグではナイスオッサン(手前)が登場。
15話
ヘタレフレンズ、超久しぶりじゃないか。
存在をすっかり忘れておりました。(おい
ヘタレ君、あの姉を尾行しようだなんて、ずいぶん無謀なことを。
案の定、盛大にボコられたようですが。
セーフティーシャッターて。(笑)
戦闘では神楽と似たような技使うのがいるなぁと思ったらお師匠さまですか。
エピローグではオッサン(手前)がメインとさり気なく繋がりつつ。
9月2日 日曜日
ヒューマノイド 製作者:五月雨 柾さん
OP〜1話
OPが歌うらしいというところが気になってプレイ。
確かにヴォーカル入りで歌ってるー。先を越された。(えー
歌をバックにグリグリ戦闘アニメが動いてるシーンはカッコ良かったです。
難易度はイージーを選択すると負けのような気がするので、とりあえずノーマルを選択。
OP戦闘は騎士団様が強いのでそこそこごり押しでクリア。
で、実は名もなき盗賊のザコの1人だと思っていた少年が実は主人公だったという意外な展開に。
1話、Sのお姉さまの胸属性がイカす。胸による攻撃なんてぜひとも受けてみたいじゃないか。
戦闘はなかなか手応えあったけど、お姉さまのひらめきと主人公の援護を駆使してクリア。
プレイしてみて、総じてBGMのチョイスがいいんですよね。
戦闘BGMはどれもカッコ良く。
というか、良く聴いてみると自分でいつか使いたいと思っていた曲ばかりだった罠。
騎士団様のテーマとか好きだなぁ。
祝福の風のふく頃に 製作者:彩華さん
7話
前回の続きってことで戦闘から。
なのはとフェイトがパワーアップして大分頼れる存在に。
なのはの最強武器EN全消費だけどもの凄い強力。
熱血かければボスでもイチコロという頼もしさ。
途中、勝利条件が変わったけど、右の方に進軍してしまってたせいで、増援敵が遠いとです。
仲間が多くなっただけに移動がちょっと面倒でした。
いろいろ乱入者がありつつとりあえず一件落着。
8月27日 月曜日
無敵凶刃ロザリオーAsh 製作者:砂漠谷さん
7話
スタンレー、ついにアレンの突っ込みをアイコンタクトで分かるように。(笑)
シッカリ伝わってる〜の辺りのやり取りは笑えました。
エピローグのお迎えのシーンといい、アレンがいい味出してた。
戦闘の方は信号機トリオをひき付けろってことで、試行錯誤してなんとか全員と戦闘。
こちらからだけでなく、向こうから仕掛けた場合もOKだったのね。
後半戦ではちゃっかり復活してるAsh登場。
自爆したあと1話で復活とは、リ・デモノマター脅威のメカニズムです。
で、ピンチに陥ったゴンタは謎のパワーを発揮?
ロザでこういう不思議パワーが出てくるとは意外な展開ですね。
8月17日 金曜日
風鈴の旋律 製作者:エルバッキーさん
3話
今回からはつむぎんではなく、幼馴染のるぅくんがメインの話っぽいですな。
冒頭では謎の5レンジャーが。レンジャーで恋者っていうのはなかなか上手いなとか。
新キャラも増えつつ闇市へ。
つむぎんはえっちなのはいけない派ですかー。てか、怒らせるとこえぇよぅ。
ここら辺のやり取りは台詞に捻りが効いてて面白かったです。
戦闘はこちらも戦力増えたのでそんなに苦労せずにクリア。
でも、るぅくん弱い。1体倒すのがやっとでした。
いろいろ張られた伏線の消化は次回以降かな。
8月1日 水曜日
無敵凶刃ロザリオーAsh 製作者:砂漠谷さん
6話
主人公に幸せが訪れたとしたらそれは罠なのがロザクオリティ。
上げてから落とすのは基本だね。
今回でようやく主役機がお目見え。
性能は申し分なく、増援登場後はゴンタ1人で敵を全滅させてやりました。
設定によると26種類のパーツ登場案があったとか。多いよ。(笑)
それにしてもやっと主役機が登場したのにいきなり自爆させられるとは。
こういう異端的展開がたまらんです。
7月29日 日曜日
祝福の風のふく頃に 製作者:彩華さん
6話
ほのぼの日常しつついろいろストーリーが動きつつのプロローグ。
冒頭のフレ詩はいい味出してるなぁ。
戦闘は大分仲間が増えて来て賑やかな感じに。
増援の方々が強かったのでほとんどお任せしてしまいました。
そして戦闘後にはユニットアニメの変身シーンが。
改めてここまで細かくアニメを再現してるのは凄いと思いました。
7月27日 金曜日
Atlasの灯 製作者:ベニヤ板さん
19話
今回は前回より簡単らしいとのことで適度に気を緩めてプレイ。
したら、あっさり敗北。(汗)
ザコから先に倒そうとするもやられ、それならばボスを一気に攻めようと思いいきなりボスに挑んでも火力不足で敗北。
レイミーの連斬りも通用しないとは、某刹那もびっくりな切り払い能力でした。
さすがに終盤でオート装備でプレイするのは無謀過ぎたらしいです。
てことで、装備を整えて仕切りなおし。
運動性を高められるだけ高めてリベンジ。
さすがに運動性+20を5個とか付けると無敵の回避率になりますな。私にも敵の動きが見える。
でも、逆に火力不足になりすぎて敗北。
ならばここは最強武装に頼ろう、ということで運動性はそこそこにインフィニティレッドを装備して挑んだらなんとかクリアできました。
エピローグではついに彼と彼女の対決かーというところで次回へ。
ところで、クレミアのエピローグのアレ後のシーン見てドラゴンボールを連想したのは僕だけだろうか。(笑)
終了処理はベニヤ割り新バージョンだ。(!?)
7月8日 日曜日
eGirls Lives☆ 製作者:サボテンの花さん
1〜5章
ネギま!のキャラでファイヤーエムブレムをやるという紹介がまさにその通りなシナリオですね。
FE自体は遥か昔に触り程度プレイしたくらいですが、確かこんな感じだったなぁと思い出しつつ。
味方が死ぬとそのまま復活できなかったり、武器に使用回数が設定されてる辺りがあまり好きになれなかったような気がしましたが。
ゲームシステムの方は、FE風ってことでいろいろ独自なシステムが入ってますが、そんなに劇的に普通のシナリオから変わってるということでもないので、普通にプレイしてもそれなりに勝てますね。
まあ、効率よくプレイしようとしたら、ちゃんとシステムを把握する必要がありますが。
職業ごとに役割が決まってるので、キャラごとにメリハリは結構効いてますね。
戦闘自体はSPがないので、敵の射程の死角を付いて攻撃したりとかが基本なので、わりと地味な感じですが、FE自体が地味な感じですから狙い通りでしょう。
死ぬと復活できないわりには、弱い味方ユニットがザコ敵に一撃でやられることがあるのがちょいとシビアでしたが。
5章のボスは固すぎて泣きそうになりました。クイックロードで回避待ちして倒せましたが。
あと、ショップで売ってるアイテムの効果がその場で確認できないっていうのは痛いところかな。
戦闘マップ中でしか買えないから効果の分からないものを買うべきか、判断に迷うところで。
ストーリーの方は、ネギまを知ってる人向けかな。
まあ、そんなに濃いストーリーがあるわけじゃないので、ネギまを知ってる必要はないと思いますが。
プロローグもエピローグもサクっと終わるので、やっぱりシステム重視ですね。
FE風のシステムはよく出来てると思うので、FE好きな人はやってみるといいかも。
7月7日 土曜日
超オリロボ大戦 製作者:リレー(管理:白夢さん)
79話
隊長さん、まだ名前言わせてもらえないのね。(笑)
そしてオリロボ軍団にはシスコンキャラが沢山いたことが発覚。
80話
アベレイジには吹きました。
って、敵側に送られるのかよ。
81話
変態の人も面白いけど、アナウンサーの人もいい味出してるなぁ。
目の前にいるときでも周りにはニュース空間が広がっているんだろうか。(笑)
82話
久しぶりにもの凄くオーソドックスな展開な感じ。
ボスは第二形態でもあるのかと思ったらあっさり退いちゃうのね。
83話
スパ王はきっと地中でも発売していたに違いない。
飛鳥、久しぶりに名前書くのに成功の模様。
84話
隊長さん、ついに名前を言えた!
でも、聞けたのは街の人だけかよ。(笑)
85話
久々にスピード特化型ロボが。
増援がいろんなところからぽこぽこ出てきてちょっと焦りました。
7月1日 日曜日
無敵凶刃ロザリオーAsh 製作者:砂漠谷さん
5話
正義の味方を目指すジュダ。
この人はロザキャラっぽくない人だと思うので今後どう転ぶか楽しみですね。
スタンレーとか気が合いそうだ。
一方その当のスタンレーさんはシエル様ピンチ時にナイスボケをかましていたりと。
この人はやっぱりロザの癒し担当だね。
戦闘の方は敵が新型投入ってことで回避率が高かったですが、攻撃力自体はそんなでもないので普通に力押しでクリア。
それにしてもブルータは、ジュダの危機を本気で喜んでおられるよ。
今までギャグ的にSを演じてたのかと思いきや、実はわりと本気なのか!?