ブルークリエイター
2009年
11月30日 月曜日
【ペルソナ3ポータブル】
今明かされる衝撃の事実。
どうやら、今の今までデータインストール機能をオフにしてプレイしていた様です。(おい
データインストール自体は初プレイの時に済ませていたんですが、オプション設定を変えてなかったという罠。
機能オフでもPS2のP4より全然速かったから効いてるのかと思いきや、オンにしたら更に速くなってビックリ。
なんというスピード狂。
【拍手返信】
>死神遊戯の感想どうもですー。アン武です。
>僕の目は初めて見た瞬間に吹き出しました。
>文明蜘蛛前の前哨戦的なシナリオでしたが、それにしては難易度高かったかなーとちょっと反省してます。
>といったかんじで。それではー。
どうも、今回も楽しませていただきましたー。
僕の目アイコンは後から追加された感じですか? 想像通りというか、想像以上だったというか。(笑)
難易度は味方の能力使いこなせば楽そうですが、慣れないと難しいという感じですかね。
でも、わりと程よくはあったんじゃないかなぁと。
続きも期待させてもらいますー。
11月29日 日曜日
久しぶりにゼルダDS対戦してました。
ずっとやってると飽きますが、たまにやると面白いのですよね。
でも、負けそうになると通信切る相手が多いのにはゲンナリするところで。
8勝0敗とか中途半端に連勝してる相手の場合、大体逃げられます。(汗)
【ペルソナ3ポータブル】
プレイ15時間くらい。サポートメンバーチェンジの辺りまで。
そういえば、3は仲間のコミュってないんかな。
ここまでやってないんじゃなさそうですが。
戦闘の方は2回目のボスで苦戦して以降は、わりとすんなり進めてます。
うっかりしてるとやられるので、油断できませんが。
主人公死亡で即ゲームオーバーはやっぱりスリリング。
11月28日 土曜日
【コスピ(仮)製作状況】
ちびキャラバリエーションを追加。
とても特徴的な衣装……というか実際描いてみて、色んな要素がてんこ盛りだったということに改めて気付きました。
何気にチークもこの衣装専用です。
とりあえず、ちびキャラに関してはデフォ+4つで、ひとまず打ち止めとしておきます。
それにしても、このキャラの衣装は全部髪型が変わってますね。
たまたま変え易そうだったから変えていったんですが、いつまで続くかな。
【拍手返信】
>P3PはP3に4のシステムを搭載したようなもので、元々はもうちょっと違うシステムだったんですよー、
>弱点突かれた後1ターン動けなかったりとか
あ、なるほど。移植前はもっと違ってたんですね。
そういえば、P4の良いとこ取りしてるというのを忘れてました。
11月27日 金曜日
【ペルソナ3ポータブル】
真田さん加入の辺りまで。
なにかやればやるほどP4と共通点が見えて来るというか、P4は正統なP3の続編だったんだなぁというのが分かりますね。
ほとんどなにからなにまで同じなので、逆に言うと新鮮味にかけてしまうところではあるんですが。
あとP4に比べると戦う理由が薄いっていうのが気になるところですかね。
今のところ、謎だから調べるという理由だけのようですが、まあこれからいろいろストーリーが展開されることを信じて。
戦闘の方はなかなか手応えがあっていいですね。
適当にやると負けますが、ちゃんと考えて戦えば勝てるというバランスの良さはさすがだなぁと。
11月26日 木曜日
【コスピ(仮)製作状況】
今日の製作中画面。
このシナリオでのスペシャルパワーはSPカードという状態で、1人3枚まで装備させることができます。
使うとなくなるので、消耗アイテムに近い感じですね。
まあ、ここまではデータ消失前から出来てたものなんですが、残されたキャプ画像だけを元にせっせと復元しました。
右下のSPカードレコーダーというのが新要素です。
詳細は続報をお待ちください。(おい
【拍手返信】
>こんばんは、紅蓮の桜です、ブレイガードVSガイメテオーのプレイありがとうございました
>楽しんで貰えたようで何よりです、聖と星太郎が絡む所とかは、自分でも書いててワクワクしました
>やっぱり共闘っていいものですね
どうも、共闘シナリオの方も楽しませていただきましたー。
なんというか、自作品はもちろんですが、ガイメテオーに対しての愛情もひしひしと感じるような内容で、とても良かったです。
こういう共闘ものが実現するのはSRCならではですよね。良いもの見させてもらいました。
11月25日 水曜日
【ペルソナ3ポータブル】
プレイ4時間くらい。タルタロス10階ボスにフルボッコされるところまで。
1体は倒せたのに、マハ系で持っていかれました。
コミュの方はちょっとずつ増やしながら進行。
一通りの要素は出て来たと思いますが、これは本当にP4と共通する部分が多いですね。
プレイ感覚はほぼ同じようで。
一番違うのはダンジョンで散開できるところでしょうか。
勝手に宝箱集めて来てくれるので便利。
あと、頑張り過ぎると体調崩したりするっていうのも面白いかも。
11月24日 火曜日
【気まぐれアニメ感想】
・テガミバチ
ニッチが可愛いな、もう。
ちょこまか動くところとか、コロコロ変わる表情とか。
ニッチのために見続ける勢いで。
・君に届け
登場人物がみんな良い人で実にさわやか。
見てるとほんわりしてきます。
・空中ブランコ
打ち切り候補だったのに、続けて見てたり。
これはアニメというより、ドラマだと思って見るのが正解かも。
1話完結でテンプレがハッキリしてるし、次にどんな患者が出てくるのかとか楽しみになったりとか。
11月23日 月曜日
【ペルソナ3ポータブル】
チュートリアル的な戦闘終了まで。
なんという鈍足プレイ。
戦闘とかシステム関係はほぼペルソナ4そのまんまという感じですね。
P4で慣れ親しんでるので、すんなり入り込めました。
あとやっぱり音楽が良いですなぁ。ボーカル入り曲が普通に流れたりするのも。
ちなみに、男主人公で始めて、難易度はノーマルで。
11月22日 日曜日
【ペルソナ3ポータブル】
いざプレイしようと思ったら、生憎の充電切れ。
しかもファームアップも必要だったので、無理にプレイすることもできず。
そんなわけで、更にプレイ遅れましたが、夜になってなんとかプレイ。
と言ってまだ1度もバトルすらしてない、ほんの触りだけですが。
とりあえず、システム周りの評判の良さには納得で、確かに快適です。
PSPなのにほとんど待ち時間というものがありませんね。
あと、マップがキャラ移動じゃなくて、ポインタで調べていくっていうの方式は結構良いかも。
RPG感はなくなりますが、移動の手間が省けますし、どこに調べるポイントがあるのか一目で分かるっていうのも便利。
まだ寮の中しか移動できませんでしたが、とりあえず寮中のトイレに入っておきました。(笑)
あと、自動販売機にモロナミンGというちょっと心躍るようなネーミングのジュース(?)が売ってたので、買っておきました。(おい
【拍手返信】
>こんばんは、紅蓮の桜です。ブレイガード、プレイと感想どうもありがとうございます。
>製作、大体3年くらいやってたんですが、さすがにそれだけやってると人は変わっていくものみたいでw
>ラストで泣いてもらえたというのは凄い嬉しいです。
>最後までプレイして頂き、ありがとうございました
どうも、ブレイガード楽しませていただきましたー。
連載3年とは大分長期ですよね。画像関係も凄い量ですし、苦労されたと思います。
お疲れ様でした。(今更過ぎですが(笑)
画像といえば、初期の頃と終盤では絵のタッチも随分変わりましたよね。
特にメカ系のクオリティアップは目覚しかったのではないかと。
ラストは見事にやられました。SRCで泣いたのは久しぶりでしたよ。
素敵なシナリオをありがとうございました。
11月21日 土曜日
遅ればせながら、ペルソナ3ポータブルを購入。
DL版は少し不安が残るので、UMDで購入しました。
いろいろあってまでプレイしてませんが、楽しみです。
【拍手返信】
>QB見てなかったとですorz 勉強不足ですね!樹海に行ってきます。
まあ、なにかとマニアックな作品ですからね。
樹海というと、人助けに行くわけですね。お疲れ様です。(おい
11月20日 金曜日
耐久プレイ企画、お題シナリオのブレイガードがプレイ終了しました。
なんだかんだで全18話、毎日更新をやり遂げました。自分にお疲れ様。
でも、多分ブレイガードだったからこそ毎日更新やり遂げられたんだと思いますね。
この耐久企画の1発目としては、本当に打って付けだったんじゃないかなと。
もう他の方はとっくに別のお題に入ってるっぽいですが、うちはとりあえずこれで耐久プレイ終了ということで。
楽しい企画をありがとうございました。
【拍手返信】
>自分は動画関係の仕事をやってるんですが、レンダリング中はパンさんのサイトを見たりしてます。
>勤務時間中に他の事をやるのは良いですよね。
>因に、縦ロールだけ誰か分かりませんでした。 くぅ、所詮はオタクのなりそこないか。。。
おお、動画関係ですか。ネット関係の仕事?はちょっと憧れます。
仕事中に他のことやるのは気分転換にもなるので、むしろ本業にプラスになると信じて。(おい
縦ロールはアニメでもそんなに目だってないらしいので、どちらかというとフィギュアの方が有名ですかね。
ゲームブック原作で、略称はQB。って、そこまで言ったらほぼ答えですが。(笑)
11月19日 木曜日
【読書感想文】
・誰もが気になっていた飛行機の大疑問 著:謎解きゼミナール
簡単に言ってしまうと、飛行機に関するトリビア集ですね。
飛行機に関係する雑学が1つの話題につき1〜2ページ程度に書かれている感じで、ちょっとした時間に読むには最適です。
結構意外な事実が書かれていたりして、思わずへぇ、と唸ってしまうようなものもありました。
11月18日 水曜日
【コスピ(仮)製作状況】
仕事中のシナリオ作りはやっぱりはかどるなぁ。(おい
ネットやらゲームやらの誘惑がないから、集中できます。
むしろシナリオ作りが仕事です。(えー
いや、でもやることはちゃんとやってるので大丈夫です。
しかし、長いことシステム作りを続けてますが、まだ土台すら完成してないというのだから恐ろしい。(汗)
まあ、やりたいことはほぼ決まってるので、完成に向けて地味に進めていこうと思います。
11月17日 火曜日
夜、寒ッ!
早朝とかかなり冷え込みますね。
ちなみに今週は夜勤のため、日が昇る頃くらいに帰る感じになってます。
まあ、なんだかんだで夜勤の方が楽できるので好きなんですけどね。
帰り際2時間前くらいまでは完全に1人になれるので、シナリオも作り放題です。(おい
いや、もちろんやることはやりつつですが。
でも、1人は楽でいいですが、問題はなにか緊急事態が発生しても誰も助けてくれないってところです。
朝来てみたら冷たくなってるところを発見された……とかならないように気をつけたいと思います。(おい
と言っても、そんな危ないようなことはまずないですが。
11月16日 月曜日
今週は日記のアップや返信が午後7時くらいになります。
【コスピ(仮)製作状況】
久しぶりにちびキャラバリエーションを追加しました。
右二つが追加分です。
どっちもアニメ化されてそこそこメジャーかと思いますが、わりとマニアックですね。
左の方は、最初のキャラ以来髪型が変わらなかったですが、やっと変わる衣装が出ました。
縦ロール、めんどかったので左右対称のコピペにしたなんて言えない。(おい
11月15日 日曜日
【光の4戦士プレイ状況】
ドラゴン入手後クラウン4つ入手まで。
順調に光を取り戻していってます。
ダンジョンのボスが強くて、ボコボコにされてたんですが、武器防具を強化して挑んでみたら驚くほど簡単に。
武器防具の性能差は重要だと思ってましたが、予想以上みたいで。
裸で戦うとザコ相手でも殺されますからねえ。(笑)
あと、攻撃手段は魔法より物理攻撃の方が遥かに有利ですね。
魔法はAP消費のわりに威力が恵まれないようで。
11月14日 土曜日
シナリオ耐久プレイ企画の方、なんだかんだで毎日更新できてますね。
これがブレイガードじゃなくて、もっとがっつり戦闘のあるシナリオだったら挫折してたかも。
お手軽さは大事ですね。
プレイ日記はいつもなら週に1回更新する程度なわけですが、もう今日で何ヶ月分更新したんだろうか。(笑)
【コスピ(仮)製作状況】
システム作りと平行して、絵描きも再開。
久しぶりだったので、今までどうやって絵を描いてたんだか、軽く忘れてました。(おい
本当は統一性持たせるために、一気に描いてしまった方がいいんでしょうけど、ネタが溜まってないので。
【拍手返信】
>未プレイなら男主人公お勧め。コミュ内容が男女と変わってしまう事もあり。>P3P
なるほど。なにやら男女で結構内容が変わるようですね。
これなら2週目プレイをする時が来るかも……?
とりあえず、お勧めにしたがって、男主人公からプレイしてみようと思います。
11月13日 金曜日
ペルソナ3ポータブルを結局買いそびれてますが、そろそろ買おうかなぁ。
問題は男主人公と女主人公のどちらでプレイするか。
PS2版未プレイなんで、素直に男主人公をチョイスすべきか。
あるいは、せっかくの新要素なので女主人公でプレイすべきか。
どんなに面白くても2週目をほとんどやることがないので、慎重に選択せねば。
あと、ソフト自体もDL版を購入するっていう手もあるんですよね。
プレイ前から選択肢が多すぎるぜ。(おい
11月12日 木曜日
【光の4戦士プレイ状況】
勇者のぜんぎりの頼もしさがハンパねぇ。
ザコをゴミのように切り裂けるから、ザコ戦がすいすい終わって実に快適。
クラウンは使えそうな能力だけ取得する感じでピンポイントに成長させてます。
全部育てようとしたら膨大な宝石が必要ですが、ピンポイントに育てればかなり余裕ありますね。
【拍手返信】
>こんばんは、紅蓮の桜です、ブレイガードの感想ありがとうございます。
>パンさんの感想を見ると、ディザスが本当に目立ってたんだなーと思いました(笑)
どうも、感想に対してのコメントありがとうございます。
ディザスはキャラ的にこれからおいしいポジションをどんどん取っていきそうな気がするので、楽しみにさせてもらいます。(笑)
偶然なにかと遭遇するっていうのは、基本単独で行動してるっていう都合から見たら、必然かもしれませんね。
11月11日 水曜日
会社でちょっとした軽症事故が発生。
滑って転んで頭ぶつけたというもので、まあ大事には至らなかったんですが。
うちの会社、事故が多いということで、安全の監督署からマークされてたりしまして、このまま事故が続いたら下手したら営業停止なんてことにも……。
まあ、その間休めるのなら良いかもですが。(おい
下手したらずっと休んでてもいいよ、となりかねませんけど。(会社倒産的な意味で
11月10日 火曜日
会社の駐車場に痛車が停まっててビックリしました。
車本体にペイントされてたわけじゃないですが、助手席に抱き枕か、それよりちょっと小さくくらいの萌えキャラが描かれたクッションが2つほど鎮座しておりました。
それとルームミラーに、萌えキャラが描かれたプレートみたいなものがぶら下がってた感じで。
いや、まさかうちの会社にこんな勇者が存在していようとは。(笑)
11月9日 月曜日
【最近のアニメ感想】
やたら見てるわりにほとんど番組改変期にしか感想書かないのもどうかと思ったので、たまに書いてみることにします。
全部は大変なので、気まぐれに書きたいと思ったものだけを。
・にゃんこい
やっぱり今期の中では頭一つ抜けて面白いです。
双子のキャラがいいなぁ。ツンデレ&ヤンデレなんて最強じゃないか。(笑)
・DARKER THAN BLACK
どんどん面白くなってますね。
笑える要素も意外とあって良い感じです。
1期もちゃんと見てれば良かった。
11月8日 日曜日
【コスピ(仮)製作状況】
久しぶりに製作中の画面を載せてみます。
武器装備の画面です。
これはデータ消失事件前のヤツとほとんど変わってないですね。
最近思いついた新要素を入れたのがこちら。
あえて多くは語りませんが、こういう要素を入れてみようかと。
保存変数が多くなってしまいそうなのが難点ですが、まあ多分大丈夫でしょう。(おい
【光の4戦士プレイ状況】
やっとメインメンバー4人が合流しました。
これからアイテムごっそり持ち出して離脱、というのがないと思うとずいぶん気が楽に。(笑)
空飛ぶ乗り物も手に入ったので、まずは各地巡ってお買い物の旅へ。
悪徳商法でずいぶん儲けてましたが、各地で新商品発売しまくられてて一気に金欠へ。
さすがに4人揃うとジョブ選びやアイテムのやり繰りがかなり大変になりますね。
その分、戦略を練るのが楽しくなるわけですが。
11月7日 土曜日
唐突にテレビが映らなくなったんですが、どうやら元のブースターがお釈迦ったようです。
うちだけ一足先にアナログ放送が終了したのかと焦りましたよ。(笑)
この隙に溜まってた録画を消化していくことにしてみます。
テレビ映らない間の分はまあ、某sy(もごもご……
この前リストアップしたアニメ見たリストは今もほとんど継続視聴してるんですが、さすがに量が多すぎて辛くなってきました。
どれも一定以上の面白さは保ってるので切るに切れないのが困りどころです。(おい
11月6日 金曜日
またも自分の部屋にコードネームGが出現しました。
そして、またしても運よく箱ティッシュの空き箱があったので、それで撃墜。
もう今年何匹目だろうか。
このままではG撃破のプロになってしまいますよ。(苦笑)
【光の4戦士プレイ状況】
ちまちまプレイしてクラウン9個入手まで。
ジョブシステムはボス戦の戦略を立てたりするのがなかなか熱くて面白いです。
ただ、ストーリー上、キャラ視点があちこち移動するのは不満がありますね。
せっかく船を入手して、これからは海を移動できるぜ、ってなってもすぐに『一方その頃○○は……』となってしまうのはテンション下がります。
そして、装備を奪うためにリセットしないとならないっていうのがなんとも。
変なところでやらされてる感があるのは残念なところです。
【拍手返信】
>どうも、紅蓮の桜です、ステータス画面と辞典はB-A-Dさんの配布されてるものをそのまま使わせてもらっております、
>全身画像も使えるし、ああいうコトもできたりで、B-A-Dさんには本当に感謝です
あの全身画像のサイズからしても、まさにうってつけのインクルですねー。
他人様の力は偉大です。僕もなにかと人に頼ってばかりです。(おい
11月5日 木曜日
アン武さんのシナリオ耐久プレイ企画ですが、正式に参加を認めてもらえました。わー。
それから黒幕のベニヤ神様のところへ参加報告に行くと、もれなく日記にコメントをいただける模様です。
神のお告げを聞きたい方はこちらにもどうぞ。
アン武さんのところの参加者一覧を見ると、結構盛況のようですね。
うちは1日1話ずつなんで、最後までクリアするのはおそらくビリでしょう。(笑)
遅くても安定更新を目標に。それが自分なりの耐久ということで。
【拍手返信】
>どうも、紅蓮の桜です、マラソンでのブレイガードのプレイありがとうございます、
>ステータスから辞典見れるのは、実は途中からインターミッションに辞典が追加されるためだったりします、
>小ネタとか試みとかそんなのじゃなかったのです(笑)
どうも、まさか2日目にして作者様にバレるとは思ってませんでした。(笑)
こちらこそ度々うちのシナリオの感想書いてくださり、ありがとうございます。
辞典は途中から追加される予定だったのですね。
でも、ステータス画面から辞典を引っ張って来るっていうアイディアは十分面白い要素だと思いますよ。(笑)
>パンさんも新型インフルエンザ気をつけてください?
はい、ご心配ありがとうございますー。
以前に1度、普通(?)のインフルエンザに罹ったことあったんですが、あの時は死ぬかと思いましたね……。
>全然関係ない話ですが、最近青空文庫でちょくちょく色んなものを読んでます。
>アニメを見る前に読まぬばと言うことで、人間失格読み終えました。色々とキツかった。。。orz
人間失格、青空文庫にも出てたのですね。
鬱いということで評判みたいで。僕はとりあえずアニメの方を追ってみることにします。
11月4日 水曜日
とうとううちの会社にも新型インフルエンザに感染した人が出たようです。
熱はなく、症状は軽いらしいですが。
そんな流れでマスク着用が半義務化に。
マスクなんて久しぶりにしましたが、慣れないと結構息苦しいですね。
まあ、冬場は口周りが暖かいからいいかも。(おい
11月3日 火曜日
アン武さんの所の『シナリオ耐久プレイ企画』にこっそり便乗させてもらうことにしました。
面白そうだと気になってはいたんですが、やりたくないシナリオが選ばれても最後までやらなければならないっていうのは辛いなぁと思って、名乗り出せずにいたところ、丁度やりたいと思ってたシナリオが選ばれたので。
後出し参加ってOKなんですかね。
まあ、あとで文句言われたらたまたまプレイしたシナリオが被っただけと言い訳することにします。(笑)
いや、文句まで言われることはないと思いますがー。
とりあえず、他の候補シナリオまでプレイする余裕があるかどうか分からないので、黒幕のベニヤ神様と同様に1つプレイした段階でギブとさせていただこうかと思います。
11月2日 月曜日
猫は拾った時から比べるとビックリするくらい大きくなりました。
成長率ハンパねぇです。
大きくなってからは、行動力もアップしてやりたい放題ですよ。
犬と違って縦方向の移動力が凄まじく、テーブルに食べ物でも置いていればピョンと飛び乗って獲物を咥えて去っていきます。(笑)
犬なら高いところへ避難させればまず安心ですが、猫には通じません。
猫の戦闘力侮りがたし。
11月1日 日曜日
ペルソナ3ポータブルが発売になりましたが、光の4戦士があるから買うのは当分先かなぁ。
まあ、しばらく安くならなそうなので、先に買っちゃっても良さそうですが。
あと、そういえばPSPgoなるものが発売されるとか。
ちょっと調べたところ、色々失うわりにコンパクトになって画質が良くなったっていう辺りにしかメリットが感じられないんですが……。
DSは巨大バージョン(仮)が出るのに、PSPは逆の路線ですね。
あとはどこまでダウンロード販売が盛り上がるか次第ですか。
なんか難しそうですが。
【光の4戦士プレイ状況】
地味にハマります。
派手な要素や、目新しい要素はほとんどないんですが、堅実な面白さがありますね。
難易度はちょっとずつ上がって来て、程よく全滅できるくらいのいい難易度になって来ました。
ほとんどボスの初見撃破が無理っていうのが素晴らしいです。
今は入手クラウン5つで、商業の街で転売に勤しんでます。
定価の2倍、3倍で売れてしまうのも当たり前っていう……なんという悪徳商店。(笑)
やり過ぎるとバランスブレイカーになりそうなのが怖いので、ほどほどに稼いでみます。