ブルークリエイター
2009年
8月31日 月曜日
すっかり反応遅れましたが、コンペアンケートで感想書いてくださった方、どうもありがとうございました。
いや、なんだか予想を遥かに上回る評価を頂いてしまって恐縮でございます。
システムはいいけど、ストーリーが……と言う声を受けながら、いつかストーリーも褒められるようになりたいと思って、自分なりにいろいろやって来ました。
前回のコンペに続いて、今回もこうやってストーリーが評価されたことは本当に嬉しいです。
というか、欠点指摘がほぼ0というのはもしかしたら初めてかも……。
まあ、今回の場合はストーリーっていうほどのストーリーでもないわけですけど。
この評価に甘んじることなく、これからも精進していきたいと思います。
一つ不安なのは、コンペは短編だからこそいろいろ無茶できたっていうのが大きいっていうところですね。
後先考えずに済むから楽ですし。
今作ってるコスピ(仮)は中編〜長編になるので、どうなることか。
8月30日 日曜日
SRCシナリオのコーナーにお勧めシナリオ判定チャートというものを設置してみました。
質問に『はい』か『いいえ』で答えていくだけで、あなたにピッタリのシナリオを探すことができます。多分。
正直、何も知らずに初めてこのサイトに来た人は、シナリオ多すぎてどれをプレイしたらいいのか分からないと思いますし。
まあ、一応どれプレイしようか迷ったら参考にどうぞ。
あとついでに、今まで☆の評価が(測定中)だったものを全部、評価付けました。
もう何年も測定中のものもあったりして、どんだけ測定してるんだと。(笑)
あの☆の数は、自分自身の評価と周りからの評価を合わせて判断して付けてます。
今のところ★4つが最高ですが、今作ってるコスピ(仮)で初めて★5付けられるようなものにしたいところです。
捕捉漏れしてました『初音さん〜』感想お礼を1つ。
・スパロゥさん
どうも、プレイ感想ありがとうございます。
油断してたら捕捉漏れしてました。(汗)
今回、同じようなミニゲーム集は3回目なので、マウスとキーボードの同時責めにしてみた感じです。
同時操作っていう意味では、今回が一番集中力必要かもしれませんね。
僕はもう最盛期を過ぎてしまったようで、スコア更新キツイです。
8月29日 土曜日
初音さんでついに作者越えのスコアが報告されました。
ステージ1に至ってはまさかの3秒以内にクリア……。
神や。ほんものの神や。
【コスピ(仮)製作状況】
絵の方を1枚仕上げました。
なんと言いますか、基本に忠実ですね。(苦笑)
まあメイド服なんてバリエーションそんなにないですし、下手に捻って失敗するよりはいいでしょうということで。
ラフ段階ではネクタイでしたが、すでにネクタイキャラが味方メンバーにいたので変更しました。
これであと残すところ3人でメインキャラが描き終わります。
それ以外の脇キャラは借りもののアイコンで済ませるか、立ち絵なしのアイコンだけ描くかにしておきます。
でも、まだ表情差分が残ってますね。まだまだ絵描きの日々は続きそうです。
8月28日 金曜日
そういえばペルソナ3がPSPで出るとか。
ペルソナ4がすごく気に入ってたので、3も気になってましたが、4から3に入るといろいろ不便さを感じるということで手を出せずにいました。
PSP版ではそこら辺が改良されてるとか。
それじゃ、もう買わない理由がないじゃないですか。(笑)
据え置き機じゃなく、携帯機で出てくれるのも嬉しいところ。
【拍手返信】
>ステージ3の警備アイコンを変更してます。 これはあれか、某ニ○動に転載してくれというアピールですかww
ま、まさかそんな下心は。(笑)
ミクと言ったら○コ動のイメージ強いと思いますし、まあなんとなくいただきました。
っていうか、謀らずもサムネイルに映ってるのにはビビりました。(笑)
8月27日 木曜日
初音さんシナリオの方、ステージ3の警備ロボを昨日の動画と同じものに変更しました。
あと最後の結果発表の画面でスペースキーを押すとクレジット表示します。
それから細かいところですが、警備ロボを動かした時にギャグっぽい効果音がなりますが、あれが鳴るのは空振りした時のみに変更しました。
ファンが飛び出してる時は正解の音が鳴るので、ある程度スペック高いPCなら気付かない変更なんですけどね。
それにしても、あのファン達はなぜ律儀に警備ロボの前に飛び出して来るのか。
ひょっとしたら初音さんのファンなのではなく、警備ロボのファンなのかもしれない。(笑)
8月26日 水曜日
プレイ動画を上げてみるテスト。
動画キャプとか形式変換とかアップロードとか、もろもろ戸惑いながらもなんとかアップすることに成功しました。
本当は自分のサーバーにアップしたかったんですが、なにかややこしそうだったのでyoutubeさんをお借りしてます。
重たいですけど、画質は結構いいじゃないかと思います。
avi形式で録画したものをflvに変換してyoutubeへアップロードしたという感じで。
音の方はキャプソフトとは別のソフトを使った別撮りだったりしまして、flv変換の前に合成してます。
動画の用意には苦戦しましたが、youtubeへのアップロードはすごく簡単でした。
まあ、一番苦労したのは録画中は緊張してしまうせいか、プレイに失敗ばかりしてたってところですが。(笑)
何度か撮り直してそこそこの結果を出せたのを上げてます。
というわけで、動画内のハイスコアはマウスプレイ時の作者のガチハイスコアになってます。
ぜひこの動画を参考にしてスコアアップを目指してみてください。
と言ってもあまり参考にならないかもしれないですが。(おい
ステージ1はキャプ性能がよくないせいか、マウスが完全に追いきれてませんね。
ステージ2はラストピースに迷い過ぎ。(笑)
ステージ3は頑張れば警備オールS取れますが、安定はしませんね。
ちなみにハイスコア取った時はベストスポット8秒越えてました。
あ、あと動画公開するに当たって、ステージ3の警備アイコンを変更してます。
どこかで見たことあるような感じがしますが、気にせいでしょう。(笑)
8月25日 火曜日
【学校であった怖い話S プレイ日記】
なぜか昨日から『学校の怖い怪談』と勝手にタイトルを捏造して書いてました。(汗)
早速なにかの呪いを受けてしまったんでしょうか?(おい
ちびちびと左から順番に進めて5人目の話まで終了。
1人の話がそんなに長くないので手軽なのはいいですね。
5人目の狸虐待の話には泣きそうになりました。
やっぱりノベルゲームにおけるBGMの効果はすごいなぁ。
【拍手返信】
>スーファミ版も実写でしたが、こっちはゲームの開発スタッフがキャラを演じていました>学怖
>アパシー版ではイラストに変えられてましたが、ある語り部が実写とのギャップが絶大でファンは騒然としたとかw
開発スタッフ自ら出演してたとは。(笑)
あの辺のノベルゲームってシルエットが主流だとばかり思ってたので、実写には驚きました。
アパシー版はイラストのようで、それはそれでギャップを楽しむのもいいかもですね。(笑)
8月24日 月曜日
なにかとお世話になってるエルバッキーさんから学校の怖い怪談を布教され、ついに購入へ。
と言っても、ダウンロード配信されてるPS版の方ですが。(おい
PSPのダウンロード配信は初めて利用してみましたが、こんなのあったんですねー。
PSの名作が600円程度で買えるって、中古ゲーム屋涙目じゃないですか。(笑)
まあ、そんなに配信してるソフトは多くないようですが。
ソフトDLまでの手続きはすごく簡単で、登録した瞬間からすぐにできました。
こんな便利なサービスがあるなんて、もっとアピールした方がいいんじゃないかと思いますね。
PSP持ってるくせに今の今まで知らなかったよ。(おい
ただ難点はチャージできる金額が1000円単位ってところでしょうか。
今回購入した、学校の怖い怪談Sは600円だったので、400円余る結果に。
他のソフト購入するにはまたチャージしないとならず、そしてまた余ったら……(以下エンドレス
まあ、もともとの単価が安いから余っても損した気分にはならないですけどね。
【学校の怖い怪談S プレイ日記】
PSのロゴ懐かしー、となりながらプレイ開始。
画面の方はPSPにピッタリ合うというわけじゃないので、そこはもどかしいところですが、4タイプから選べるのはありがたいところです。
とりあえず、オリジナルかノーマルが無難ですかね。
内容の方ですが、まさかキャラが実写だとは思ってなかったです。
初っ端のムービーもなかなか雰囲気出てますね。
ただUFOだけ妙に浮いてるというか、ここだけギャグにしか見えなかった。(笑)
肝心の怖い話の方は、思ってた以上に選択肢が多くて、かなり分岐が仕込まれてそうですね。
ボリュームもありそうなので、じっくりプレイしていきたいと思います。
【拍手返信】
>ひょっとしたら、新しいSRCユーザが増えていないのかもしれませんね
それもあるかもしれないですね。
あとは単純に公開されるシナリオの数がどんどん増えてるので、客の取り合いになってるのかも?
8月23日 日曜日
今日もありがたいことに、初音さんの感想お礼です。
なにかいつもより沢山感想もらえて嬉しい悲鳴ですよ。
でも、今のところ常連の方ばかりで新規さんの感想はほぼなかったりとか。
うち、一見さんお断りみたいな雰囲気出てるんだかちょっと気になったり。
・アムドラあかりさん
どうもプレイ感想ありがとうございます。
というか、反応遅れてすみません。
歌曲の方はせっかくミクを題材にしてるんだから、と思って入れてみました。
実は他の作曲者の方に直接曲使用をお願いして断られたという経緯が2度ほどあったりとか。(汗)
ステージ1の方は今のところ5秒台でクリアしてる方はいますね。
スコアは腕を振る速さ次第だと思うので限界はどれくらいかは分からないですね。
あとそれだけの反応に付いてこられるPC性能が必要になるんかな。
アイマスは気になってはいますが、ぎりぎり(?)手は出してないです。
ちなみにプレイヤー=プロデューサーさんっていうのはそのまんまアイマスから拝借してます。(笑)
・砂漠谷さん
どうもプレイ感想ありがとうございます。
今回もなんだかんだでPCスペックに影響されるところがあるので、辛かったかもしれないですね。
プレイできたとしても、スペック低いと確実に難易度は上がると思いますんで。
いつまで続けられるかはわからないですが、これからもこういう変なシナリオは作っていきたいところです。
【コスピ(仮)製作状況】
ぼちぼち製作再開してます。
とりあえず、下書きだけ完成してた絵の方を1枚仕上げました。
結局鎧っぽさが出たんだか出てないんだか分かりませんが、まあ妥協って大事ですよね。(おい
今回初めてアニメ調のベタ塗りでなく、グラデ表現を入れてみましたが、一人だけ浮きそうな予感が。(汗)
まあ、絵にあんまり時間かけるわけにもいかないので、残りもサクサク塗っていきたいところです。
【拍手返信】
>パンさんにはメイドイン俺とか向いてると思う
なるほど。瞬間ゲームってことで、うちのミニゲームシナリオと似たところありますね。
メイドイン俺は結構自由度高いみたいで、ちょっと欲しいかも。
8月22日 土曜日
自分の部屋用に小さい冷蔵庫を購入しました。
冷蔵庫っていうか、正しくは冷温庫というものなんですが。
500mlのペットボトルなら10本くらいは入るようなサイズです。
小さくてもちゃんと冷えますし、冬には保温としても使えるスグレもの。
夏場は買い置きのチョコが溶けまくって困ってましたが、これで万事解決です。
冷たいものがすぐ手の届くところにあるという、ささやかなブルジョワ気分を味わっております。(笑)
引き続き初音さんの感想お礼を。
・ベニヤ板さん
毎度プレイ感想ありがとうございます。
ベニィさんなら作者越えをやってくれると信じてましたが、こうもあっさりとッ!?
さすがに本職(?)のタッチパッターは違いますな。
マウスなら勝ってますが、タッチパットでここまでのスコアは無理とです。
ステージ1は新品の綺麗な雑巾を使ってると思えば……と思いましたが、雑巾=汚いっていうイメージはありますね。(汗)
そもそもなんでネギとかあんなに真っ黒なのか。(笑)
あとステージ1の元ネタがバレたー!? 影響受けたことは間違いないです、はい。
ステージ2の最初のシャッフルは一応、空白部分にピースが移動するという法則に乗っ取って動いてますんで、クリアできないパターンが構築されることはないはずなのでご安心を。
なんだかんだで100回くらいテストプレイしてると思いますが、クリアできなかったことは一度もなかったので。
ステージ3のファンの数は10人で固定ですね。
ついでに言っちゃうと出現する時間も完全に固定だったりします。出現場所はランダムですが。
あとアイマスの影響受けたのも確かです。(笑)
というかアイマスよく知らなかったんですが、参考になるかなぁと調べたくらいで。
30秒ミニゲームは今回で3回目ですし、飽きも早いかもしれないですね。
・はばたきさん
毎度プレイ感想ありがとうございます。
ステージ1は途中公開の時点から3つありましたぜ。(笑)
仮に衣装が足りなかったら、ネギで大事な部分を隠……いえなんでもありません。
キーボードとマウスの同時操作と詠っていながら、実際に同時操作するのってステージ3だけなんですよね。
楽しんでもらえたのなら良かったです。
そういえば、同時操作っていう発想はすばせかから来たのかも。
やってることもすばせかと似てるような気がしないでもなく。(えー
スコアの方はトータルが縁起が良いですね。(笑)
今回ステージ2のパズルの初期配置を簡単にしないようにいろいろ工夫したつもりだったんですが、みなさん運要素が強いと仰られてちょっとションボリな感じですね。(汗)
簡単な配置にならないようにしただけで満足しちゃったようで、もう一歩先まで手を打っておくべきだったようです。
と言っても、まあどう足掻いても多少は運の要素は絡むと思うので、仕方ないと言っちゃ仕方ない部分もありますが。
このパズル自体が10秒プレイには向いてなかったかもしれませんね。
8月21日 金曜日
今日も初音さんの感想お礼から〜。
・和光さん
どうも、毎度プレイ感想ありがとうございます。
今回はシステム作りにわりと苦労はしましたが、基本の部分は過去シナリオから流用してるんでかなりズルしてます。(笑)
パズルが苦手のようですが、他の2つはかなり良い成績じゃないですかー。
パズルをマスターしたらかなりトータル伸びそうですね。
あと、スポット90%越えは良い方だと思いますよ。
でも、スコア的にはベストスポットの方が重要だったりとか。(初音さんが描画オプション『明』の状態)
雑巾がけにペンタブ……考えることは一緒ですな。(笑)
小回りが利くから使い易いですね。
・エルバッキーさん
どうも、毎度プレイ感想ありがとうございます。
なにやらみなさんパズルが難所みたいですね。
構想段階では3×3マスだったんですが、少なくしておいて正解だったようです。(汗)
でもその成績なら悪くはないと思いますよ。
ミク曲の方は仰る通り、ティーアでも使われてますね。
実は今回ミク曲を使わせてもらおうといろいろ探し回ったんですが、意外と2次利用OKっていうところ少ないのですよね。
ある意味、曲探しが一番苦労しました。(笑)
ところで、例のアパシーの新作(?)の学校であった怖い話はSFC版の移植みたいな感じなんでしょうか?
SFC版がプレミア付くほどになってるらしいとのことでちょっと気になりつつ。
8月20日 木曜日
初音さん、早速プレイしてくださった方、ありがとうございます。
そういえば、ロックオンさんの方は結局、作者越えのスコア出した方いませんでしたね。
初音さんでは作者越えの記録が出されるのに期待してます。
ちなみにダウンロードページのタイトル画面が作者のハイスコアです。
ただし、タッチパッド使用時のですが。(おい
では、恒例の感想お礼を書かせていただきます。
・フォルさん
どうも、毎度プレイ感想ありがとうございます。
ステージ1の雑巾はおそらく未来的な力ですごいよく綺麗になるアイテムなんですよ。
上の方でこすって物理的接触していなくても綺麗になることから、なんらかの未来パワーを使ってるのは明らかです。(えー
ステージ2の方はパズルの面数が少ない都合があって、あれでもかなりパターンが絞られちゃってるんですよね。
まあ、当たり外れもありつつ、突き詰めていくと最終的にはクリックの反射勝負になりますね。
ステージ3は同時操作を苦しんでもらえたら幸いです。(笑)
【拍手返信】
>初音ミク、プレイしました。細かい感想などは後ほどになりそうですが。
どうも、プレイありがとうございます。
感想もいただけるということで、お待ちしてますー。
8月19日 水曜日
うちで公開されてるシナリオ数、初音さんで18本になりました。
なんという数の暴力。(笑)
と言ってもコンペも入れてますし、短編ばっかりなんですけどね。
長編の方は例のコスピ(仮)の方を鋭意製作中であります。
19本目は無理かもですが、20本目辺りで公開したいところですね。
区切りがいいですし。(笑)
【拍手返信】
>「初音さんのライブは大忙し」公開
>→初音ミク情報サイトで紹介される
>→面白いので他のシナリオもやってみる
>→そちらも面白いのでSRCにはまる
>→SRC大流行
>これはいけますよ、パンさん!
>…→なぜか、戦略シュミレーションじゃない異端ゲームばかりが作られる
→ソレダ!(おい
異端シナリオブーム、いいですねー。(笑)
まあ、まずミク情報サイトで取り上げられるってところからなさそうですがー。
>(引用略)
返信不要とあったんですが一応。
実は今回のシナリオに限ったことだけじゃなくて、うちのサイトの『トップへ戻る』はIE以外のブラウザだと再現されないようです。
……ということは実は前から知ってたんですが(おい)、報告いただいたのでこれから公開していく分については、フルパスで指定していきますね。
8月18日 火曜日
【サイト8周年記念・6日間でシナリオ作ろう企画】
そんなワケで8周年記念シナリオを公開させていただきました。
いつもより1日少ない+システム複雑ということで、期限に間に合うか心配しましたが、なんだかんだで間に合いましたね。
やはり使いまわしは偉大です。(笑)
でも、30秒ミニゲームは今回で最後にしようかと思ってます。
作る側もやる側もそろそろ飽きて来そうなので。
まあ、○周年記念シナリオはやれる限りこれからも続けていきたいなと。
今回のシナリオの方ですが、マウス&キーボード操作なのでいつもよりちょっと複雑です。
まあ、1ステージ10秒×3っていう構成は同じなので、お気軽にどうぞ。
8月17日 月曜日
【サイト8周年記念・6日間でシナリオ作ろう企画】
5日目。タイトルロゴ作って、タイトル画面を完成させて、まとめ作業をほぼ終えました。
あと残すは最後の評価画面のみです。
地味なところ進めただけなので、今日は圧縮ファイルはなしということで。
代わりにタイトル画面だけ置いておきます。
やっぱりタイトルに絵があると華がありますね。(絵は借り物です)
タイトルロゴはそれ自体はシンプルですが、ちょっと傾けるだけで違った印象に。
なにかこのタイトル画面は自分でも結構気に入ってしまいました。
あとは最後の評価画面だけ作れば完成なので、明日には確実に本公開できそうです。
【拍手返信】
>隠しパラメータ増加おめでとうございます。
ありがとうございます。
このイベントは年々「楽しみ」→「どうでもいい」→「もう来るんじゃない」に変化してきますね。(苦笑)
>ステージ3は舞台を注目しつつ、視界の端の舞台下をみつつ、と難しいかと思いきや、意外と出来る!
>そして、まさか(?)の歌つきとは…!
プレイの方もありがとうございます。
ステージ3はわりと適当にやっても死なないくらいにはなってると思いますね。
無駄に警備連打すると一瞬で死にますが。(笑)
歌の方はせっかくのミクだからということで。
ステージ1と2のBGMもMP3だったのはその伏線です。(笑)
8月16日 日曜日
今日はある隠しパラメータが一つ増える日でした。
ナンタラという恐ろしい壁も迫りつつ。
【サイト8周年記念・6日間でシナリオ作ろう企画】
4日目の成果。
なんとかステージ3の完成まで持っていけました。
ステージ3はマウスとキーボードで全く別のことをやるので、実際2ステージ作ったくらいの感じで。
黙々とバランス取ってはテストプレイして、と繰り返してたので、これ難しいんだか簡単なんだかよくわからないです。(おい
まあ、クリアできないなんてことはないと思うので、問題ないと思いますが。
ステージ3は説明〜評価まで全部できてますんで、お暇な方は見てやってくださいませ。
あとPCスペックの方はそんなに要求されないっぽいです。
先代のPCで試しに動かしてみましたが、今のPCとプレイ感がほぼ同じだったので大丈夫かなと。
少なくともロックオンさんより全然軽いです。
さて、あと残すは最後の評価画面とタイトル画面とかのまとめの作業です。
今のところ予定より1日早いですし、このままあと2日でまず完成できそうです。
8月15日 土曜日
なにか妙に咳が出るせいで喉が痛いです……。
風邪じゃないと思うんだけど、なんだろうこれ。
【サイト8周年記念・6日間でシナリオ作ろう企画】
3日目の成果。
ステージ2の完成とステージ3を中途半端に進めたところまで。
ステージ2は結構難しいですかね?
慣れてしまうとステージ1以上の短時間でクリアできると思うんですが。
ステージ3は、ようやくキーボードとマウスの同時操作の本領発揮です。
ステージ1と2は無理やりキーボード使わせてる感じですしね。
成果ファイルの方は、完成したステージ2を見たい人はどうぞ。
ステージ3は一応作りかけのが見られますが。
【拍手返信】
>ステージ2のパズルが鬼門になりそうだ…!
>ところで、画面上部の操作説明が「F,D,S,A〜〜」となっていますが「A,S,D,F〜〜」が良いかと思います。
どうも、プレイありがとうございます。
操作説明の方は確かにそっちの方が分かり易いですね。修正させていただきましたー。
ステージ2は最初は3×3のパズルにするつもりだったんですが、10秒クリアは難しいかなぁと思い、3×2というなんとも中途半端なものに。
まあ、これが最低数ですね。2×2だと理論上、回転するだけで終わりますから。(笑)
8月14日 金曜日
【サイト8周年記念・6日間でシナリオ作ろう企画】
2日目の成果。
ステージ2の説明画面と評価画面以外完成しました。
ステージ2はパズル面になってます。
このスライドパズルのシステム作りが今回一番苦戦しそうだなぁと思ってたんですが、以外とあっさり完成できてしまいました。
まあ、意地悪な配置になるように設定するのにちょっと手こずりましたが。(笑)
いろいろ小細工したので、見るからに簡単な配置にはならないようになってます。
3×2のパズルなんて、完全にランダム配置だと1個動かすだけで完成とか余裕で出ますからね。
一応ステージ2も動く形にはなってますが、まだ未完成なので本当にお暇な方だけどうぞ。
でも時間制限が入ってないから、パズルが苦手な人は今のうちに練習しておくといいかも?
【拍手返信】
>毎年恒例お盆シナリオが始まりましたね。ぞうきんって(笑)
どうも、反応ありがとうございます。
衣装拭くのにさすがにぞうきんはどうなんだっていう気はしますね。(笑)
『拭き布』くらいに変えようかなぁとも思いましたが、貧乏事務所という設定なのでこれはこれでアリかなと。
8月13日 木曜日
そういえば、昨日書きそびれてましたが、コンペ感想お礼を。
・マイヤーさん
感想どうもありがとうございます。管理の方もお疲れ様でした。
感想の方、なんだかベタ褒めで恐縮です。
こんなに楽しんでいただけたのなら投稿させてもらった甲斐があったというものですね。
話の方は自分が面白いと思えるものをドンドコ詰め込んでいったという感じだったんですが、こんなに受け入れられるとは本当に予想外でした。
これからもコンペには(ネタがあれば)参加させてもらいたいと思ってますんで、その時はぜひよろしくお願いします。
【サイト8周年記念・6日間でシナリオ作ろう企画】
1日目の成果。
なんだかんだでステージ1の完成まで持っていけました。
まあ、ステージ1はシステム的に一番単純なものだったんですけどね。
あと、時間制限とかハイスコアの制御とかのフォーマットは今までの使いまわしなので、随分楽してます。
ビバ使いまわし。(おい
まだステージ1だけですが、遊べる形にはなってるのでお暇な方はどうぞ。
マップコマンドの『ステージ1確認』から見られます。
8月12日 水曜日
【サイト8周年記念・6日間でシナリオ作ろう企画】
というわけで、明日からスタートします。
いつもならここで先に書いておいたRedameを出してるところなんですが、今回は作りながら仕様が変わるかもしれないので、Redameは最後にということで。
タイトルだけ言っておきますと、『初音さんのライブは大忙し』です。
内容的にはいつもの3ステージ構成のミニゲームになってます。
操作方法はキーボード→マウスと来て、次はなにかというと……実は両方です。
他にインターフェイスがあればいいですが、パソコンは基本、キーボードとマウスですからね。
同時操作で苦しめる(作者的にも)作戦に出たわけです。(おい
先に言っておきますと、前回同様タッチパネラーな方は死ねる仕様になるかと。
とりあえずスケジュールはこんな感じで。
13日(木) ステージ1作成開始。
14日(金) ステージ1完成。ステージ2作成開始。
15日(土) ステージ2完成。
16日(日) ステージ3作成開始。
17日(月) ステージ3完成。タイトル画面、評価画面やまとめ作業。
18日(火) 残った作業。サイトの準備。公開。
1ステージ辺り、1日半という予定で。
今回、期間が1日少ない上、キーボードとマウスの両方操作になっていてシステム面でも苦戦しそうなのがネックなんですよね。
初のタイムオーバーにならないように頑張りたいところですが。
と、そんなわけでして、今の時点で画像や音楽などの素材関係の方はある程度調達させてもらってます。
1日少ない分、これくらいのフライングは大目に見ていただく方向で。(汗)
製作状況については毎日このコーナーでアップしてきます。
【パンの世にも普通な日常生活】
Q5.オタク系の趣味以外の趣味を教えてください。例えばスポーツやってるとか。
A5.ありません。(きっぱり
漫画、ゲーム、アニメ、ネット、シナリオ作り、絵描き、フィギュア、プラモ……本当に全部オタク趣味しかないですね。(苦笑)
スポーツと言ったら、中学の頃はテニス部に入ってました。
元テニスの王子様というわけです。(おい
まあ、弱かったですけどね。(笑)
突然ですが、このコーナーは今日で最終回になりました。(早ッ
もう語ることがなくなってしまったので。
具体的にここんところ聞きたいっていうのがあれば個別に聞いてくださいませ。
答えられる範囲でしっぽり回答させていただきますので。
8月11日 火曜日
明後日から連休に入るので、その日から6日間で作ろう企画をスタートさせたいと思います。
肝心の8周年記念シナリオの題材ですが、『初音ミク』に決まりました。
ぎりぎりまで迷いましたが、PSPでハマった記念にミクにすることに。
先に言っておきますが、音ゲーとかじゃないですよ?
さすがに6日間で音ゲーシステムを作る自信はありません。(苦笑)
SRCで音ゲーっていうのには興味あるところですが。
去年、一昨年と同じように、1ステージ10秒×3ステージの30秒ミニゲームです。
【パンの世にも普通な日常生活】
Q4.身体的特徴を教えてください。イケメンなんてことはないよね?
A4.縦は普通。横は細め。自分ではフツメン〜オタメンの間くらいだと思ってますが、多分他人から見たら立派なオタメンなんでしょうね。
あといろんな所の毛が濃いです。特にスネ毛はヤバイレベル。
「毛深いねぇ」とかじゃなく、「え、なにソレ?」と言われるほどです。
(久しぶりに会った姉からのコメントより抜粋)
あと髭も濃いです。1日剃らないだけでもかなり伸びます。
ついでに鼻毛が伸びるのも早い。
まあ、あまり空気の良いところで仕事してるわけじゃないせいかもですが。
【拍手返信】
>関東でマイナーな県なんて二つしかありませんよパンさん!
言ってはならないことをぉ!
とりあえずU字○事を応援してます。(おい
8月10日 月曜日
【パンの世にも普通な日常生活】
Q3.生息地はどこらへんですか?
A3.関東らへんです。
一応関東ですが、関東でもすごくマイナーな県。
自宅周辺に限っては見渡す限り田んぼだらけです。
あと、会社まで信号が1個もありません。(笑)
と言っても、会社まで車で片道5分っていう超近距離なんですけどね。
すぐに行けてすぐに帰れるっていうこの距離は本当に恵まれてるなぁと感じますね。
【拍手返信】
>Q.私はどこに勤めているでしょう?
>A.まだ社会人じゃない。
自己完結しちゃった!?
ふむ、では学生さんでしょうか。
8月9日 日曜日
我が家にも光通信がやって来ました。
さすがにダイヤルアップ→ADSLほどじゃないですが、確実にスピードアップしてますね。
体感的には2倍以上くらいは。
ニコニコ動画とかの読み込みも早くて実に快適です。
試しにうちのシナリオもいくつかダウンロードしてみましたが、一瞬で終わりました。(笑)
【パンの世にも普通な日常生活】
Q2.触手……もとい、職種は?
A2.かっこいい言葉で言うと、機械オペレーターっていうことなりますね。
要は工場勤めです。秘密の地下工場で来るべき日のために、戦闘ロボットを開発しています。
というのは嘘で、普通に自動車関係です。
そんなわけで、不況の煽りをモロに食らってまして、ぶっちゃけいろいろ大変です。
夏冬のボーナスがオールデリートというのが辛い。(泣)
残業も一切禁止ということになってるので、懐が寒いです。
給料明細見てびっくりですよ。これなんて初任給かと。(苦笑)
まあ、大抵毎日5時に帰れるので、そこは良いんですけどね。
【拍手返信】
>Q.パンさんはどこに勤めているの?やっぱりパン工場?アンパンマンの頭?
惜しかったですね。工場は工場でも普通の工場でした。
アンパンマン氏の頭の中も良さそうですが、求人してますかね。(おい
>社会人歴が長いんですね。なんだかパンさんは若いイメージがあります。フレッシュな意味で。
それはなんだか意外ですね。SRC歴も長いからわりと上に見られるかと思ってました。
まあ、本人はいまだにあまり社会人だっていう自覚がないんですけどね。(えー
8月8日 土曜日
お盆休みが1週間もないということが発覚。
というわけで、今年の1週間で作ろう企画は中止になりました。
代わりに、6日間で作ろう企画を立ち上げることにします。(おい
まあ、今までの過去2回も実際は1週間フルに作ってたわけじゃないですしね。
ただ、今回は過去2作に比べて作業量が多そうなのが問題かも。
一応、8周年で作りたいものは決まってるので、あとで発表したいと思います。
【パンの世にも普通な日常生活】
というわけで、リアル生活を知りたいというリクエストを貰ったので新コーナーが始まりました。
今まであえてリアルのことはあまり書かないようにしてたんですが、リクとなれば話は別です。
では、早速書いていきましょう。
Q1.パンはなにをやってる人なの? 食べられるの?
A1.一応社会人をやってます。 食べたらお腹を壊します。
このサイトが始まる前から社会人だったので、実は結構社会人歴は長かったりとか。
妙に常識外れなところがあるので信じられないかもれませんが。(笑)
まあ、でも、僕は大学というところに行ったことがないので、そんなに年齢イッてるわけでもないです。
今のあらゆる面での知識のなさを鑑みると、大学くらい出ておけば良かったかもって思います。
まあ、その分、今はいろいろと知識は吸収していきたいと思ってやってますが。
と、こんな感じに飽きるまでちょっとずつ書いていこうかと。
8月7日 金曜日
日記に関してのリクエストどうもありがとうございます。
ツンデレまでスルーされたら恥ずかしいなと思ってたので助かりました。(笑)
いただいたご意見を取り入れつつ、書いていってみようと思います。
それじゃ明日から実践していくということで。(死亡フラグ!?
【拍手返信】
>じゃあモンハン3やろうぜ
Wii持ってないですYO! というより、最近は携帯ゲームばっかりで据え置き機はさっぱり動かしてないです。
Wiiはちょっと興味あるところですが。
>リアル生活のことも知りたいぜ! もちろんボカしてな!
ふむふむ。リアル話題ですか。
リアル生活はなんとも平凡過ぎて面白みないんですが、ネタを探しつつ話題取り入れてみます。
>日記には是非一日一芸・・・一発ネタを。ニヤリ
>或いは、うんちくコーナーとか。
一発ネタですか、なるほど。
うんちくというと……そうですね、シナリオ作成講座的なものは書いてみたいなぁとは思ってるので、あとで書いてみますかなぁ。
8月6日 木曜日
特にリクエスト等はないようなので、今の日記の書き方がベストだということで了解しました。(おい
まあ、「書きたいこと書いたらええんでないの?」っていうのが大半だと思いますが。
べ、べつに反応がなくて寂しいなんて思ってないんだからね!
【コスピ(仮)製作状況】
会話インクルに無駄に時間がかかってます。
いろいろ機能を追加してるうちに非常にややこしいことに。
こうなったらSRC界一の高性能会話インクルを目指してみることにします。(おい
8月5日 水曜日
日記にはなるべく面白いこと書きたいとは思ってるんですが、みなさんはどんな話題が見たいでしょうかね。
ここ最近、ゲーム感想かシナリオ製作状況をローテーションで書いてるくらいなんですが。
ゲーム感想もソフト持ってる人以外はなんのことかサッパリでしょうしねぇ。
シナリオの途中経過も進み方が地味だから、日記に書けることも地味に。
というわけで、なにかこういうことを語って欲しいぜ、っていうのがありましたら掲示板か拍手へぜひに。
8月4日 火曜日
【テイルズオブハーツ プレイ日記】
コハク加入の辺りまで。
戦闘中だとコハク、元気に喋りまくってますが、これはまあ大人の都合だと解釈しておきます。(笑)
今更ながら、Yボタン+十字キーでダッシュができることを知りました。
そのお陰もあって、戦闘はスピード感があっていいですね。
技はカイレンジンばかり使ってるので、他が全然育たねぇですが。(笑)
【拍手返信】
>小1の頃に読んでトラウマになった漫画:はだしのゲン………幼かったので相当トラウマになりました
小1じゃキツイですね。いや、はだしのゲンは読んだことないですが。(おい
トラウマってほどじゃないですが、子供の頃はUFO番組が怖かった思い出が。
8月3日 月曜日
【コスピ(仮)製作状況】
絵描きの方、残りのレギュラーキャラが揃ったので並べてみます。
で、毎度お世話になってるSin先生に助言をいただいて修正案をもらったものがこちら。
ありがたことに、このように赤ペンでご指摘をいただいたりしてます。
いろいろと指摘してもらってる中、一番右の物体だけ丸投げっていうのがツボでした。(笑)
(一応Sinさんには許可を取って載せてます)
Sinさんには別件で依頼も出してたりするのでそちらも楽しみにしつつ。
ノロケさえなければ本当に頼もしい人です。
8月2日 日曜日
【PSPミク プレイ日記】
引き続きレディーファーストということで、メイコの水着取得の旅へ。
メイコはミクやリンレンに比べると地味だなぁっていう印象だったんですが、やってるうちに段々良さに気付き始めました。
服装地味でもボリュームがありますしね。(おい
プレイの方は専らハードでやってますが、さすがに回数こなしてる内に慣れて来たようで、ほとんど1〜3ミス程度でクリアできるようになりました。
その少ないミス数で、サドンデスタイムチャンスタイムのど真ん中ぶった切ったりすることもあるわけですが。(苦笑)
あと、1ミスとか結構出るんですが、PFがなかなか出ない……。
そんな中、今日は『えれくとりっく・えんじぇぅ』のハードでPFを取ることに成功。
500コンボ越えとか初めて見た。(笑)
まあ、そもそも500以上配置の譜面がほとんどないですが。
これでハードのPF数は9個に。
8月1日 土曜日
【コスピ(仮)製作状況】
久しぶりに開発中の画面を。
会話インクルはこんな感じになりました。
まあ、すごくシンプルですね。
ウィンドウはマップは透けないのに、キャラだけが透けるという謎仕様に。
SRCの仕様上、マップの一部にフィルタかけることができないので仕方ないことですが。
Info関数でマップ情報引っ張って、そこからフィルタかけたマップチップ貼り付ければできないこともなさそうですが、いちいちそんなことしてたら重くなること請け合いですね。