ブルークリエイター
2009年
5月31日 日曜日
【スパロボWプレイ記】
残すところあと1話になりました。
これで終わりだと思ってしまうと、なんだかもったいなくてプレイできません。
ゲキガンガーの最終回を見れずにいたアキトと同じ気分を味わっております。(笑)
これが終わったら、他にやるものがなくなってしまうっていう別の理由もあるんですけどね。(おい
5月30日 土曜日
PSPソフト、まだモンハンしかないので他の買おうかと考え中です。
空の軌跡が評判良さそうなので、買おうかと思いましたが、中古でも結構高い。
セットの方も売ってなさげで、どんだけ人気なんだ。(笑)
そこそこ易く売ってるディシディアFFにしてしまおうか。
DSの方はテイルズオブハーツを狙いつつ。
f氏によるとこれが揃えばDS勝ち組になれるらしいとのことで。
僕としてはあと、すばらしきこのせかいを入れてあげたいところです。
DSならではという意味では、すばせかが一番好きですね。
5月29日 金曜日
買い置きのお菓子が切れて約一週間。
買いに行くのが面倒臭くて我慢してましたが、そろそろ限界に。
と、糖分をくれぇ……。
【シナリオ製作状況】
連載シナリオ、データ関係の方の製作に入りました。
今回のコンセプトは『なるべくSRCのデフォシステムを使おう』というものだったりします。
なので、データ関係はなるべくいじらずデフォのままでやるつもりでいます。
等身大だと反応と運動性を分ける必要がなかったりとか、いくつかオミットしたい誘惑にかられつつ。
っていうか、SRCってこんなにパラメータが多かったのか。(汗)
単純パラメータのカードシナリオを作ったせいか、通常パラメータの多さに圧巻されました。(おい
どこを基準にしていけばいいのか迷いながら、ちびちび組み立てていきたいと思います。
5月28日 木曜日
【スパロボWプレイ記】
53話までクリア。
あともうちょいで終わってしまうので、中断セーブ使いながらちょびちょびプレイしてます。
ストーリーの方は各作品の最終回ラッシュ。
ホントよくここまでまとめたなぁという感じで面白い。
デッカマンとオーガンって同じ作品なのかと思うくらい、クロスオーバーしてますな。
あと原作で死ぬキャラが生きてる辺りとか、また違った感じがして良いですね。
まあ、死んだと思ったキャラが軒並み生きてるのはやり過ぎな気がしないでもないですが。(笑)
5月27日 水曜日
板のお方が本気で怒ってるわけじゃないと分かって一安心。
本気かもしれない、って思ったのが僕だけならいいのですが。(汗)
まあ、僕がチキン過ぎるだけのことなのですよね。
他人に迷惑をかけてしまうことが怖くてしょうがないチキンなのです。
それにしても、精神面が貧弱過ぎるのはなんとかしたいな……。
5月26日 火曜日
【スパロボWプレイ記】
51話までクリア。
オリジナルのトンデモ設定の辺り、面白いなぁ。
仮面の人の正体が予想の斜め上を行ってました。
オリ機体の方もとにかくみんな合体しとけというノリでパイロット増えてSPがえらいことに。
覚醒が入ったのは大きいなぁ。
あと魂があれば完璧そうですが、そこまではさすがにないか。
5月25日 月曜日
【私信】
あ、あれ。なんでアマネが仲間になるなんて言っちゃったんだろう。(汗)
改めて調べてみたら1回だけNPCとして登場するだけのようでした。
期待させるようなことを言ってしまって誠に申し訳ございませんでした。orz
5月24日 日曜日
カードシナリオの方、今のところ裏ステージまで全部クリアできた人は3人です。
裏の方は誰にもクリアさせるものかっていう勢いで作ったので、これは想定外ですね。(笑)
しかし一番の想定外はアンデッドの活躍。
初期段階では、攻撃力100だったんですが、2P武器とはいえ移動力1はあまりに使い辛い……ということで攻撃力200に上げたという経緯があったりします。
この変更が誤算となったようで。
攻撃力100と200の差がデカ過ぎなのですよね。
作者的に最強はアタッカーだと思ってたんですが、どうやら最強の座はアンデッドにこそ相応しいようです。
【拍手返信】
>久しぶりにクリエイティブパニックプレイさせていただきました。
>プレイした当時は出てくる人物とか出てくる板とか出てくるパン(マテ)とかの元ネタを全く知らなかったことを考えると感慨深いものが。
>ゲームの内容の方はまだSRCに慣れていない時と同じ感想→を浮かべました。 何これやべぇマジはまる。
>新作楽しみにしてます。 先に戦略カードゲームを完全クリアしたい所ですが。 足がかりすらつかめねぇよ!orz
どうもシナリオのプレイありがとうございます。
クリックはいろいろと小ネタが仕込まれてたりしますね。某板の人とか作者とか、見つけた人は少ないんじゃないかと。
クリックはゲーム製作の気分をなんとなく味わってもらえたらいいなという感じで作りましたが、楽しんでもらたのなら良かったです。
戦略カードの完全クリアは相当難しいですよ。それなりのお覚悟を。(笑)
新作の方もがんばらせていただきますー。
>もうモンハンはやっていないというのですか!?
こういう自分で目標を持ってプレイする系のゲームって一度止まっちゃうとなかなか再開するのが難しいようで。(汗)
隙を見てプレイしたいとは思ってるんですけど、なかなか。
5月23日 土曜日
あかん、お菓子のストックが底を尽きた。
しかし買い物に出かけるのが面倒なので、我慢しよう。(おい
【シナリオ製作状況】
そこそこ順調に連載シナリオの方を進められてます。
勢いのある内に進めるだけ進めることにしてみます。
キャラデザの方は新たに1人なんとか形になってきました。
……ごめんなさい、きょぬうはこれで最後にしますから。(笑)
まあ、せっかく自分でキャラ描くんだから自分の好きなもの描いてもいいですよね?
【拍手返信】
>新型インフルエンザはB型とほぼ同じ症状、効果はさらに弱く、空気感染の確率も低い。
>その為あまり神経質に注意する必要はないが、インフルエンザなのは間違いないので感染には注意すること。
>あ〜つまり…べっべつに、あんたのこと心配して、言ったんじゃないんだからね!
なるほど。日本は騒ぎ過ぎらしいということも聞いたので、実際マスコミで騒がれてるほど大したことでもないのですね。
それなら安心です。べ、べつに情報提供に感謝なんかしてないんだからね!
>そう言えば、タイヤの裏にスズメバチが巣を作ることが有るとか。大自然の驚異って奴でしょうか
スズメバチ……ガクガクブルブル。
巣を作るってなると、ゴムの成分が丁度良いんでしょうかね。
5月22日 金曜日
新型インフルエンザが大変なことになってるようで。
うちの会社でも手洗い、うがいを徹底するようにとの連絡が。
それで防げるのかは疑問ですが。
まあ、仕事の日以外は基本ひきこもってるので、まだ安心……かな。
【拍手返信】
>タイヤ側面に穴…「何故地面に接していない部分が」と考えてしまいがちですが、そこで既に犯人の罠に嵌ってしまっているんです
>逆に考えるんです。「何故タイヤの側面が地面に接していたのか」。
>横転ですね。
大胆推理、ありがとうございます。
しかし、横転したような形跡が本体には見つからず……。
そうか、タイヤだけ横転したんですね。(えー
5月21日 木曜日
最近、やたらミニゴキが出てきます。
あのアリくらいのサイズのアレです。
ノーマルゴキも普通に台所周辺に出ますが、ミニゴキは自分の部屋にちょくちょく出てきたりで。
ヤツを退治するのにディッシュ1枚使ってしまうので、ティッシュの消耗が。
まあ、ノーマルゴキが出没しないだけマシか。
5月20日 水曜日
本格的に書くことがなくなって参りました。
そんなに日記に書けるような出来事がない平凡な日々を過ごしております。
そういえば、おととい車のタイヤがパンクしました。
タイヤの側面に穴が開いたらしく。
なぜに側面?
地面に接してないところなんですけどね。
5月19日 火曜日
【シナリオ製作状況】
黙々とインクル作りを進めてました。
そろそろキャラの名前も考えないとなぁ。
実はいまだに誰一人、名前が決定してなかったりします。
名前ないとインクル作るにも不便だし、そろそろちゃんと決めねば。
5月18日 月曜日
【スパロボWプレイ記】
48話までクリア。
終盤の派手な戦闘は楽しいなぁ。
戦力が益々充実して来て、ザコなんか瞬殺レベルに。
素で十分強かったフリーダムとジャスティスがミーティア装備したら手が付けられない強さになってしまいました。(笑)
ザコはミーティア×2とイーベルのリアクターボルテッカでほとんど始末。
ボス相手にはダイナミック3体の合体攻撃責め。
そういえば、ガオガイガー系はあまり使ってないなぁ。
ボスにはダイナミック3兄弟で十分っぽくて。
バリア無効化用にビッグボルフォッグくらいか。
【拍手返信】
>たまにちらっと、SRC掲示板@旧見てますが、今のところ順調ですか?
あれ以来、全く記事削除してないので、今のところ問題なさそうですね。
5月17日 日曜日
昨日プレイ日記アップするの忘れておりました。(汗)
【シナリオ製作状況】
プロット、ギミック、キャラデザの3つを代わる代わる進めてます。
行き詰ったら違うのを、行き詰ったら違うのを、を繰り返しつつ。
これなら同時に全部行き詰らない限り、なにかしらを進めることができるというわけです。
1本の矢なら簡単に折れるけど、3本なら折れないというそんな作戦。(そうなのか
5月16日 土曜日
ギミックが凝られたシナリオやるとテンション上がりますね。
自分もそれなりにギミック系の変なシナリオ作ってるつもりでいましたが、今日プレイした2本のシナリオ見ると、自分がまだまだ甘かったことを思い知らされました。
もっと変さを追求せねば。(おい
【拍手返信】
>DSのデビルサバイバーとかどうでしょ。
>若い男女が家に帰らず外でお泊まりするのがメインのお話で、
>話しかけたりメールしたりで魔女っ子や巫女さんと仲良くなれるゲーム。
デビサバはむしろオススメしたい側の人だったりします。2週目で止まっとりますが。
っていうか、その紹介の仕方は合ってるんでしょうか。まあ事実ですが。(笑)
5月15日 金曜日
【シナリオ製作状況】
キャラデザがいい感じに行き詰って来たので、インクルの方を進めてました。
メニュー画面とか8割くらい出来てたんですが、作り直しで。
同じものを作り直すのは辛いので、以前より機能的なものに改良しつつ。
しかし、レイアウトは何回やっても大変な作業ですなぁ。
機能的にすると画面がごちゃごちゃしますし、重さの問題も。
インクル開発は常に重さとの戦いです。(笑)
【拍手返信】
>( エДル) スパロボKを〜、我と同じ地獄に落ちるがええんや〜
>というのはタチの悪すぎる冗談として、どきどき魔女神判で。>DSソフト
Wやった直後にKはなにかと辛そうな。
どきどき魔女神判……なんて僕向けなチョイスですか。(笑)
候補に入れときます。
5月14日 木曜日
そういえば最近PSP動かしてないなぁ。
そろそろなにかソフト買おうかな。
もしくはスパロボWも終わったらDSが空くから、DSソフトでも。
5月13日 水曜日
【シナリオ製作状況】
ぼちぼちと敵側のキャラデザを考えてます。
味方側と違って、立ち絵は1パターンにするつもりなので、楽できそう……と思ってましたが、なかなか良いものが描けません。(汗)
というより、描き方を忘れつつあるようなので、取り戻さないと。
【拍手返信】
>( エ∀ル) しばらくメンテ中だったようですー>拍手
メンテ中だったのですね。利用停止にされたのかとほんのちょっと考えてしまいました。
>暑いですね〜。日焼けが酷くて半袖に出来ないのが辛いですw
日焼けですかー。こっちはあまり外に出てなにかやるってことはないので、問題ないですね。
5月12日 火曜日
ここ数日で、いきなり暑くなりましたね。
薄着で寝てると朝方寒かったりするので、油断できませんが。
みなさんも体調にはお気をつけくださいませ。
ところで、拍手の管理ページが見られないのはなぜじゃー。
コメントはなかったげですが。
5月11日 月曜日
【スパロボWプレイ記】
43話までクリア。
戦力が整って来てスパロボ終盤らしい派手な戦いを満喫してます。
終盤の方が難易度落ちるのはスパロボのお約束ですかね。
フリーダム加入しましたが、さすがにつえぇ。
反撃戦法させるも良し、覚醒組み合わせてマップ兵器ぶちかますも良しと。
しかし、ストライクから他のSEED系の機体に改造が引き継がれることに気付かず泣きを見ました。
それにしても、ストライクよりスカイグラスパーの方が移動力高いし使いやすいような。
スーパー系ではWマジンガー+ゲッターの合体技が強力で素晴らしい。
スーパー系には援護攻撃付けてやったので、これがまた強い。
援護で真シャインスパークが飛んで来るとか、ハンパねぇ。(笑)
5月10日 日曜日
シナリオ感想頂いたのでお礼を〜。
・はばたきさん
プレイ感想どうもありがとうございます。
エロ部分のみをシナリオ化したら、それこそSRCじゃなくなってしまいそうです。(笑)
メイドはぶっちゃけ強いですね。メイド萌えだからこそなせるワザ。
栗子の名前は、単純にブルクリのクリからでした。
そ、そんなエロい意味じゃないんだからね!
それにしても、なんとなくストーリーでためになってしまったところに驚いてます。(笑)
アンデッドのHPについてはバグっぽいですね。(汗)
裏ステージの方はクリアできなくて普通ですので。
そういえば、攻略情報どころかヒントすら付けてなかったですね。
あとでここで攻略書いてしまおうかなぁ。
サバイバルにビーストは向いてないですが、それで19体行けたのなら凄い奮闘ぶりかと。
・和光さん
プレイ感想どうもありがとうございます。
インターフェイスは使いまわしですが、マウスカーソルにユニットアイコンが付いて来るっていうところは自分でもなんとなく気に入ってます。
それにしてもアンデッドは意外と人気ですね。
実は最初は攻撃力100だったんですよ。
あまりに使い辛いから200にしたという経緯があったりなかったり。
神難易度のステージは難しいのであまりオススメできません。(おい
赤ん坊は初期の頃はもっと弱かったとか。
選択の幅が狭い分、簡単になっちゃったのかも?
【拍手返信】
>遅ればせながら、カードゲームの感想書きましたのでー見てやってください。byはばたき
どうも、ありがたく読ませていただきましたー。
こうやって細かいところまで見てくださるのは嬉しいですね。
5月9日 土曜日
【シナリオ製作状況】
水面下シナリオ(仮)の方がなんとか一段落したので、連載シナリオ用のプロットを練り直しへ。
最初からラストまで一通り流れは出来てるんですが、どうもしっくり来ない。
何度プロットを最初から書き直したか分からないくらいになってるので、もうそろそろ決定稿に持って行きたいところなんですが。
う〜ん、もうちょっと頑張ってみよう。
5月8日 金曜日
【スパロボWプレイ記】
40話までクリア。
けちってスキルパーツあまり使ってなかったんですが、援護攻撃とかスーパー系に付けてみました。
スーパーの高火力で援護しまくれるのは強いですなぁ。
パイロット養成はなんとなく技量ばかり上げてます。
クリティカル出まくりです。
でも、熱血と併用できないから、格闘or射撃も上げた方が良かったかも。
5月7日 木曜日
【シナリオ製作状況】
カードシナリオも公開したので、別のもの進めてます。
水面下でこそこそ進めてる方を。
長らく間が空くとカンを取り戻すまでがちと大変。
【拍手返信】
>さすがパンさん、全ステージそれなりに簡単だと思わせて最後の2個だけ鬼畜仕様だぜ!!
フフ、そう簡単に全ステージ制覇はさせませんよ?
ラストは特に人外仕様だと思ってるので、一般の方は手を出さない方が無難かも。
5月6日 水曜日
書き間違い了解です。
ガチで16階層とか行ったら、多分マップ上が敵で埋め尽くされますね。(笑)
【スパロボWプレイ記】
39話途中まで。
ヴェルターメンバーが再集結し始めて戦力が整って来ました。
っていうか、テッカマン組がつえぇ。
特にリアクターボルテッカ。なんですかあの効果範囲は……。
熱血付きで威力もハンパねぇ。ザコがゴミのようだ。
あと激励の効果が隣接4体なので、強いですね。
激励のサンドウィッチで気力+40にして、即リアクターボルテッカ。
マップ兵器で大量虐殺は好きなので、使いまくってます。
【拍手返信】
>カードシナリオプレイ中です。今夜は寝れそうにないです!
プレイありがとうございます。
やり込もうとしたらわりと時間かかりますんで、ほどほどにどうぞ。
5月5日 火曜日
カードシナリオ、早速プレイしてくださった方、どうもありがとうございます。
恒例の感想お礼を。
・フォルさん
プレイ感想どうもありがとうございます。
っていうか、クリアするの早ッ!?
ストーリーで一発で猫ルートを当てるとは、なにかのお導きでしょうか。(笑)
ミッションステージはとりあえず一通りカードが揃っていればクリアできるはずですね。
裏の方は保証できませんが。(おい
サムライはサバイバルにこそ。
っていうか、16体撃破じゃなくて、16階層ですか!?
それだと軽く150撃破突破してますが、16体撃破の書き間違い……ですよね?(汗)
ステージを渡ってのクイックロードはもしかしたら危険かもしれないです。
シナリオ側でセーブは保存してる関係で、これは直しようがなさそうです。
そうでない場合なら問題はないと思いたいところですが。
【拍手返信】
>キングとクイーンが・・・ orz
プレイありがごうとざいます。
多分、裏ステージまで全部クリアできる人は数えるくらいしかいないんじゃないかと思いますね。
5月4日 月曜日
いろいろあってもの凄く遅くなりましたが、カードシナリオの方、公開させていただきました。
時間かかったわりには内容は大したものじゃないのでご注意を。
大胆戦略のゲーム部分が意外と好評だったので、調子に乗って作ってみました、という感じです。
ゲームシステムについてはほぼ大胆戦略の使いまわしになってます。
製作コンセプトが『手抜き』なのは伊達じゃありません。(笑)
ステージ数は多いですが、ボリュームはそんなにないので、サクっとコンプできるんじゃないかと思います。
一部ステージがあり得ない難易度になってますけど、そこは気にせずに。(おい
それから、SRC掲示板を新調してみました。
前の掲示板が迷惑書き込みが多すぎて困ってたので。
一応まだ残しておきますけど、書き込みは新しい方へお願いします。
5月3日 日曜日
【スパロボWプレイ記】
34話までクリア。
アストレイルートでガーベラストレートを手に入れましたが、破壊力ハンパねぇ。アニメもカッコイイし。
まさかレッドフレームがここまで強くなるとは思ってませんでした。
BGMもかっこいいし、お気に入りに選んでおけば良かったぜ。
ストーリーも裏でSEED本編が進みながらも、メインはアストレイっていうところがいいですな。
【拍手返信】
>いつのまにか、パンさんの絵がかなりうまくなってる!
ありがとうございます。デフォルメだと多少の荒はごまかせるっぽいので調子に乗って描いてました。(笑)
>パンさんなに描いてるんスかwww(´Д`)
副産物の方ですか? いや、今回裸を描いておいた方がなにかと都合がいいのですよ。
さすがにあのままシナリオ中に出しませんが。多分。(おい
5月2日 土曜日
ごめんなさい。シナリオ公開は無理でした。
っていうか、GSCのシナリオリンク登録必須なアイコンを使ってるので、GSCがメンテ中の今じゃ登録できませんでした。orz
ということで、公開はGSC復帰後に。
【シナリオ製作状況】
おわびに休み中にせっせと進めていた、連載シナリオ用の画像を置いておきます。
メインキャラ4人のデフォルメバージョンです。
小さいだけあって、普通の等身で描くより塗りとかずいぶん楽ですね。
まあ、バランス取るのには苦労するわけですが。
そして、副産物も。(ちょっとえっちぃ(?)ので注意)
すごく極端ですね。(笑)
デフォルメするときょぬぅキャラもペタンコに描かれる場合が多いようですが、せっかくなので大きく描きましたよ。
【拍手返信】
>妹と一緒に乗ってる時の戦闘台詞の格好良さは最高。シナリオ進むごとに、本当にもう。
主人公人気ですなぁ。とりあえず、ヴァルストークの合体が強くて素敵です。
お父様が抜けたのは辛いですが、アカネさんが熱血覚えたので火力はハンパねぇですな。
5月1日 金曜日
【シナリオ製作状況】
ひたすら絵描いてました。
ペンタブ使い続けてたせいか、指が攣りそうです。(苦笑)
カードシナリオの方は、明日辺りにでも公開してみます。
【拍手返信】
>(;エwル) アーバレストはちょっと鍛えるとたいていのスーパー系を鼻で笑える鬼神に変貌するぞぅ
なんだってぇ。回避は高いけど、射程が中途半端だから反撃に向かないって思ってましたが、スーパー系だと思えば良かったのですね。
攻撃力自体は大したことないように見えるけど、ラムダドライバがありますしね。
>2部主人公の戦闘メッセージは格好良すぎてお勧め!
早速おかえりなさいイベントをこなして仲間に戻って来ました。
半年でずいぶんカッコ良く成長しましたなー。
>真グラ。。。 orz
最近、見に行ってなかったですが、閉鎖ですか。
需要がないんじゃ閉鎖も止む無しですかね。