2009年
4月30日 木曜日
【スパロボWプレイ記】
第二部に到達しました。
いやぁ、相変わらずストーリーは勢いがあって面白いですなぁ。
これ、本当にスパロボなのかと思ってしまうくらい。
一部の終盤のごちゃまぜ感がたまらないです。
詰め込み過ぎにのようにも見えますが、あれくらいギュウギュウなのは好きです。
2部はSEEDがメインになりそうな感じなので、楽しみにしつつ。
ちなみに、お気に入りは、主人公、SEED、フルメタにしました。
フルメタは好きなんですが、どうも微妙に戦闘で活躍しないので、外そうか迷いましたが。
あとナデシコ組もエステバリスがもうちょい強ければなぁ。
アストレイも入れようか迷いましたが、やっぱり本家に譲る形に。
4月29日 水曜日
【シナリオ製作状況】
久しぶりに連載シナリオ用の絵描きを進めてました。
これまで描いた絵の方は辛うじて消えずに残ってたので、なんとか助かってます。
それでも、まだ必要枚数かなり残ってるので、頑張って描いていきたいところです。
敵側のキャラデザがまだ1人もできてないので、そろそろ考えねば。
【拍手返信】
>遂にカードシナリオの公開ですか!?大胆戦略でも楽しませてもらったので、今回もワクワクしながら待ってます
どうもです。やたらと時間かかりましたが、そのわりに内容は薄いので期待はほどほどにということで。
ゲーム的には大胆戦略で楽しんでもらえたのなら、それなりに期待していいかも?
4月28日 火曜日
そろそろ時期過ぎた頃なのに、シナリオグランプリが開催される気配がない。
と以前も書きましたが、これはもしや回りが全然騒がないせいなのかもしれない。
というわけで、みんなで「シナリオグランプリまだー?」と騒ぎましょう。(おい
それとも、みなさんシナリオグランプリに興味なくしちゃったんですかね。
毎年楽しみにしてる一人なんで、続けて欲しいなぁとは思うところですが。
まあ、GSC側も毎年やると公言はしてない(?)と思うので、無理にやれとは言えないですが。
4月27日 月曜日
【シナリオ製作状況】
例のカードシナリオの方は、実はもうほぼ完成してたりします。
なんとなく公開するタイミングが掴めないでいたっていうか、公開するのを忘れていたっていうか。(おい
そんなこんなでそろそろ公開されるんじゃないかと思われます。
【拍手返信】
>そろそろ70万デスネ
最近カウンタ全然気にしてなかったんですが、もうすぐのようですなー。
一昔前に比べると訪問者数は大分少なくなりましたが、地味にでも回り続けていて欲しいものですね。
>ぱんしっているか クシャルダオラは ティガレックスよりも楽
な、なんだってー!? ちょっと、狩ってくる。
4月26日 日曜日
【東方緋想天プレイ記】
とりあえず、霊夢と魔理沙でストーリー(ノーマル)クリアしてきました。
さすがに本家東方ほどの難易度じゃなかったですね。
コンテニューはしましたけど。(おい
でも、攻撃パターンを読んで、チャンスを待つっていうのは本家に通じるものがありますな。
ストーリーは登場キャラの分だけあるようなので、ストーリーの方をまったり進めてみます。
【拍手返信】
>…この場で惚気るのはありですか?(´Д`)
断固なしです。思わず太字フォントにしてしまうくらいのなしです。
どうしてもという場合は地面に穴を掘って、そこへ向かって叫んでください。
>>ティガレックスで満足 そんな、古龍と戦ってこそモンハンですよ
古龍ですかー。あのエリア移動だけでなく、フィールド移動までするっていう噂の。
ティガレックスでいっぱいいっぱいなのに、勝てるかどうかー。
>ハイジャンプでも無敵ダッシュと同じ射撃無効があるんで、それ活用すると楽かも。>緋想天
お、なるほど。ハイジャンプでも射撃向こうになるのですね。
霊力の節約にもなりそうですし、良さげですな。
4月25日 土曜日
そういえば、モンハンのプレイがピタっと止まっちゃってるなぁ。
ティガレックス倒して満足してしまったんでしょうか。
どうも1回のクエストで30分以上とか余裕でかかってしまうので、手が出し難くいというか。
もう1回苦労して同じモンスターを狩ろうっという気合いがなかなか起きないようです。
すでに80時間以上プレイしてるし、ここで止まっても十分過ぎるくらい楽しめたんですけどね。
まあ、また狩猟本能が目覚めたらぼちぼちプレイしてみます。
4月24日 金曜日
某氏が東方シリーズで一番プレイしてるとのことで気になっていた東方緋想天を購入しました。
1回だけストーリーをプレイしてみましたが、射撃がメインっていう辺りは東方らしいですね。
あと、敵もスペル攻撃をして来たりと。
通常時は適当に射撃してるだけでもわりと勝てますが、スペル攻撃はちゃんと攻撃を読んでかわさないと辛いですな。
攻撃で霊力を使いすぎると、無敵ダッシュの時間がなくなるからそこも注意しつつ。
とりあえず、初回プレイ霊夢使ってラスボスでゲームオーバー。
ステージ5の体当たり攻撃でやられ過ぎました。
スペルカードのルールとかイマイチよく分かってないので、ちゃんと把握せねば。
4月23日 木曜日
【スパロボWプレイ記】
23話途中まで。
ザコの増援とウーフェイの復活でエンドレスワルツしてます。
倒しても倒してもどんどん出てくる。一体いつ終わるんだー。
おかげで撃墜数が上がりまくってます。
4月22日 水曜日
久しぶりにゲームボーイアドバンスを動かしてみました。
実はゼルダのクリアしてないヤツ(ふしぎの木の実)があったりとか。
しかし、ライト機能がないから画面が暗くて見辛い。(汗)
ちなみにアドバンスのソフトは1本しか持ってません。
その唯一プレイしたアドバンスソフトはギャラクシーエンジェルのボードゲームのヤツなんですが、これがキャラゲーに有り勝ちな残念な出来のものだったり。
なので、DSに比べるとアドバンスには全然触ってないです。
もったいないから使ってみるかと思ったけど、画面の見辛さが厳しいのでこのまま封印されそうです。(おい
4月21日 火曜日
【シナリオ製作状況】
鉄は熱い内に打てという言葉に習って、ネタが熱い内にちょこちょこ進めてます。
思いついたネタを組み上げて、思い通りに動いてくれた瞬間は思わずニヤリとしてしまいますね。(笑)
まだ骨組み中の骨組みですが、最初の土台がしっかりしてないとあとで大変になりそうなので、しっかり足場を固めておきたいところです。
4月20日 月曜日
【シナリオ製作状況】
マップサイズが50×50以上にならないとは困った。
できれば100×100くらいは欲しいのに。
細かく繋げていくしかないかなぁ。
いや、もちろん普通にマップを使うわけじゃないですよ?
ちょっと面白そうなことを思い付いたのでいろいろ実験してます。
4月19日 日曜日
【シナリオ製作状況】
なんとか三角関数を制御することに成功して、そこそこ思い通りのものができました。
問題はやっぱり動作の重さというところで。
自分のPCで問題なくても、他でダメってことはあるから難しいところです。
極力軽くなるようにしてみるつもりですが。
【拍手返信】
>まぁモンハン頑張って、私も600時間以上プレイしてるけどまだ全クエクリアしてないからw
ろ、600時間ですか……。想像以上にボリュームあるようですね。
600時間というと、僕の恐らく過去最高のプレイ時間であろうRPGツクール3に匹敵するくらいです。
>wktk
kwsk
4月18日 土曜日
【モンハンプレイ記】
やっとこさティガレックスの退治に成功しました。
ほぼアイテム使いきってのぎりぎりクリアで。
鬼人薬と硬化薬もグレートを、タル爆弾も小型、大型ともGを持ち込んでの本気モードで戦いました。
そして、眠り肉が効くこともあるらしいとの情報を得たので、眠り肉も。
これで見事に眠ってくれて、大型タルGをペイントボール発動でぶち込んでやりました。
これでやっとハンターランクも3に。
しかし、80時間超えたというのにまだ下位をクリアできないとは。
先が長すぎます。
【拍手返信】
>ただ、なんとなく押しただけなんです・・・(´Д`)
なにごとも勢いは大事ですよ。
ボタンがあったら押したくなるのは当然のことさ。(?
4月17日 金曜日
【スパロボWプレイ記】
19話までクリア。
こんなカッコイイあしゅら男爵、初めてみました。
いや、しかし1話1話が本当に濃くていいですね。
昔のスパロボなんて、何回あしゅら男爵のグールを撃墜したことか。
【拍手返信】
>ダイミョウ速攻討伐動画。太刀の見本にでもどぞ。
>http://www.youtube.com/watch?v=jpfMBppXeVQ
あのダイミョウ様がこんな一方的に……。
攻めの勢いがハンパねぇですな。
4月16日 木曜日
【シナリオ製作状況】
消えてしまったシナリオの方は、全く同じものを作るとモチベーションの維持が無理そうなので、違うシステムで作り直す方向で考えてます。
そのアイディアが浮かんだので実験的に製作を開始。
しかし、思った以上に実現するのが難しいアイディアだったようで早くも挫折中。(おい
三角関数怖い。
【拍手返信】
>双剣、時間当たりのダメージでは最高だと聞いた覚えが
やっぱりトランザム(違)を含めると相当ダメージ行くみたいですね。
大剣ばっかりで飽きて来たので、実戦でも使ってみようかなぁ。
4月15日 水曜日
【シナリオ製作状況】
例のカードシナリオ、ほぼ完成になってきました。
あと、バグを1個やつければ完成になるんですが、こいつがなかなか手強く。
ごく稀にしか発生しないバグって一番厄介なんですよね。
再現ができないから、原因も掴み辛く。
最悪、仕様だと開き直るしかないか……。(おい
4月14日 火曜日
【モンハンプレイ記】
もうちょいでプレイ時間80時間。
☆4クエストもあと残すところ4個くらいになりました。
ティガレックスはとりあえず置いておいて、闘技場で修行の旅へ。
ダイミョウサザミ戦、あれほど苦戦してたのに双剣で3分撃破してしまいました。
攻撃されるのもおかまいなしに、鬼神状態になって滅多切りしまくってたら、サクッと。
これが双剣の本気か。つえぇ。
武器の威力が低いとしても、手数を考慮したら最強なのか、もしや。
【拍手返信】
>前回ソニックボウを投稿した者ですが、実はあれ無傷か即死かの二つに一つだったりしますwww
無傷か即死って、スリリング過ぎますね。(笑)
まさに狩るか狩られるかの戦いですか。
4月13日 月曜日
夜お腹が減っても、夜食を食べずにグっと我慢。
してきたお陰で、体重増加はなくなってきました。
それでも停滞期から比べて+7くらい増えとりますが。
【拍手返信】
>ティガレックスもガード性能強化つけてガンランスでつついて倒した覚えがありますねー
ガンランスですかー。そういえば久しく使ってないのぅ。
どうもガード後の硬直時間が嫌な感じでガードってあまりしたことないんですが、ガード性能強化があればまた違って来るのかな。
4月12日 日曜日
【スパロボWプレイ記】
17話までクリア。
本当にストーリーは安定して見られますね。
戦闘の方がおまけというくらいでプレイしてます。(おい
主人公かヒイロで集中かけて反撃作戦ばかりやってたり。
敵もP武器が多いせいか、マップ兵器より、反撃戦法の方が楽に削れますね。
【拍手返信】
>( エ∀ル) その昔、KOFってー格ゲーがありまして。
>90年代後半あたりだと、時期的に夏の風物詩って感じにゲーセンで稼動してましたがだんだんとリリース時期が遅れていって
>2003年あたりでリリースが12月ギリギリになり、ついに次の作品でタイトルに付けてる年号を消すことになったのですが、
>そんなノリでグランプリも開催時期が徐々に徐々にずれ込んでしまったのかも(ぇ
>去年が春頃だったから、今年は夏あたりの開催かしら……と、分かりにくい例えで長々スミマセンでした;
12ヶ月置きじゃなくて、14ヶ月置きとかくらいだから徐々にずれ込んでいったっていうそんな感じですね。
言われてみると同じような現象起きてますなぁ。
昔は年末くらいにやってましたもんね、グランプリ。
>僕はTレックスはソニックボウを使えば比較的楽だと思います。ていうかそれで僕は初で無傷クリアしましたw
弓ですかー。弓ってまだ3回くらいしか使ったことないです。(おい
どうも扱いが難しい上、威力が弱いから苦手意識が。
高台に乗ったりすれば安全に戦えるのかな。
4月11日 土曜日
そういえば、シナリオグランプリって今年やらないんですかね。
もう時期過ぎてるくらいだと思いますが。
というような話題すら全然見かけないんですが、話題に出すことすらタブーになるような何かがあったとか……?
教えてえらい人。
交流倶楽部の管理で忙しいんですかね。
4月10日 金曜日
急に暖かくなってきました。
むしろ暑いくらいに。
なにか近年、暑い→寒い→暑い……が極端になって来てるような?
もっとこう丁度いい感じの気温調節をお願いします。地球サマ。
【モンハンプレイ記】
ハンターランクアップの昇進試験。ティガレックスが倒せる気がしねぇ。(泣)
さすがにプロローグに出てくるだけあって強い。
戦い方を考える必要があるかなぁ。
闘技場の方もダイミョウサザミから上がなかなか勝てません。
攻撃のタイミングをつかめるようになればなんとかなりそうですが。
4月9日 木曜日
スパロボWとモンハンを交互に進める日々。
そして、合間を縫うようにシナリオ製作。
はかどらないわけだ。(笑)
【スパロボWプレイ記】
11話までクリア。
真ゲッターVSマジンカイザーとか、スーパー系でも良いところ突いて来ますなぁ。
お互いが暴走を監視してるっていう設定も面白く。
あと、別ルートの出来事をエピローグでしっかり説明してくれるのはありがたいですね。
4月8日 水曜日
【モンハンプレイ記】
☆1〜3のクエストを全部クリアしました。
長かったけど、まだまだこれからなんですよね。
武器は最近は、ほとんど大剣か太刀の二択に。
小回り利く武器は威力が物足りなくて、どうしても大剣か太刀を選んじゃいます。
ランス系はガード性能はいいけどステップが使い辛くて。
ゴロンと回避できた方がお手軽で扱い易いのですよね。
ガンナー系武器も手間かかる上に威力も低いから、ちょいと敬遠気味。
強い弾使えば強いんでしょうけど。
でも、ガンナー系はソロプレイにはあまり向かないんかな。
【拍手返信】
>クロスオーバーという点に関してWは本当に素晴しいと思います。
>スパロボの醍醐味を再認識した作品でしたね。
ストーリーが良いとは聞いてましたが、これほど他のスパロボより抜きん出てるとは、と驚いてます。
KじゃなくてWにして正解だったようです。(笑)
4月7日 火曜日
【スパロボWプレイ記】
10話までクリア。
しかし、これはストーリーが本当に面白い。
クロスオーバーのさせ方とか、スパロボの理想形なんじゃないでしょうか。
スパロボ特有のぶつ切り感がなく、次の話の伏線もしっかり織り交ぜつつ、しかもそんなに長々とテキストを読ませることないというところは凄いと思います。
9話のハイジャックイベントのヒイロとソースケの共闘とか、ニヤリとせずにはいられませんでした。
あと、オリキャラもしっかりストーリーに組み込まれてるのが良いですね。
4月6日 月曜日
【アニメ新番組ぷち感想】
・バスカッシュ
グレンラガンみたいな、勢いのある動きが良いですね。
試合に乱入の辺りとか、スカっとしました。
・けいおん!
主人公のほわほわ感が良いです。
なんて楽しそうにカスタネットを叩くんだ。(笑)
・鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST
どういう狙いで再アニメ化されたのか分からないですが、とりあえず前のシリーズとは全く無関係っぽいですね。
声優の変更は慣れれば問題ないと思うので、こっちも期待です。
・咲-Saki-
さすがGONZO。クオリティは文句なしです。そしてエロい。(笑)
原作の過剰な演出も気持ちいいくらいに再現されてますね
・戦国BASARA
OPの整列した兵士のダンスがシュール過ぎて笑えました。(笑)
本編の方もすごいお馬鹿なノリだ!?
4月5日 日曜日
番組改変期なので、久しぶりにアニメ感想を書いてみようと思います。
と、その前に終わったアニメの方から。
・ガンダム00
キャラが多すぎたせいか、ラスト2話ですごい早さでまとめに入りましたね。
まとめの忙しさはちょっと勿体ないなぁという感じでしたが、無難なラストだったと思います。
まさかのエクシア参戦には燃えましたね。
でも、ブシドーさんの見せ場がもっと欲しかった。(泣)
・クラナド アフターストーリー
どんでん返しが、「えー!?」な感じでしたが、家族揃って幸せなシーンが見れたのでそれで全部良かったんじゃないかと思えました。
日常シーンが丁寧に描かれてたので、素直にキャラに幸せになって欲しいと思えたところが大きいんでしょうね。
あと、前期1話からちょくちょく挿入されてた、少女とロボットの話が繋がる辺りとか、こういうの好きです。
【モンハンプレイ記】
ハチミツどころか、アオキノコまで底を尽きた……!
ボス戦で回復アイテム使い過ぎです。
ポッケ農場は今日も大忙し。
ちょくちょく密林に行ってハチミツ採取ツアーやってましたが、アオキノコも取って来ないとだめかもしれないなぁ。
4月4日 土曜日
【シナリオ製作状況】
数週間ぶりに製作を進めることに成功しました。
他人の評価がどうあれ、自分が良いと思ったのならそれでいいじゃないかと思うようにしてみます。
もちろん、直した方が良いと思うところは、どんどん意見取り入れていきますけど。
プロのゲームだっていろいろ突っ込みどころあるものはあるんですし、個人製作じゃなお更ですよね。
面白いと思ってくれる人が1人2人いてくれたらそれで大成功、くらいに謙虚にいきましょう。
どうもそこら辺、初心忘るべからずを忘れてしまっていたようです。
【モンハンプレイ記】
もうすぐプレイ時間70時間に。
☆1〜4を順調にクリアしていって残すは大物ばかり。
簡単なヤツから先にやっていってるから、あとが難しいのばかりで大変です。(苦笑)
とりあえず、農場からハチミツ採取できるよになったので、ハチミツ不足は補えるかな。
あと、爆弾採掘。毎回、爆発に巻き込まれるアイルーが可哀想になって来るな。(笑)
【拍手返信】
>スパロボは全作やってますが、ストーリーではWがいっちゃん面白いです。
>2部序盤は戦闘アニメをオフにすると後悔するレベル。物語的意味で
シリーズナンバー1とは凄いですなぁ。
ちまちま進めてますが、ちゃんと主人公勢が版権と絡みつつイイ感じにドラマを作ってるのが好感触です。
戦闘アニメは一度使った武器は飛ばしちゃってることが多いです。
設定でオフにはしてないので、イベント戦はしっかり見ていきますー。
4月3日 金曜日
【スパロボWプレイ記】
ちまちま進めて4話までクリア。
あれ、普通にストーリーが面白いぞ。
主人公がちゃんと主人公してるところがいいですね。
選択性じゃないのが良かったのか、オリキャラがちゃんとストーリーのメインに組み込まれてるのが逆に新鮮で。
ゲーム部分はアニメスキップすればサクサク進められるのがありがたい。
あと、セーブ数が36個もあるってなにごとかと思いました。(笑)
4月2日 木曜日
それでは、昨日のクイズの答えを発表します。
正解は、『一つだけ真実がある』が嘘でした!
……ごめんなさい、タル爆弾を投げないでください。
でも、普通に正解者多数のような気もしますね。
もっとありえそうなものも混ぜておくべきだったか。(笑)
【拍手返信】
>一つだけ真実と言うのが嘘に一票
正解です! 真実を見抜けクイズではなく、嘘を見抜けクイズになってるところがポイントでした。
>全部・・・本当だッ!
全部本当だったらトンデモナイ人物やで。
>まさか…一番下だとっ!?
女々しいヤツですが、残念ながら男でした!
>わかったぞ、一つだけ真実があるというのが嘘だッ!!
正解です! 見事に見抜かれてますね。
4月1日 水曜日
今日はエイプリルフールということなので、嘘を見抜けクイズでもやってみたいと思います。
次のパンに関することの中で、一つだけ真実があります。他は全て嘘です。
・こう見えて40代である
・行き倒れた女子高生と同棲中
・宝くじで2等の1億円を当てたことがある
・痴漢容疑で前科一犯
・押入れの中に猫型ロボットを飼っている
・パン食い競争の日本チャンピオン
・実は女でした
答えの発表は明日の日記で!