エンコミおまけ戦闘で起こるバグをこっそり修正しておきました。
バグ修正中に更に厄介なバグが発生して焦りましたよ。
頭から煙を吹きつつも、なんとか退治に成功。
そのバグというのは、マップ兵器で複数の敵を同時に倒して、グループを全滅させた時に起こるというもの。
エンコミはもともとマップ兵器の処理でえらい面倒なことしてるんで、やたらと手間取りました。
う〜ん、もっとスマートにインクルを組めるようになりたい。
そして、動作確認がてら一通り最後までプレイしてみたので、その結果でも貼り付けてみるテスト。
・エンドレスバトルモード
【プレイ日時 2005/12/17 21:00:36】
【総評価ポイント 319】
【総ターン数 59】
【総資金 995425】
プレイターン数 3
残りターン数 8
敵撃墜数 100
刹那ステップ 51回
ガイラルステップ 33回
ヒスイステップ 8回
気力合計 121
最大コンボ数 20回
コンボアタック数 20回
累計攻撃回数 199回
評価ポイント 93
総合戦闘評価 S+
クリアした人しか比べようがないと思いますが、累計攻撃回数がかなり少なめになってるはず。
なにしろ、6桁に迫るようなHPのネームド敵でさえ、ほとんど一撃で葬ってましたから。(笑)
ガイラルの最強技で。
実のところ、おまけ戦闘だと刹那よりガイラルの方が断然強いんですよね。
覚悟+潜在力開放に加え、熱血+クリティカル。
あらかじめ、ENアイテムをめいいっぱい付けておくと尚良し。
これでボス撃破ボーナスのEN30%回復を駆使すれば、EN切れの心配もほとんどなくなります。
ザコは激闘かけてダブルブースト発動させた刹那でほとんど瞬殺しつつ。
あとは、刹那は10コンボ、ガイラルは20コンボにある覚醒を少しずつ狙っていって、来るべき最終ステージに備えて行動数を上げておくと吉。
とはいえ、最終ステージはターン数をじっくりかけちゃった方が良いのですがね。
って、なぜか途中から攻略法伝授になってきましたが、そんなわけでもうバグは出ないはず。
【To Heart2プレイ状況】
タマ姉、デンジャラス過ぎる。(笑)
アニメで見た印象より全然凶暴っていうか、強烈なキャラになってますなぁ。個性強すぎや。
アイアンクロー喰らいまくる雄二も楽しいこと楽しいこと。(笑)
っていうか、雄二はいいなぁ。
彼はなんでこうセリフがいちいち楽しいのか。
このみのボケっぷりとかちゃっかりっぷりとか、思わず顔がニヤケてしまう。
ニヤニヤしながらプレイしてるパンの姿は、端から見ればキモいことこの上ないでしょう。(笑)
そんなこのみ編4月15日まで。
12月16日 金曜日
【今週のシャッフル】
サブタイトルもアイキャッチも通常仕様に戻って、すっかり鬱展開が終わってしまって残念。(えー
まあ、普通にラブコメしてるシャッフルも十分面白いですけどさ。
個人的には先輩より楓の方が好きなので、楓とくっついて欲しかったというのが本音ですが。
っていうか、ラストシーン。鬱展開再びの予感。
【To Heart2プレイ状況】
このみ、もえもえでありますよ、隊長。
というわけで、一人目はこのみでプレイ中。
ギャルゲ、エロゲのファーストプレイはメインヒロインで進めるのがパンのジャスティス。
なんというか、癒されますわ。
セリフ回しもテンポがいいんですよね。一気に表示するんじゃなくて、ちょっとずつって所が何気に良い。
普通に笑えるようなやり取りも多くて楽しい。
今日はこのみ卒業式まで。
12月15日 木曜日
某所で公開されたオリアイコンの量の尋常のなさにびっくりしつつ。
うちでアンケート取ってる、あの6件の案の全部のキャラを軽く賄えそうな量はあるなぁ。(笑)
使わせてもらう可能性高ス。
【To Heart2プレイ状況】
ごめんなさい。誘惑に負けてプレイしました。
いやぁ、なにか凄い気持ちよくサクサク読めるっていうか、テンポがいいですわなぁ。
最近、だらだらと中身の薄いAVG系をやってたせいか、全然違うっていう印象。
思わず声を上げて笑ってしまうようなやり取りがちょこちょこ入るのもいいなぁ。
雄二の「仕切りまくりの切りまくり」の語呂の良さになぜかツボりました。(笑)
エンコミおまけのバグは、週末になんとかしたい所存。
平日はどうも脳が働きがよろしくないようです。(汗)
12月14日 水曜日
終わらないバグゥ。
っていうか、なんでこんなややこしいインクルの組み方してるんだと過去の自分に小一時間問い詰めたい。
う〜ん、もしかすると普通にバグ出まくりで、おまけろくにプレイできないよ〜、って人多いんかな。(汗)
プレイ報告も実は少なくて、ちょっと不安になりつつ。
単につまらなくてすぐに投げたか、飽きたかだと思いますけれど。
こんな時に、エンコミ神様(=夜那さん)がいてくれればっ。
【今週のガン×ソード】
レイ、泣ける。泣いた。
初登場の時は単にちょっと邪魔なライバルっぽいキャラだと思ってたのに、こんなカッコイイキャラにまで昇華するとは。
ラストシーンはグっと来ましたねぇ。
ジョシュアを置いて一人で特攻とか、復讐を達成しての表情とか、とにかく熱かった。
そういえば、ガン×ソードのガンって、レイのことなのかなぁと思ったら、ウェンディのことなんか。CMによると。
にしては、ウェンディ影薄いような気もしつつ。
むしろ、レイの持ってる獲物そのものがガンソードって感じ。(笑)
ラスト2話、ヴァンの決着も楽しみ。
12月13日 火曜日
エンコミおまけ、エンドレスバトルモードにまだバグがあるっぽいです。(汗)
かなり特殊なケースで進めると起こるものっぽいので、普通にやってればそんなに気付かない程度のものらしいですが。
このモード、単調そうに見えて意外と面倒臭い処理してたりするので、どこか抜け穴があったようです。
目下、原因究明を急いでおりますゆえ。
【To Heart2プレイ状況】
バグ潰しやらんとならんのですが、せめて触り程度くらいやらせてください。
というわけで、HDDの整理を済ませてインストール。
4ギガとかデカイから。うちのHDD20ギガしかないから
とりあえず、インストールしてあったゲーム類をほとんど削除。
その内、えろげが3本含まれていたとかいないとか。
4ギガとなるとさすがにインストールも時間かかりますなぁ。
インストール中に説明書を一字一句全部読んでしまったよ。(笑)
して、ゲーム内容の方はなかなか読みやすいノベル形式になっているようで。
このみの声もアニメと違う印象。
っていうか、アニメの方はどうしても某双子の声と被って聞こえてしまう。(笑)
で、OPデモまで見たところでとりあえず終了。
インターフェイス関係もなかなか充実してる感じですし、素直にハマれそうです。
12月12日 月曜日
早速エンコミおまけやら、投票やらしてくださった方、ありがとうございます。
次回作アンケートもこんなに票もらえたー、と嬉しい悲鳴を上げております。(笑)
結構まんべんなく票が集まってくれているようで。
コメントとか貰えるとホント参考になりますよー。
意外なのは戦闘重視がまだ0票だということ。
おまえは戦闘だけ作っておけよ的に、戦闘重視が一番票集まるんじゃないかなぁとか思っていたのに、意外や意外。
プレイヤーさんも常に新しいものを求めているということでしょうかね。
というより、やはりシナリオに求められるのは戦闘の面白さより、ストーリーの面白さの方が比重が大きいのかな。
一応、どの案にしろゲーム的にも面白いものにしたいと思ってますけどね。
【今日の購入物メモ】
結局、今日入手しました。
スティックポスターって、名前からしてももっとちゃっちいものかと思っていたら、意外と大きくてびっくり。
PS2のパッケージと同じ大きさの、左のソフトパッケージと比べてみれば大きさが分かるはず。
とりあえず全部部屋に飾る。(笑)
やっぱりアニメ版とは比べ物にならないくらい、絵柄は綺麗ですなぁ。
設定資料集もずっしり分厚く、白黒ながらもなかなかの情報量で満足。
そして、肝心のゲームの方はというと……HDD容量不足によりプレイ不可。(汗)
いるものいらないものと片付けているうちに、懐かしいゲームとか掘り出してやり始める始末。
で、気が付けばゲームやる時間なんかありゃしねぇ。(笑)
これは、あるあるやね。
12月11日 日曜日
エンコミおまけを公開したり、早速バグがあって対応したり、次回シナリオアンケートを設置したりといろいろ更新かけましたが、そんなことはどうでもいいんだ。(えー
つまりそれくらい凄いツボった贈りものを貰ってしまったということです。
Sinさんより、るろうに刹那・追憶篇(仮)
とりあえず、この画像はフロッピーディスク(古っ)に保存して、お墓まで持って行くことが決定しました。(笑)
で、まあ冒頭でどうでもいいとか言ってしまいましたが、ごめんなさい、本当はどうでもよくありません。
早速出たバグに焦りつつも、エンコミおまけを公開しました。
バグは差分でプレイしようとすると起こるものなので、新規DLなら問題なしです。
で、なぜバグが出たかというと、Include.eveを今までDataフォルダに入れてたんですが、今回からLibフォルダに入れるようにしたんですよね。
なので、差分当てちゃうとInclude.eveファイルが2つになってしまい、ターン表示やステップ表示が2回出てしまうという事態に。
最後の最後でこんなミスを犯すとは、迂闊なり。
そして、エンコミの完結と同時に、シナリオ希望アンケートなるものを設置してみました。
どの案も機会があれば本気で作ってみたいくらいのもので。
しかし、確実に実際作る早さより、ネタが浮かぶ早さの方が早いという。(汗)
なので、ある程度望まれるものを作りたいなぁと思いまして。
早速投票してくださった方、ありがとうございます。
いや、まさか1日でこんなに票が集まるとは思ってなかったので嬉しいですよ。
有難く参考にさせて頂きます。
エンコミ終了記念ってことで、GSCシナリオリンクの方にもいろいろとシナリオを登録してきました。
っていうか、全部登録するアホがあるか。(笑)
ごめんなさい。今現在、自らの行為に恐怖してます。
しかも、登録するに当たって、バナーのなかったネクジェネと戦争の記憶をなくしてに、わざわざバナーを作ったりとかしてるし。
やっつけ的に作ったんだけど、微妙に気に入ってしまった。(笑)
それに伴い、うちのシナリオコーナーもバナー対応。
それから、さすがにシナリオ数も増えて、どれをやりゃいいんだよ状態になって来てるので、お勧め度なるものを追加。
にしても、いつの間にこんな増えたんだ、シナリオ。(汗)
と、いつになく長い日記になりましたが、まだシナリオ製作は続けますよ〜、ということで。
今後は更に量より質重視で攻めて行きたいと思ってるので、更新頻度自体は低くなるかもですが。
12月10日 土曜日
予告通り、明日エンコミおまけ公開します。
っていうか、例によって今日の深夜ですがね。
公開までやたら時間がかかりましたが、そんなに大したものでもないので注意。
むしろマニア向け(?)の内容になってるっぽいです。
とりあえず、ツメコミを全部クリア出来た方はぜひご連絡くださいとだけ。
さて、これでやっとエンコミが完全に終わりになりました。
自分、なにか作ってないと生きていけないよ人間なので、早いとこ次の企画に入りたいところです。
企画段階のものは一杯あるんですけどね。
【To Heart2プレイ状況】
待ちに待った大きなお友達向け版。
予想以上の面白さに大満足。
……という内容の日記を明日には書きたいと思います。
つまり、まだ手元にありません。(オイ
12月9日 金曜日
【今週のシャッフル】
お互いの気持ちを打ち明けて、三角関係はとりあえずは終結を迎えたようで。
個人的にはもっとドロドロした展開を見ていたかったですが。(オイ
しかし、まあこうも主人公が特定の誰かとくっつく展開になろうとは思いませんでしたねえ。
それも放送当初からは予想できなかった人と。
幼馴染推進派の僕としては楓を選ぶのに。(笑)
12月8日 木曜日
【プラモ製作】
こそこそと進めています。主に仕事中に。
会社にあるグラインダーでぐぃぃんとプラ板を削ったりとか。
端から見れば、仕事してるように見えるのでOK。(笑)
なんつーダメ社会人だ。
食事休憩も通常の1.5倍くらいこっそり取ってるし。(おい
いや、でも仕事きっちりしつつですから、まあ。
12月7日 水曜日
余裕ぶっこいてたらお昼に日記更新できなくなってしまったので、食事休憩中に。
ヤキンの食事休憩中は自宅に帰ってメシ食ってたりとか。
午後8時とか9時くらいに。
その時間帯はこっそりネット巡回してたりしますので。(笑)
12月6日 火曜日
最近宇宙について勉強してたりします。
宇宙がどうやって始まったのかとか、終わりはあるのかとか。
今日は調べて来た中でなかなか面白かったサイトを紹介。
セントラルリサーチセンター
基本的にあまり難しいことは書いてなくて、要点のみに絞って書かれているので、活字嫌いなパンでも読めるくらい。
たまに難しいところまで書いてあるところがありますが、そこはスルーして。(笑)
ここは宇宙というより、現在の科学で解明できてない謎を検証してみようというサイトのようで。
なかなか興味深い内容の記事が載っています。
スカイフィッシュって、エウレカセブンの独自の設定だと思ってたら、実際にあった(?)のか、とちょっとびっくり。
12月5日 月曜日
※今週は日記のアップと返信がお昼ごろになりますよ
【エンコミおまけ製作状況】
特に問題なさそうなら今週末に公開予定です。
いや、もうすでに解決不可能な問題が残ってるんですがね。(オイ
それがたった一度起こったきりで、それ以後全く発生しないという、最も性質の悪いバグゥがあったりして。
どこかに抜け道があるんだと思うんだけど、う〜ん。
どう足掻いても同じ症状が起きないのならこの際、放置プレイでいいかなぁ、と。(コラコラ
12月4日 日曜日
う〜ん、なんだ。
いろいろやった様な気がするけど、なにかダラダラ過ごした休日でした。
むしろ、ダラダラするのに忙しかったです。(えー
【プラモ製作】
コソコソとなにか作ってます。
ちょっとした挑戦を込めて。
形になるまででも相当時間かかりそうな予感。
しばらくは新しいキット買わずに済むと思えばいいけど。(笑)
12月3日 土曜日
毎度お馴染み本田さんから素敵な頂き物が届きましたよー。
こういうものが頂けるなんて本当に嬉しいですよ。
っていうか、本田さんには毎度貰いっぱなしで申し訳ない。
恩返しするにしてもなんのスキルもありません、自分。(汗)
ともあれ、どうもありがとうございました。
【フィギュア更新】
まず一言言わせてもらうと。
デカイにも程がある。(笑)
単純にデカさだけ見たら、うちの中じゃ一番でしょうね。
12月2日 金曜日
【今週のシャッフル】
楓さん、怖いよ楓さん。
凛くんはもっと楓さんのことも気遣ってあげてよぅ。
目の下のクマが凄いことになってるのに。
幼少時代があんなだったからこんな歪んだ性格が出てきてしまうのはしょうがないかぁ。
放送当初から、幼馴染で君付けなのに敬語なのは違和感だったんですが、過去を知ったら納得。
愛されてはいけないと思いつつも愛されたいという葛藤とか、凄く痛々しいよぅ。
全開だとか揺れたりとかで、うわーいとか言ってる場合じゃない。(笑)
で、ラストはなんでそんな悲しいことを言うんだ、凛くん。
次回もますます鬱展開に入っていきそうで楽しみだ。(えー
12月1日 木曜日
【エンコミおまけ製作状況】
このバクゥ、手ごわい。
しかしこいつをやっつけないことには公開できへんな。(汗)
なにかおまけだけでやたら時間かかってて凄いもの作ってるのかと思いきや、全然凄いものでもないのです。
あくまでファン向けのおまけという感じになってるっぽく。
むしろやり込み派向け?
僕は割りとやり込み派向けに作ってることが多いかもしれないなぁ、考えてみると。
やり込み派より、さっと1度プレイするだけのプレイヤーの方が圧倒的に多いだろうということが分かっていながらも。
エンコミはそこそこどっちでも対応してるかなぁとか思ってますけれど。