ブルークリエイター
日記 2005年
10月31日 月曜日
ガイラルが追い抜いたよやー。
日記で話題にしたせいか、ここ数日でぽつぽつと投票が。
どうもありがとうございます。
とりあえず妊娠は免れたということで一つ。(笑)
10月30日 日曜日
一ヶ月以上自主封印していたα3を再開。
やっぱ戦闘アニメが凄いですわなぁ。
SRCも最近は戦闘アニメの凝ったものも多いですが、やはり本家には到底追いつけていないわけで。
SRCでもやれそうな演出あったらパクってみたいなぁ。
ちょっとした集中線とかなら出来なくもなさそう。
【エンコミおまけ製作状況】
詰めステージを更に2つ作成。
単に面倒なだけなステージを作るのは避けたいところだけど、ある程度めんどいのはしょうがないかなぁ。
エンコミの独自システムのせいで、こんなのクリア出来るかよ、な見た目のステージが多いです。(笑)
10月29日 土曜日
ハードゲイの素顔……、めちゃくちゃ真面目そうだ!(笑)
【エンコミおまけ製作状況】
おまけの詰めステージが3つほど完成。
とりあえず10ステージくらい出来ればいいかなぁ。
しかし、詰めステージというのも作るのはなかなか難しい。
面倒と難しいは違いますからなぁ。
シンプルでありながら頭を使わせるものを作るのが詰めステージのキモですかね。
とりあえず、抜け道がないように作らねば。
10話で超回避を必中で無効化出来ることに気付かなかったという前例がありますからな。(苦笑)
10月28日 金曜日
新天地は上司が頼りになるという話。
以前は頼んでも動いてくれなかったものを、新天地では頼まずとも率先して動いてくれる。
こちらから問題を打ち明けようものなら、「よし、ちょっと待ってろ。そいつは俺がなんとかしてやる」ってな勢い。
詰まるところ、気分屋な上司と別れられてイエスだね、ということです。
などと恩知らずなことを言っているパンさんはでんぐり返った方がいいと思います。
【エンコミおまけ製作状況】
Include.eveをDataフォルダ内ではなく、Libフォルダ内に置くことで、最初にシナリオを読み込んだ時だけロードを行うという衝撃の事実を今更知る。
これだけで、キャラカスタマイズとか図鑑などのインターミッションコマンドの読み込みが格段にスムーズに。
うわー、全然知らなかったよぅ。
今まで、コンボシステムやらのインクルを毎回読み込むという果てしない無駄な作業を入れてたのですね。(汗)
10月27日 木曜日
ガイラルが追いついてキター!
エンコミ人気投票、じわりじわりと追い上げて来たガイラルがついに刹那と並んで1位に。
確か投票設置した初期の頃はガイラルが1位だったのですよね。
さすが影の主人公。
エンコミは何気に始まりにしても、締めにしてもガイラルなんですよね。
それにしても、全体の投票数の半分が刹那かガイラルってのはえらい偏りようだ。(笑)
まあ、エンコミはキャラ自体がそんなにいないですけど。
敵キャラはほとんど使い捨てだし。
そんな敵キャラの中でおかしいほど票が集まってるヒイトさん。
全くの予想外過ぎてびっくりなのですよ。
ほとんどあのアイコンを使いたいという気持ちと、そのイメージだけで出したようなキャラなのに。(笑)
ヒイトっていうネーミングは密かに気に入ってたりしますが。
10月26日 水曜日
アニメ安眠法スペシャル。
いつもは30分くらいで目が覚めるのに、2時間も寝てもうた。
つまり、もうなにもできへん。(泣)
10月25日 火曜日
ロバが気になって集中できません!
【エンコミおまけ製作状況】
せっかくなので、もう一つモードを追加してみよう。
というわけで、別シナリオとして考えていたものを突っ込んでみることに。
SRCでもよくある詰めものをエンコミの戦闘システムでやってしまおうというものです。
10月24日 月曜日
教えてくれウーフェイ、どうしてぱにぽにの放送時間がいつもずれているんだ。
野球中継がないことは確認したのに。なぜだ。
「坊やだからさ」
大佐ーっ!?
10月23日 日曜日
【アニメ新番組感想】
>ローゼンメイデン トロイメント
OPがなにか良い感じでした。
文字フォントとか。
ほのぼのシーンが相変わらず楽しい。
新シリーズというより、普通に続きの話のようで。
【アニメ新番組総括感想】
新番組ラッシュも収まって来たのでまとめを。
本数は多かった割りに、当たりが少なかったという感じかなぁ。
・見逃したら泣くレベル
ToHeart2
ARIA The ANIMATION
・普通に見るレベル
アニマル横町
舞-乙HiME
はっぴぃセブン 〜ざ・テレビまんが〜
あら、振り返ってみればホントに少ないよや。
あえて少なくしようと意識したのだけれども。
まあ、続投して見てるのもあるから、本数的にはまだ結構多かったり。
【踊る2】
面白かった。
普通に考えると変なところはあるのだけれど、エンターテインメントとして見れば問題なしに。
普段アニメしかほとんど見ないパンですが、これはなかなか良かったですわ。
人物の周りをクルっと回ったりするカメラワークとか、なんか好きだなぁ。
【エンコミおまけ製作状況】
おまけ戦闘の方は8割方完成、かな。
ショートストーリーの方は2本完成。
最終的には5〜6本くらい作れればいいかな。
ショートストーリーと言っても、雑談に毛が生えたようなものなので、そんなに大したものではないです。
10月22日 土曜日
【SRC活動】
自分の面白いと思ったことを書くしかないと言いつつも、一人よがりなものになってしまってはダメですよなぁ。
面白いってのは、そもそも人それぞれ違うというのもありますしね。
価値観の違いです。と言ってしまえば楽かもしれないけど、うちの場合はそれだけじゃないだろうと思います。
かと言って、自分が楽しんで作ることを忘れてしまったら意味がないっていうか。
シナリオなんてあくまで趣味なわけですしね。
話は変わりますが、個人的にはシナリオ感想とかでも、あまりキツ過ぎることは言わない方がいいのかなぁと思いつつ。
(いや、うちはどんな意見感想でも歓迎ですよ、と補則)
相手が意見や指摘を望むのであれば、ガンガン言った方が良いと思いますが、そうでない場合なら軽く流すくらいの気持ちでやった方がいいのかもとか。
キツく指摘されてヘコんでシナリオ書きをやめてしまうのも可哀想というか。
まあ、ちょっと言われたくらいでやめるくらいなら、最初からやらない方がいいのかもしれませんが。
かといって、面白くないものを面白いと言うのも残酷な優しさというものでしょうし。
でも時にはやっぱり優しい感想も必要だと思います。
っていうか、僕の場合はそんな優しい感想が創作する(生きる)原動力みたいなものですが。(笑)
あとは自分のとこの感想なんか見られることはないだろうなぁと思ってる所程、見られてるものです。
自分のシナリオの感想をちまちま探す人ほどメンタル面弱かったりとか。
僕が一体何を言いたいかというと、シナリオ作者はどんな感想でもプレイしてくれたことに感謝する謙虚さを、意見感想を書く側はシナリオ作者に見られることを配慮した優しさを、ちょっとでも意識してもらえればSRC界全体の幸せ度が上がるのではないかなぁと思ったりするわけでして。
我ながら甘々な考え方ですが。
とは言え、言いたいことを我慢し過ぎるのも体に悪いと思うので、そこら辺は臨機応変に。
とりあえず、こんなもんじゃ俺は満足しないぜ的な感想はちょっと見てて面白くないですよね。
シナリオという名の努力の結晶を軽い気持ちで切ったらあかんとも思いますし。
あー、なんかたまに真面目なこと書くとまとまらないな。(汗)
フリーウェアなんて、100人中、1、2人くらいが面白いと思ってくれればそれで成功なんじゃないかなぁとか、それくらなものだと思うのですよ。
面白いと言ってくれた意見が一つでもあるのでしたら、それも大事にしなくちゃいけないなぁと思う今日この頃です。
10月21日 金曜日
土日連休フゥ〜!
普通に二日休める幸せに感謝。
【SRC活動】
最近良く考えるのは、『面白いストーリーとはなにか』という点。
どういうストーリーに面白さを感じるのかという点を研究していきたい所です。
まあ、結局は自分が面白いと思ったものを書いていくしかないのだろうと思いますが。
いや、どうもエンコミはグランプリの結果から見ても、戦闘だけが良いというのが一般的な評価のようで。
戦闘面を評価されただけでも十分嬉しいのですが、やっぱりせっかくだからストーリー面でも面白いと思ってもらいたいわけでして。
根っからの理系人間には辛い道のりかもしれませんが、精進していきたいところです。
詰まるところ、エンコミを批判掲示板に登録しようか迷ってたり。
10月20日 木曜日
大変です姉さん、当たり付き自動販売機で当たりが出ました。
いや、ビックリした。当たり付き自動販売機で本当に当たりが出るなんて。
生まれて初めての出来事に戸惑いを隠せません。(笑)
しかし、いざ当たりが出たとしても何を買えばいいか迷いますな。
迷ったときはとりあえずオレンジジュースをチョイスする自分の性分に笑いつつ。
おかしい。自動販売機で当たりが出ただけで、なんでこんなに嬉しいんだろう。(笑)
この奇跡を希望と呼ぶことにするよ。
【アニメ最終回感想】
>フルメタル・パニック!The Second Raid
いやぁ、面白かった。
これぞ最終回というか、前回の展開からよくここまで綺麗にハッピーエンドに持っていったなぁと。
冒頭のかなめの問答無用の容赦ない怒涛のラッシュには大笑い。
戦闘も非常にカッコ良かった。一騎当千大好きさ。
モミアゲの人の外道っぷりも凄かったなぁ。
双子ちゃんはほとんど見せ場なく。(泣)
しかもあんな人形のように弄ばれて。うわぁん。
最後までモミアゲの長さを気にするゲイツ。(笑)
前回のガウルンも良い感じだったし、敵キャラが魅力的なのもフルメタの特徴ですなぁ。
エピローグもしっかり描かれてたのも良かった。
良かったね、テッサ。(笑)
テッサ兄とか偵察してた人とか、伏線っぽいのが結構あるみたいなので、続編も熱烈希望。
OPもEDも削ってフルに本編に費やした素晴らしい最終回でした。
10月19日 水曜日
あかん、アニメ見てる途中に寝てしまう病が。
Aパートでは起きてるのは確か。問題はCM。
CM中にそのまま意識不明→気が付いたらそれから30分くらい寝てたのコンボ。
これが3日連続ってヤバイよ。(笑)
寝転がって見てるのが悪いんだけどさ。
10月18日 火曜日
ぱにぽにとガンソード、2日続けて頭10分しか録画されてないって、流石にヘコみますわ。(泣)
楽しみなアニメほど録画をミスるの法則。
【SRC活動】
今のところエンコミのおまけを作っているわけですが、その後どうするかはまだ決まってなかったりで。
ネタはいろいろありますが、どれを作ろうかなぁと。
とりあえず、短編を2〜3個くらいやって、もしかしたら連載を1つ始めるかも。
連載と言っても6話完結やそこらを1年くらいかけて。(遅っ
最近は量より質を優先させたいので。
慣れれば慣れるほど、作るのが遅くなっていくという。(笑)
10月17日 月曜日
【エンコミおまけ製作状況】
ただでさえ出番の薄いヒスイが更に薄くなってもうた。(笑)
彼と彼がパワーアップし過ぎ。
ヒスイはまあ最初からサポート要員として作ったから薄くても仕方ないのだけど。
縁の下の力持ちという表現がホントにぴったり。
っていうか、おまけ戦闘ではENコンバートがこんなに使える技になっていようとは。
10月16日 日曜日
よし、良い感じにプレイ日記が更新できてる。
詰みシナリオが山積みになってたのでやらなあかん、と。
とりあえず、お世話になった人のシナリオとか参加リレー関係のものを優先してプレイしてますので。
っていうか、それだけでほとんどいっぱいいっぱいなのですよな。(汗)
α3の封印はいつ解けるのだか。
【エンコミおまけ製作状況】
うん、某バランスブレイカーがないだけでそれなりに楽しくなったかな。
おまけの更新の時についでの一つ機能を追加する予定です。
眠れぬ墓標でもありましたが、独自戦闘システムのエフェクトの速度調整機能です。
墓標で意外と簡単に出来ることがわかったので取り入れることに。
なるべくプレイヤーに優しい機能は付けて行こうと思うわけで、そういうところに気を回せるのは自分の良いところではないかと自画自賛してみたり。(おい
単にテストプレイしてて、うざいなとか思ったりするのが発端なわけですが。(笑)
10月15日 土曜日
というわけで、コンプティークのおまけ、スク水ネリネです。
わざわざ別ページ作るほどでもないのでここだけで。
っていうか、顔はホントにのっぺりしてるので撮影も正面限定なのですよね。(笑)
前髪もちょっとぺったりし過ぎてるのも気になるけど、雑誌のおまけとして考えれば十分な出来でしょう。
ちちフィギュアコレクター(仮)を唸らせる一品でした。(笑)
【アニメ新番組感想】
>灼眼のシャナ
見れない地域の放送を無理やり見てるので映像が悪い+2話から。
そんなハンデが惜しいと思ったくらい面白そうな感じでした。
存在が消えちゃうって、切ないのう。
>舞-乙HiME
1話を見逃したショックから立ち直って2話から。
前作前半のドタバタな雰囲気のようで。
キャラは基本的に立場は違うけど、性格的にはほとんど一緒なのかな。
前作キャラがどんな風になってるかとか見るのは楽しいですな。
後半から鬱展開が入るのを密かに楽しみにしてる自分。
>Paradise Kiss
はちみつとクローバーの枠だからちょっと期待してたのだけど。
とりあえず見なかったことにすることにして。(おい
>ノエイン もうひとりの君へ
いきなり始まる超バトルがすげぇ。
まだどんな内容のストーリーなのかさえよくわからない1話でした。
ゆえになんとも言えません。
10月14日 金曜日
【今日の購入物メモ】
たまには日の光を浴びなあかん、と買い物へ。
ヤキン行きが2週間も続くとなにか気分的に重くなって来るようです。
というわけで久しぶりにいろいろ購入。
左が新品組。右が中古組。
コンプティークの今月号は買わなきゃ嘘だろうということで。(笑)
まだ開封してないので画像は後日。
プラネテスのガイドブックはこのサイズなのに1200円もしたりしますが、前から欲しかった1冊。
最近は宇宙についていろいろ調べたりしてます。
シナリオのネタとして。いつか、宇宙を題材にしたシナリオなんか作ってみたいなぁとか思ってたり思ってなかったり。
10月13日 木曜日
【エンコミおまけ製作状況】
一通りテストプレイ。
意外とつまらねぇ。(汗)
この戦闘システムでサバイバル感を出そうとするのはなかなか難しいなぁ。
とりあえず、某バランスブレイカーを持っているだけで、サバイバルとは無縁になってしまうので、使用禁止にすることに。
バランスブレイカー禁止!
10月12日 水曜日
【アニメ新番組感想】
>地獄少女
1話見逃したので2話から。
見逃したはずなのに普通に見れるっていうか、これ1話でも十分通じると思った2話でした。
なんというか思ってたイメージ通りの内容という感じで。
この手のものとしてはかなり出来が良いのではと思います。
>はっぴぃセブン 〜ざ・テレビまんが〜
萌え系な絵柄で見た目はいいね。
途中途中で入るチビキャラも可愛く。
不幸話してる途中、絶対バレーボール飛んでくると思ったよ。(笑)
10月11日 火曜日
※今週は日記のアップと返信が午後4時頃になります、と言った矢先に明日から2時間早く来てくれよや、と言われたので、今日からは午後2時頃になります
※つか1日で気分変わらないでくださいよ
ゴールド免許、げっと。
これでビームを弾けるようになりました。(違)
通勤時間片道5分じゃなかなか事故は起きませんよな。(笑)
普段から安全運転ですし。
事故は怖いですから。冗談抜きに。
車乗られる方はくれぐれも事故などには気を付けてくださいませ。
普通に突然死ぬ可能性があるとしたら、交通事故が一番可能性高いだろうなぁと思いますし。
うん、これを機にますます気を付けよう。
10月10日 月曜日
※今週は日記のアップと返信が午後4時頃になります
【アニメ新番組感想】
>To Heart2
やっと本命が来ました。
ゲームはやってないのにキャラは好きなんで。
ゲームと言えば、大きなお友達向けになったPC版が楽しみなわけです。あはは。
と、アニメの方ですが、なかなか良い感じに面白かったです。
新婚夫婦みたいで微笑ましいなぁ、もう。
うちの家にも泊まりに来なさいという感じで。(落ち着け
あと、なにか目の描き方に違和感があるような気がしないでもないんですが、なんだろう。
EDはなぜに足しか映さないとですか。
>格闘美神 武龍
1話見逃したので2話から。
エアマスターっぽいというより、一騎当千や天上天下の方が近いか。
いや、どれとも微妙に違うな。(別に無理に当てはめる必要はないって)
今のところなんとも言えないですが、キャラデザが好きくないのでスルーかな。
>銀盤カレイドスコープ
1話なのにところどころ作画が微妙。
これはあれか、主人公の頭の悪さに萌えるアニメ。(笑)
自分が痛いですってば。
全体的に少女漫画な雰囲気なので対象範囲外、かな。
10月9日 日曜日
【エンコミおまけ製作状況】
エンドレスバトルモードのシステムの骨組みが完成。
このモードでは、最終話であの人が出したあの技や、あの人のあの形態とか普通に使えたりします。(笑)
あとはテストプレイしつつバランスの調整を。
バランスは眠れぬ墓標でちょっとコケた感があるので気をつけねば。
とりあえず、エンコミ最終話と同じくらいの難易度なら大丈夫、のはず。
最終話はクリアできねぇとお嘆きの方もいらしたようですが。(汗)
ショートストーリーも書きつつ、来月辺りに公開できればいいかなぁ。
10月8日 土曜日
ここ3日くらい、ずっと日付けがずれてたよや。
【アニメ新番組感想】
>BLOOD+
グロアニメ枠もこれで4年目に突入。(笑)
ハガレン、デスティニー、そしてこれに至っては、3年連続1話冒頭からグロ攻め。
これは特に深夜アニメの雰囲気ですわな。
う〜ん、今のところ惹かれるものを感じなかったなぁ。
面白くなっていくことに期待しつつ見ようとは思いますが。
高橋瞳のOP曲はデスティニーのヤツよりはいい感じ。
【SRC活動】
エンコミのおまけ戦闘を製作し始めました。
クリア後のおまけのヤツです。
おまけ戦闘だけで公開するのもあれなので、ちょっとしたショートストーリーみたいなのも作る予定です。
10月7日 金曜日
【アニメ新番組感想】
舞-乙HiMEだけ録画されてやがらねぇ。
どないなっとんねん。(泣)
>IGPX
普通にレースものかと思ったら、ロボでしたとは。
いや、でもレースだけど。
う〜ん、今のところなんとも言えません。
>BLACK CAT
普通に面白そうな感じ。
今後次第かなぁ。
>SOLTYREI
なんだか雰囲気がヒートガイジェイっぽい。
普通に面白そうな感じはする。
って、毎度ながらいい加減な感想だなぁ。(苦笑)
なにかこう、ガツンと心に響くような面白いアニメが最近ないのですよなぁ。
ダラダラ見てるウチに最終回ってのが多くて。
10月6日 木曜日
【アニメ新番組感想】
>クラスターエッジ
中世風な飛行機に鎧を纏い剣を背負った騎士風の男がビーム銃を発射。
一体どういう世界観なんだ。(笑)
とりあえず野郎比率が多くてキツイ。(おい
というかこれはあれか。あっち向けのアニメなのか。
どっちかというとあっち系は苦手な方で。
>ARIA
ほのぼのとしてますなぁ。
特に大きな事件を描くでもなく、些細な日常を楽しむアニメっぽい。
あのロリっ子はレギュラーじゃないの…?
ちょっと気に入っちゃったのだけど。(笑)
【タモリの奇妙な冒険】
そんな超やばげな病気を2週間も放置しないでくださいよ、とツッコミたくなる一本目。
命を大切にしてるんだかしてないんだか。
まあ、夢世界だったからという理由で解決しそうですが。
メールのやりとりでの話が一番面白かったな。
どんでん返しのさらにどんでん返し。
こういう不思議系な話はいつか書いてみたいなぁ。
10月5日 水曜日
【アニメ新番組感想】
>カペタ
ごめんなさい。お子様達のあまりのセリフの棒読みっぷり耐え切れなくなり、早送りボタンを押してしまいました。
題材もキャラデザも好みではなさそうなのでスルーで。
>アニマル横丁
女の子向けなアニメはスルーしてしまうことが多いのですが、これはいいね。
漫才やり取りが面白い。
主人公もなかなかナイスなロ(以下削除
今後も期待できそうなのでレギュラー視聴、かな。
>ガンパレード・オーケストラ
前シリーズは途中で投げてしまいましたが、雰囲気的にはほとんど同じなのかな。
世界観説明とかほとんどないので付いていけないよぅ。
10月4日 火曜日
さて、SEEDデスティニーも終わったし、プラモもあまり作る気がしないので、これからは当初の目的通り、SRCメインで活動しますかね。
いや、今でも気持ちはSRCメインなんですよ?
プラモとかSEED感想とかはあくまでおまけ的に始めたものですが、そっちがメインになりつつあったりして。
客層的に見ても7割〜8割近くはSEEDかプラモ目当てに来てるのではなかろうか、と。
とりあえず今後の活動としては、SRCがメインになるかと思います。
思い出したかのようにプラモも作り出すかもしれませんがね。(笑)
SRCでは今のところ、次回はエンコミ関係でなにか作る予定です。
それと、以前に作ると宣言してました、フラテッロの誕生日の続編もいずれ。
10月3日 月曜日
※今週は日記のアップと返信が午後2時頃になります
眠れぬ墓標を早速プレイしてくださった方、ありがうございます。
なにやら本当に予想以上に難易度高くなってしまったようで。(汗)
評価を見ても良いのか悪いのか分からないという意見が結構あったのでちょっと説明しますと、
ノーマルの場合、開戦エンド=普通。冷戦エンド=良い。くらいで。
エンコミの難易度に合わせた評価で言うと、開戦エンドがAかS、冷戦エンドがS+って所です。
ハードの場合はそれに2ランクずつアップするみたいな感じで。
ここからちょっと攻略アドバイスを。
まず評価を大きく左右するのはなんと言ってもメテオブレイカーの早期設置です。
行動ポイントを惜しまず使いつつ設置しまくってください。
ミネルバに乗っけて移動させるのもなかなか効果的。
その際、換装で行動数を稼いだりすれば尚良し。
ちょっとやれば分かるかもしれませんが、インパルスもザクもぶっちゃけ初期装備はなしにした方が良いのです。
イザーク、ディアッカは除いてですが。
それと行動は常に無駄なく、ついでついでを狙いながら動くこと。
例えば、メテオブレイカーを受け取りつつ会話イベントを起こしたり、メテオブレイカーを設置しながら敵を撃墜したり、など。
味方同士の連携や行動順番が意外と重要です。
ザコは行動ポイントを増やしくれる良いヤツだ、って思える人は上級者。
ザコでやられることはほとんどないので、ガンガン反撃を狙って敵のターンで行動ポイントを溜めるのが効果的です。
それと、ジャストストライクも重要な要素になって来るので、どのタイミングで誰のどの技を使うか、常に考えながら行動すると良いです。
なにか喋り過ぎた気もしますが、そんな所を気を付けてやれば良い感じに進められると思います。
ハードモードだと、また別の問題が絡みますが。
10月2日 日曜日
というわけで、遅れに遅れまくっていたデスティニー短編を公開しました。
一応、毎年恒例のHP開設記念に版権で短編シナリオを作る、という伝統行事は守ることが出来ました。
3ヶ月以上も遅れてますがね。(苦笑)
アニメ終了に合わせて公開して良かったのか悪かったのか、もはや分かりません。(笑)
とりあえず、ハードモードは想像以上に難しくなってしまったみたいですのでご注意を。
何かご意見、ご感想がありましたら掲示板へどうぞです。
それとバグが非常に怖い。
公開の直前のギリギリまでバグ修正に追われていたので。(汗)
むしろ、公開後もちょっと直した部分もあり。(動作には問題ない部分です)
いやぁ、自分の"完璧"ほど当てにならないものなんてないですな。
というわけで、なにかおかしな所などありましたら連絡くださると助かります。
【アニメ最終回感想】
>スピードグラファー
あかん、まさかラストが2話連続放送だったとは。
SEEDもビックリな中途半端ラストかと思いきや、ラスト手前だったというオチ。
スケールの大きな話になってきたので見たかったのに。
感想としては、グロくてなかなか面白かった、かな。
あまり小難しい話やられると付いていけなくなってしったりもしましたが。(汗)
>奥様は魔法少女
えっと、とりあえず変身シーンがえろ過ぎたため、他は頭に入ってません。(えー
普通に良作だったのではないかと思います。
>劇場版イデオン
最終回じゃないですが、キッズステーションでやっていた劇場版2作。
イデオンはスパロボでの知識しかないですが、めっちゃ強いですね。
スパロボだと、イデオンガンとイデオンソード以外てんでダメという印象だったのですが。
ラストはなんとも言えな気持ちになりました。
これが世に言うイデエンドか、と。
>電車男
アニメじゃない上に今頃ですが。
連載ドラマを普通に視聴し続けたのって初めて。
とりあえず、このドラマはおまいらのリアクションが一番の見所だと思う。(笑)
そして、おまいらいくらなんでも良いヤツ過ぎるよ、と思いつつラストののろけが入った途端に白け出す。
どこでも一人身の前でのろけ話をすると嫌がられるのは一緒なんだなぁ、と。(笑)
結構チャットとかやってる時でも、画面の前では実際どんな反応してるんだろう、って気になりますよね。
そこら辺が見られる辺りはこのドラマの面白いところなんではないかなぁと思いました。
いや、素であんな派手にリアクションしてる人なんて早々いないでしょうけど。(笑)
他は普通のドラマだったかな。
【数年ぶりに試験勉強というものをしました】
そして、数年ぶりに試験というものを受けて来ました。
会社で半ば強制的に受けさせられるものなんですがね。
しかし内容の簡単さにビックリしてしまった。
勉強したとかどうこうより、文章理解できれば小学生でも答えられるんじゃないかと思う問題もいくつかあったりして。
下手すりゃ100点取れてるかも?
マークシートの選択式ですから、誰でも100点の可能性はないことはないですがね。
10月1日 土曜日
デスティニー最終話感想。
見るからに回が進む後とにやる気がなくなってしまったデスティニー感想も今日でラスト。
放送当初は、「やるぞ!」とあんなに意気込んでいたのに。
でもまあ、部分部分を見れば十分面白いと思える所もあったので、それはそれで。
【デスティニー短編製作状況】
逆転ホームラン。
某氏のひらめきにより、問題視されていた部分が一気に綺麗さっぱり片付きました。
むしろ気付けよ自分、と……。(汗)
というわけで、予定通り、今日の深夜公開で行きたいと思います。
HP4周年記念で作り始めたこのシナリオも、記念日からもう3ヶ月半も経っております。(汗)
でも、4周年記念シナリオと言い張りますがね。(笑)
ああ、それと去年のフラテッロの誕生日ほど凝ったものにはなってませんのでご注意を。
ストーリー性はほぼなしの、ミニゲーム的な感覚で。
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